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信长之野望5:霸王传日文版
  • 信长之野望5:霸王传日文版绿色版

  • 大小:170M更新:2011-12-15
  • 类别:SLG 策略战棋游戏系统:WinXP, WinAll

信长之野望5:霸王传日文版

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《霸王传》在《信长之野望》系列中,是一款很另类的游戏,它的架构和其它几代全然不同,连绘画风格都有极大的改变,感觉完全是另一组开发人员的作品。此款游戏分了三个时期——1557年、1568年和1582年,最多可八人参与游戏。

  《霸王传》打破了一国一城一君主的传统模式,每国内设数城,总城池数量达到170座!它的人事系统和战争系统都具有革命性的突破。首先,在人事上,去除了武将的忠诚度属性,并加添了论功行赏指令,当武将功勋过高而不及时赏赐的时候,其不可见的忠诚参数自然下降。赏赐武将有多种方式,不再象前代那样仅仅赏钱赏宝而已。可以分给武将知行(土地)、授予感状、加以官位、赏赐金钱宝物,还能苗字拜领!

  日本战国时代,武士们从主家处领得俸禄或者知行地,成为大大小小呈层级关系的封建地主,赐以知行,正和西方中世纪的“封君封土制”极为相似。另外,赏赐感状(奖状),也是战国时代常见的现象。日本人重视血缘,但轻视血缘在家族姓氏延续中的地位,只要家族得以延续,是否保持纯正的血统,远没有中国人看得重要。因此,领主们往往将自己名中的一字,甚至将自己的姓氏赏赐给家臣,或者指定有功的出身较低的家臣成为某高贵家族的养子,继承这一家族。比如,“越后之龙”上杉谦信,就本名长尾景虎,后来继承山内上杉家族,同时接受上杉宪政的苗字下赐,改名上杉政虎,再后来又接受幕府将军足利义辉苗字下赐,改名上杉辉虎,法号谦信。“苗字拜领”,对于当时的武士来说,是相当高的荣誉,得主家一字,超过获取万石领土!这些日本所独有的特色被加入到游戏中,就使得这款游戏特色鲜明,饱含了历史的醍醐味。

  同样独具匠心的设计,也体现在战斗系统上。光荣第一次把武士和农民兵分开,武将上阵,在率领花钱招募来的武士的同时,也可以拉上领地内的农民。这些农民兵战斗力不强,防守本乡本土还有点作用,远征它国就士气低靡,这是符合当时历史真实的设定。《霸王传》在战斗中还引入了部队朝向的新概念,正面攻击敌军,和袭击敌军尾部,效果差异非常明显。这种种设计,加上AI设计恐怕是《信长之野望》系列中最好的,都使得本款游戏在系列中,可以独竖一帜,其地位难以动摇。

 

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