



关闭杀毒软件进行安装和激活,附带激活补丁,有旧版本注意卸载旧版本再安装,iso文件右键点击装载即可,请按照激活教程的每一步进行安装,否则可能安装失败
Autodesk Mudbox 2018中文最新版是欧特克出品的三维数字雕刻与纹理绘制软件,拥有直观易用的操作体系,适合游戏、影视方向的3D美术师制作角色、场景资产,加入了对高分辨率显示器的支持以及画笔的伽马校正混合选项,进一步提升了雕刻与绘画的精确度和舒适度。

1.下载完成后,鼠标右击【Autodesk Mudbox 2018】压缩包,选择【解压到当前文件夹】

2.打开解压后的文件夹,鼠标右击【563841 Autodesk_MBX_2018…】文件,点击【以管理员身份运行】

3.点击【更改】选择软件解压到的位置,点击【确定】(软件安装完成后可删除解压后的文件)

4.等待软件后台自动解压

5.点击【Install】

6.选择【I Accept】,点击【Next】

7.显示安装完成后,点击右上角的【X】退出软件

8.等待软件自动安装

9.显示安装完成后,点击【Launch Now】

10.双击桌面的【Mudbox 2018】启动软件,点击【Enter a Serial Number】

11.点击【I Agree】

12.点击【Activate】

13.输入许可密钥【666-69696969】与【498J1】,点击【Next】

14.提示您输入的序列号无效,点击右上角的【X】关闭窗口

15.如果提示当前页面的脚本错误,点击【是】

16.继续点击【Activate】

17.输入许可密钥【666-69696969】与【498J1】,点击【Next】

18.选择【I have an activation code from Autodesk】(不要关闭此界面)

19.打开安装包解压后的文件夹,双击打开【2018注册机】文件夹

20.根据电脑操作系统版本,鼠标右击【xf-adsk2018_x64】,点击【以管理员身份运行】

21.生成激活码:
① 将申请号复制到注册机
② 点击【patch】
③ 点击【确定】

22.输入激活码:
① 点击【Generate】生成激活码
② 鼠标复制注册机中生成的产品密钥,粘贴到软件填写许可密钥位置
③ 点击【Next】

23.点击【Finish】

24.双击桌面的【Mudbox 2018】图标启动软件,点击【OK】

25.点击【OK→Close】

26.打开安装包解压后的文件夹,双击打开【mudbox_zh_cn_汉化补丁】文件夹

27.鼠标右击【mudbox.zh_CN.qm】文件,点击【复制】

28.鼠标右击桌面的【Mudbox 2018】图标,点击【打开文件所在的位置】

29.双击打开【Translations】文件夹

30.鼠标在文件夹空白处右击,点击【粘贴】

31.回到【Mudbox 2018】软件,点击【Windows→Preferences】

32.点击【User Interface】,选择语言为中文,点击【OK】

33.点击【OK】重启软件

34.安装完成
准备高低模:确保场景中同时存在高模(雕刻细节的模型)和低模(目标模型)。如果只有一个模型,可通过Shift+D增加细分级别后,将低级别作为目标,高级别作为源。
打开提取贴图窗口:点击顶部菜单栏的UVs&Maps>ExtractTextureMaps>NewOperation。
选择贴图类型:在弹出的窗口中,MapstoGenerate列表里勾选NormalMap(法线贴图,适用于游戏引擎)或DisplacementMap(置换贴图,适用于影视渲染),也可同时勾选。
指定目标与源模型:
在TargetModels中添加低模(通常是细分级别0的模型)。
在SourceModels中添加高模(雕刻细节最多的细分级别)。
设置输出参数:
MapType选择Texture(imagefile)。
ImageSize设置贴图分辨率(如2048x2048或4096x4096)。
法线贴图提取方法推荐选择RayCasting(光线投射)或Subdivision(细分),两者拓扑相同时用Subdivision更快更准。
预览与导出:勾选PreviewAsNormalMap或PreviewasBumpMap可实时预览效果。确认无误后,点击Browse设置文件名与保存路径(推荐保存为16位TIFF或32位EXR),最后点击Extract开始提取。
确保模型具备UV:Mudbox要求模型必须有UV坐标才能进行绘制和贴图提取。如果模型没有UV,需先在Maya或3dsMax等软件中创建UV并导出,再导入Mudbox。
进入提取贴图界面:在顶部菜单栏选择“UV与贴图”>“提取贴图”(ExtractTextureMaps),打开提取对话框。
选择贴图类型:在对话框中,勾选需要输出的贴图类型。对于凹凸细节,通常选择“法线贴图”(NormalMap)或“置换贴图”(DisplacementMap)。Mudbox2018.1更新提升了法线、置换和切线空间向量贴图提取的精度。
设置提取参数:根据需要设置贴图分辨率、边缘扩张值等。2018.2版本新增了自定义边缘扩张(CustomEdgeBleed)选项,允许为每次提取单独设置边缘扩张值,而不必依赖全局设置。
执行提取:点击“提取”按钮,Mudbox会计算高模细节并烘焙到指定的贴图文件中。
1.选中模型,打开顶部Display菜单,勾选Textures选项,开启视口纹理显示。
2.快捷键Ctrl+向上箭头,一键显示模型全部纹理;Ctrl+向下箭头隐藏所有纹理。
3.确认PaintLayers面板里绘画图层是开启状态,图层关闭则模型不显示绘制纹理。
4.检查模型UV,没有UV或者UV严重重叠,纹理无法正常贴在模型表面。
5.调整视口光照,打开Display-Lighting,合适的灯光才能看清纹理色彩与凹凸效果。
6.切换UV视图标签,可在2D窗口查看贴图的UV布局,检查纹理接缝。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
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