



关闭杀毒软件进行安装和激活,附带激活补丁,有旧版本注意卸载旧版本再安装,iso文件右键点击装载即可,请按照激活教程的每一步进行安装,否则可能安装失败
Autodesk Mudbox 2017中文免费版是欧特克出品的专业级三维数字雕刻与纹理绘制软件,仅支持64位操作系统,常被用于影视动画、游戏角色资产制作,简化了跨UV分块的纹理与Ptex文件传递流程,并支持通过共享图像平面辅助参考建模。

1.下载完成后,鼠标右击【Autodesk Mudbox 2017】压缩包,选择【解压到当前文件夹】

2.打开解压后的文件夹,双击运行【Autodesk_MBX_2017_English_French…】安装程序,点击【以管理员身份运行】

3.点击【更改】可修改软件解压位置,点击【确定】(软件安装完成后可删除解压后的文件)

4.等待软件后台自动解压

5.点击【Install】

6.选择【I Accept】,点击【Next】

7.点击【Browse…】可修改软件安装位置,点击【Install】

8.等待软件后台自动安装

9.点击【Finish】

10.双击桌面的【Mudbox 2017】图标启动软件

11.点击【Enter a Serial Number】

12.点击【I Agree】

13.点击【Activate】

14.输入产品密钥【666-69696969】与【498I1】,点击【Next】

15.提示您输入的序列号无效,点击右上角的【X】关闭界面

16.如果提示当前的脚本发生错误,点击【是】

17.点击【Activate】

18.重新输入产品密钥【666-69696969】与【498I1】,点击【Next】

19.选择【I have an activation code from Autodesk】(不要关闭此界面)

20.打开安装包解压后的文件夹,双击打开【2017注册机】文件夹

21.根据电脑操作系统,鼠标右击【xf-adsk2017】,点击【以管理员身份运行】

22.生成激活码:
① 将申请号复制到注册机
② 点击【Mem patch】
③ 点击【确定】

23..输入激活码:
① 点击【Generate】生成激活码
② 鼠标复制注册机中生成的产品密钥,粘贴到软件填写许可密钥位置
③ 点击【Next】

24.点击【Finish】

25.点击【OK】

26.点击【OK】→【Close】;英文版安装完成,开始汉化软件

27.打开安装包解压后的文件夹,双击打开【mudbox_zh_cn_汉化补丁】文件夹

28.鼠标右击【mudbox.zh_CN.qm】文件,点击【复制】

29.鼠标右击桌面的【Mudbox 2017】图标,点击【打开文件所在的位置】

30.双击打开【Translations】文件夹

31.在空白处右击,点击【粘贴】

32.点击【windows】→【Preferences】

33.点击【User Interface】→【中文】→点击【OK】

34.点击【OK】

35.安装完成
1.高精度数字雕刻,内置大量雕刻笔刷,包含黏土、刮擦、平滑、褶皱、刻线等类型,自由塑造模型表面凹凸细节。
2.多分辨率网格细分,分级细分模型,低模把控大型结构,高模雕刻细微纹理,随时切换层级方便编辑。
3.分层非破坏性雕刻,雕刻图层独立管理,可开启关闭、调整图层强度,修改细节不会直接破坏底层模型。
4.三维纹理绘画,直接在模型表面绘制颜色、高光、粗糙度贴图,支持分层绘画,可搭配UV管理工具。
5.贴图烘焙功能,可将高模细节烘焙成法线贴图、置换贴图、AO环境闭塞贴图,把高模细节转移到低模上,适配游戏实时渲染。
6.模型遮罩冻结,支持绘制遮罩冻结模型局部区域,雕刻时不会改动被冻结部分,精准控制雕刻范围。
7.UV创建与编辑,可快速生成基础UV,查看UV布局,为纹理绘制做好准备。
8.模型互导,支持和Maya、3dsMax互相传递模型,低模在其他软件搭建,导入Mudbox雕刻,完成后回传。
9.视口实时预览,实时查看雕刻、贴图效果,可调整场景灯光,直观预览模型质感。
导入或创建基础模型:启动Mudbox后,可通过“File>Import”导入来自Maya、3dsMax等软件的OBJ或FBX模型,也可直接使用软件内置的球体、立方体等基础几何体模板开始创作。
视图导航与模型定位:在3D视图中,按住Alt+鼠标左键旋转视角,Alt+鼠标中键平移视角,Alt+鼠标右键缩放视角。按F键可快速聚焦到鼠标所在位置,A键则最大化显示整个模型。
细分网格提升精度:选中模型后,按Shift+D增加细分级别(SubdivisionLevel),每次细分面数将翻四倍。通过PageUp/PageDown键可在不同细分级别间切换,建议在低级别确定大体形态,在高级别刻画精细纹理。
雕刻与细节塑造:在左侧工具架选择雕刻工具(如Grab、Flatten、Pinch等)。按住B+拖动鼠标调节笔刷大小,M+拖动鼠标调节笔刷强度。按住Ctrl键雕刻可反转笔刷效果(如凸起变凹陷),按住Shift键则切换为平滑笔刷。
使用模板与图层:在ImageBrowser中选择一张黑白图像作为Stencil(模板),按Q键开启模板投射,即可将图像纹理“印”在模型表面进行雕刻。所有雕刻操作建议在新建的SculptLayer上进行,以便后续单独调整或隐藏。
纹理绘制与导出:切换至Paint标签页,新建PaintLayer为模型上色。完成后可通过“Maps>ExtractTextureMaps”生成法线贴图、置换贴图或环境光遮蔽贴图,最后通过“File>Export”将模型与贴图导出为FBX/OBJ格式,供其他渲染软件使用。
视图与相机控制:
Alt+左键拖动:旋转相机视角
Alt+中键拖动:平移相机视角
Alt+右键拖动:缩放相机视角
F:聚焦到鼠标所在位置
A:最大化显示场景中所有模型
T:专家模式(隐藏界面UI,最大化3D视图)
雕刻与笔刷调节:
B+拖动:调节笔刷大小(Size)
M+拖动:调节笔刷强度(Strength)
Ctrl+左键拖动:反转笔刷雕刻方向(凸变凹/凹变凸)
Shift+左键拖动:临时切换为平滑笔刷
]/[:加大/减小笔刷尺寸
'/;:加大/减小笔刷强度
网格与细分操作:
Shift+D:增加细分级别(AddSubdivisionLevel)
PageUp:切换到上一级(更高级别)细分
PageDown:切换到下一级(更低级别)细分
Shift+F:锁定选中模型(防止误雕刻)
Ctrl+Shift+F:解锁所有模型
显示与图层管理:
H:隐藏选中模型
U:显示所有模型
Ctrl+U:显示选中模型
W:切换线框显示模式
Shift+L:切换平面光照模式
Ctrl+L:新建图层(Paint/SculptLayer)
文件与编辑:
Ctrl+N:新建场景
Ctrl+O:打开场景
Ctrl+S:保存当前场景
Ctrl+Z:撤销
Shift+Z:重做
Delete:删除选中物体
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
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