


原始生活是一款于独立营Indie Camp48小时游戏创作挑战上出现的一款生存类手游,这款游戏中你将扮演一名原始人,需要收集各种生存必须品来保证自己的存活。玩家与玩家之间可以竞争,大家可以尝试下。
《原始生活》安卓版v1.2.0正式发布!本次更新聚焦用户核心体验:新增「夜间篝火」动态照明系统,场景光影更真实;优化资源采集逻辑,拖拽操作响应速度提升40%;大幅精简地图加载功耗,中低端设备帧率稳定提升20%。同时修复了部分机型野外地图卡顿、采集任务异常终止等7项已知问题。感谢玩家社区的热心反馈,我们持续优化生存机制与交互细节,后续还将加入天气突变预警、部落共筑等高频需求功能。赶紧更新,在蛮荒世界中书写你的生存传奇吧!

玩家扮演原始人,寒冬之际,食物与柴禾越发紧缺。你与其他几个原始人组成了一个部落,尽量活下去。
游戏分为白天和夜晚,白天大家各自配合谋生(打猎、砍柴)。晚上可以偷偷藏起食物,也可以冒着生命危险去收集资源。
玩家之间既有合作也有竞争,可以冒险采集资源,带领部落度过难关,也可以偷藏食物,在饥荒来临时保证自己的生存。
1.增加初始食物量为130
2.死于野兽的人不能带回资源
1 人与人之间的信任几乎是不存在的 我玩的五六把游戏中 一晚偷藏食物的至少是两人起步(唯一一把没有人藏食物的局面只维持了前五回合 食物明显减少后直接就每晚减40食物 第七天直接饿死了三个人)
如果你想不藏食物帮助全员活过冬天 那只能在最理想的情况下(固定八人收集食物两人砍树) 保证每晚只有两人偷食物 而这种情况几乎是不可能的(体会到了创建完美和谐的社会主义难度)( ′_`) 所以即使很耻辱 但想要活下去就必须要藏食。
2 补充来啦! 又打了两把后我发现一个新问题:全员善人和全员恶人其实一样都可以生存下去 即:每天晚上全员偷食物 和全员不偷食物的部落都可以全员存活(前提是没有一躺躺15回合的懒汉 且确保分工较为合理) 但是这种情况比较极端 如果有一个人某天夜晚良心作痛跑出去打猎而不偷粮食 他很快就会死亡 这种情况下如果分工又出现了些偏差(比如一天多了两三个人去砍柴) 那么不到两天就会全员暴毙 恶人部落就此覆灭
修复了一些BUG。
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