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仙剑奇侠传手游版
  • 仙剑奇侠传手游版1.1.23安卓版

  • 大小:126.8M更新:2015-10-19 10:15
  • 类别:角色扮演系统:Android

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仙剑奇侠传一直以来都是国内单机界的传奇,多少玩家曾被仙剑的剧情感动的稀里哗啦。最近腾讯打造了一款仙剑奇侠传手游版,虽然很多玩家都担心又会是一款毁原作的作品,不过腾讯的游戏一向都比较高质量喜欢仙剑的玩家还是可以试试的。游戏中李逍遥、酒剑仙、景天和重楼等经典角色都会一一登场,而锁妖塔这些系列标志性的建筑也会在游戏中出现。不过腾讯对这些原作角色都经过了一番修改,全部以Q版造型登场。

更新日志:

亲爱的小伙伴,仙剑奇侠传官方手游全面公测以来,在小伙伴们鼎力支持下,服务器全面飘红,区区满员!为了提升大家的游戏体验,我们将于今天(12月03日)上午09:00增开安卓、iOS各2组服务器,分别是:
iOS微信 C16区-远山横
iOS手Q  D16区-绿萝山
安卓微信 A14区-亘古谣
安卓手Q B14区-清风涧

仙剑奇侠传 官方手游已于(2014年11月11日)火爆开测。为了给大家带来更好的游戏体验
我们计划于今日11月13日10:30开启新服。
服务器名称为:
安卓手Q区 3区-锁妖塔
安卓微信区 3区-还魂草
11月12日更新的客户端版本为:v1.1.11

游戏评测:

其实早就应该有准备,腾讯不可能做出一款有着翻天覆地革命性创新的游戏。更何况这是一个足够重量、足够吸金的IP,只要不过不失就足够招引来大批量的用户群。尽管有消息称,现在的这款手游版仙剑已经是腾讯推翻重来的结果,但那又如何,它毕竟不是当年西山居把剑网三从2D变3D的彻底重制与新生。所以最后的最后,拿出来删档内测的仙剑,终归还是有着太多太多熟悉的影子。

剧情从仙一开始,有着高度还原,历代角色也均被包含

如果单纯为了将第一代至第七部作品的剧情串联,或许管平潮正在创作中的仙剑小说会是更好的选择,以仙三为开篇,将三界六族的历史缓缓道来。但铺陈太广的故事,不适合拿来作为游戏的切入。于是在穿越而来的“小小蛮”带领下,我们用第三者的角度,在客栈看逍遥被大娘拍醒,在杭州城调戏惩罚家丁的月如,在白河村帮助灵儿解救村民……剧情,沿着仙一的主线展开。恍惚间却有种《新仙剑OL》的感觉,情节的进展是如此的相似。幸好并不突兀,偷窥仙女、误认为妖的桥段也足能引发老玩家的共鸣。只是当你发现,可以在“情缘”系统中搭讪苏媚约会花楹的时候,会有人生赢家的满足感,还是会有乱点鸳鸯的荒唐意?

加入了恋爱养成的情缘,其实还是稍作改变的好感培养

卡牌的修炼与培养当然不能少

而除了这掺杂上恋爱养成元素的“情缘”,就再难看到什么有着独创意义的内容,甚至包括灌注元气提升体灵攻防速的“结界”,不过是将常见的经脉、星宿换上了符合游戏主题的名字。其实就连“情缘”,认真说起来的话,也无非是将表达方式换成了对话选项的好感培养系统罢了。譬如强化炼器、譬如培养传功、譬如竞技冒险,该有的一样不少,只不过若将群侠夺宝换成争抢秘籍、守护地脉改为保护公主,再用阴阳五行替换五灵六界、逍遥月如化身傲天倾城,又是一款“全新”的游戏。

探险、竞技,没有新意的玩法

即便战斗,也“借鉴”了比拼内力的设定

腾讯所做的,就是让妆容更加精致,服饰更加华美,再添上一些彰显个性的装饰。具象到仙剑,便是五灵、便是召唤技、便是锁妖塔。但即便援助不再作为隐藏属性、即便强化改成了角色修炼、即便仙术技能附带不同功效,可8回合后拼内力决胜负很难让我不想到《大掌门》,装备拥有单独的二级UI方便进阶强化很难让我不想到《全民水浒》,送礼物增加好感度提升属性很难让我不想到《放开那三国》。

“援护”不再是隐藏属性

这样的界面,何其相似

还有约定俗成的十连抽、战力值,区分了章节的关卡设定、全三星奖励,人物的仙缘搭配、技能研习,都在宣告着它与半年前、一年前的卡牌没有什么不同,只是流水线作业的又一款标准化产品。而可以发送QQ空间、朋友圈的战力炫耀,则在生产线的最后一步,为《仙剑奇侠传》贴上了腾讯出品的标签。

抽卡、仙缘搭配这样的设定已经成为必不可少的元素

或许潜意识中,我奢望出现在手机上、拥有全部七代角色的,是足够还原足够自由的“仙剑群侠传”:有原著的感人剧情,有可以御剑飞行的世界地图,有能够自由触发的任务设定,是可以转移端游注意力拉拢历代仙剑迷的一款作品。但这想法……也许还是过于天真。

不过就算它没有新鲜的玩法创意的设定,就算它可以叫做天天仙剑、全民仙剑,我还是会投入。因为它是《仙剑奇侠传》。

腾讯仙剑奇侠传手游攻略:

仙剑奇侠传战力怎么提升

一、伙伴的品质及品级——基础最重要,所以获取优质的伙伴!优先级最高!

二、修炼——会提高伙伴每一级的成长,整体性提高!优先级第二!

三、激活仙缘——每一个仙缘的激活都会给予伙伴当前属性大幅的增加!优先级第三!

四、伙伴培养——伙伴培养可以附加伙伴的属性,再结合前三条的增幅,效果也不错!优先级第四!

五、装备炼器——装备炼器可为装备增加附加属性!优先级第五!

六、附加缘——玩家可通过附加缘系统对任意伙伴和装备进行仙缘附加,灵活多变!优先级第六!

七、装备强化——装备强化虽然简单,也只需要消耗银币,但效果一般,在战力中的影响也较弱,所以优先级相对较低!

仙剑奇侠传战斗获胜简易心得

攻击对象选择

根据阵型的站位,分为3行5列。普通攻击和无特殊指向的技能会优先攻击第1行和自己位于同一列的敌人,如果同列第1行没有敌人,则对象改为离自己最近列前排的目标。逐次将前排的敌人全部清除,才能攻击位于下一行的目标。简单的说,就是血高防厚的己方尽量放在前排哦!

五灵相克

水克风、风克火、火克土、土克雷、雷克水。对普通攻击和技能攻击都适用,相克时有一定的伤害加成。

普通攻击时根据伙伴属性和对方属性判定相克。技能根据当时触发技能属性和对方伙伴属性判定相克。

援护

援护开启:主角达到一定等级时,可通过等级奖励礼包获取援护位开启道具,在阵型界面可激活。

援护技能:设置了援护的伙伴被攻击达到一定程度时,自己出手后会召唤援护释放援护技能。

援护增益:援护自身等级达到80级时,还可将援护自身和装备所有属性按比例附加给被援护伙伴。同时,援护也可激活上阵伙伴的仙缘,双方均会获得属性增益。

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