



暴风魔镜2的适配机型:
最低配置:Android4.1系统,双核CPU,4.7寸屏,1G以上内存,支持应用使用蓝牙和陀螺仪
最优配置:Android4.1以上系统,四核CPU,5.2寸屏,2G以上内存,支持应用使用蓝牙和陀螺仪
说明:暂不支持ios系统、Windows Phone
手机屏幕尺寸要求:4.7-6英寸
推荐机型:
小米3
华为荣耀6
三星S4
三星Note3
魅族MX3
还记得谷歌在6月份的谷歌大会上发布的一款小产品Cardboard么,虽然谷歌只是作为一个趣味性的产品介绍了一下但是还是有不少国内的厂商注意到了这款产品。就在最近暴风影音正式发布了一款类似的产品暴风魔镜,暴风魔镜是一款虚拟现实眼镜,在使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用魔镜app,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。这里给大家提供了暴风魔镜的官方应用下载。

“虚拟现实”用大白话讲就是设备模拟/重现人类的各种感觉,包括但不限于视、听、嗅、触、温感等,当中以视觉和听觉最为重要并最有可行性。
而在脑电波技术突飞猛进之前,人类要提供“没入式”视觉感受的方法,就只有两种:把屏幕做大,或者把眼睛与屏幕的距离缩短。很明显虚拟显示眼镜用的是后者,它在把屏幕做大的同时,将外界的光线隔绝,就会产生一种没入另外一个空间的错觉了。

加上三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,画面就可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈。而剩下的就是声音和触觉了,但技术所限,现时的触觉反馈只有震动而已……
硬件原理上说,暴风魔镜只是一个用于固定手机的眼镜/头盔,它的重点是官方提供的app和操纵杆,它们让视觉内容可以根据用户头部运动而作出相应反馈,并提供了实时的操纵方式。

而用途方面,除了常规的看3D电影外,自然就是第一视角游戏、机器操控,进行虚拟体验了(街景、虚拟展览等)。
整套虚拟现实设备由镜体、操纵杆和用户的手机3部分组成。操纵杆通过蓝牙连接手机后,镜体负责提供3D和没入式的视野,手机提供界面,操纵杆提供操作指示。

其按键功能示意图如上。操纵杆在这里其实是个蓝牙游戏手柄,实际操作的反应迅速,摇杆的手感有浓浓的PS游戏机味。

进入应用后,手机就会变成上图的样子,显示器会被分为左右眼两个不同的影像,而且它们的显示内容会有细微的角度差距(左右眼视差)。

首页上放着“本地和在线视频、游戏、现场体验”4个核心功能的图标。

本地视频中自带了三段3D演示片,手机会配合剧情作出震动以增强真实感。

播放中支持2D、3D、上下分屏、左右切换等几种模式。上图为2D模式。

其居然还有4分屏模式。4路阿凡达的同时播放,对处理器造成了巨大的鸭梨,甚至连小米3都出现了卡顿。

当然,其还可以对手机中的其他视频进行算法3D化,用户可用此直接观看本地电影和自己拍的视频。

在线视频采用的是近似PS游戏机的选项界面,通过上下方向键可在“电视、电影、动漫”几个大类别中切换切换,而左右方向键则是在同类型片源中跳转。

其也可以点击分类卡片,进入传统陈列模式,不过真正的3D片源暂时只有8个……

而“现场”功能其实就是全息影片。当中暂时只放了一个驾驶直升机的全息影片,播放过程中用户视角会根据头部方向和角度而改变。

用户还可以按下按钮停在某一瞬间,进行360度的全息欣赏。可以像黑客帝国般控制时空的感觉,略爽XD

游戏方面,官方暂时只提供了童话镇、恐怖庄园两款。童话镇就是个第一人称视角游戏,可以通过方向杆,控制主人公在童话镇中到处游览,但是暂时貌似没有设置闯关或者养成类的功能,所以它暂时还只是个纯正的3D童话镇而已。

而恐怖庄园也是控制角色在个人造的3D场景中游览,应该是个探险类解谜游戏。游戏角色的视野被限制在一个手电筒照射范围内,恐怖气氛营造得不错。这次也有了按键提示,可以做部分的交互,例如捡起一块骨头等。
佩戴舒适度:暴风魔镜用了大量的缓冲材料,可以提供不错的佩戴舒适度。另外就是镜框重量,实测重量为225g左右,加上145g的手机,整体重量为370g,短时间佩戴不成问题,但如果要长时间使用,还是建议使用更轻的手机……

眩晕感:这是3D视觉带来的通病,而严重程度也因人而异。如果你看3D电影都会头晕的话,还是建议等下一代3D技术。暴风魔镜本身只在全息影片中采用了位置反馈,日常用来看电影的时候,它更多是个“大屏”设备,眩晕感很轻。
操作方式:官方标配的操纵杆手感不错,加上三轴陀螺仪加成,操控体验上不成问题。
头部追踪灵敏度:在全息影片中,估计是官方是特意调低了头部追踪的灵敏度,眼镜忽略了很多小颤动以保证视野的稳定,用起来还是比较舒服的,但如果玩需要高速反应的射击类游戏就比较吃亏了。
应用拟真度:主要包括游戏和全息影片,官方提供的两个游戏还是在比较早期的阶段,而且受限于手机处理器能力,画面也不可能太精致细腻,但是让用户体验虚拟现实的没入感还是绰绰有余的。
清晰度:这个和放入眼镜里的手机直接相关,手机屏幕PPI越高,看起来自然更加细腻。另外因为是将屏幕一分为二使用,实际经人眼处理融合后,看到的只有一半的分辨率。即使是1080P屏幕,最后感知到的分辨率只有920*1080,这直接导致了两个结果:看到的屏幕是方形的,以及画面被拉长了……

本地支持单屏播放非全景视频
本地新增跳转横屏快捷入口
本地优化跳转横屏操作体验
在线视频 影院视频列表新增3D标识
在线视频 影片详情页可直接续播影片
在线视频 优化播放场景灯光效果及播放器操作体验
全景视频 可在详情页中自由选择在线播放或下载后播放
全景视频优化:加载失败可手动加载
新增游戏排行榜子频道
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