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阴阳师百闻牌
  • 阴阳师百闻牌v1.0.501安卓版

  • 大小:1.29G更新:2019-12-11
  • 类别:策略休闲系统:Android

阴阳师百闻牌是网易旗下的《代号SSR》正式名称,这款游戏跟之前那个火的不行的阴阳师是木有联系滴,只是网易想打造一个阴阳师的ip。作为一款卡牌游戏,阴阳师百闻牌就是不断的收集新的卡牌,打造属于自己的最佳卡牌组合。全新的战斗模式和重新诠释的经典人物,喜欢卡牌类游戏的玩家不要错过了。

阴阳师百闻牌

游戏背景:

天边的每一个光点,其实都是一艘巨大的楼船。
这些楼船行走在三界之间,无所在,又无所不在。只有黄昏之时,才会出现在海天相接之处。那里可是只属于妖怪们的乐园,人类绝对是不可能踏入一步的!不过虽然聚集在这里的都是妖怪,妖力却不能随便使用。发生问题的话,只能用这种卡牌解决纷争——由各种妖怪的轶事秘闻制作成的纪念品卡牌。这在此间可是一种不可或缺的游戏~说不定,你的故事,也会变成一张卡牌,流传在此间,为众妖所乐道呢。
那么,你造访此间的那一天,会很快到来吗?

阴阳师百闻牌游戏规则:

【胜利目标及战场区域】
作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。

与常见的战斗方式不同,在《代号SSR》中,存在战斗区的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。

指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。

这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。

【式神、手牌、等级】
在《代号SSR》中,最大的特点是其式神-手牌体系。

战斗初始双方式神就进入准备区(无需通过手牌抽取);而所有的手牌都是场上式神的技能(战斗过程中不会打出新的式神);手牌可以驱动式神进行更多行动或者产生各种效果。
(归属同一式神的手牌使用和式神相同的颜色符号来区分)

而最具特色的是式神的【等级】体系:在战斗中,每个式神拥有一个等级。将随着战斗逐步提升(目前体验到的为每回合升1级)。
相应的每张手牌也拥有等级要求,低等级手牌更容易在前几回合打出,而高等级的卡牌更为强大。可以说,等级体系取代了常见CCG游戏中的法力费用体系。但我们又不能用法力体系去理解。通过等级体系,将带来怎样的新颖特点,大家可以进一步体验~

【卡牌类型】
在《代号SSR》中,式神是基本的作战单位。手牌是驱动式神发挥能力的技能。所以手牌包括三种类型:法术牌、形态牌、战斗牌。

- 形态牌
上边缘轮廓为圆弧。可使对应的式神得到强化,进入特定“形态”。所有的形态牌都会强化重置式神的力量和生命。大部分形态牌还将给式神以附加的能力。
形态牌将带来战场中持续的强化,是场面不断变强,获得胜利的基础。

 - 战斗牌
上边缘轮廓为三角,所有的战斗牌都将指派对应式神出战。部分战斗牌还将在本次战斗时附加临时的攻击或者护甲值。
如果没有战斗牌,通常每回合只能攻击一次。所以战斗牌可以提供额外的攻击次数,是单回合爆发,直接获得胜利的关键。

- 法术牌
上边缘轮廓为平角,代表式神的各种技能。部分法术牌可以直接伤害对方准备区的式神,使其躲在后场的式神也难逃一劫。更多的法术牌拥有各种间接效果,例如获得额外手牌或者治疗效果等。灵活使用法术牌往往能以小博大,积累优势走向胜利。

【气绝和复活】
在《代号SSR》中,式神在战斗初始就入场。随着受伤增加,也将在战斗中死亡(气绝)。

* 气绝三回合后即将自动复活。
* 气绝状态的式神不能攻击、不能使用手牌
* 气绝前若处于形态牌强化状态,则将失去形态,复活后为基础式神
* 气绝后自动离开战斗区,回到准备区(暂时无法再对牌手起到保护作用了)

合理规划战斗策略,击杀对手在战斗区的式神,尽量扩大优势攻击对手牌手,是最基本的夺取胜利的方式。
同时避免自己的式神被对方击杀,保留战斗能力和出牌的能力,是走向胜利的关键。

【鬼火】
在《代号SSR》中,没有传统意义上的法力。但玩家每回合将拥有2点鬼火,代表2点行动力。
打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。
(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)

 合理安排手牌使用方式,将鬼火分配在最重要的行动上,是最基本的战斗策略。

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