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文明3乱世战国MOD
  • 文明3乱世战国MOD1.0 绿色版

  • 大小:83M更新:2014-02-19 11:08
  • 类别:游戏地图系统:Win7

文明3乱世战国MOD是文明3贴吧的“锋舞若龙”大大呕心沥血半年时间用心打造出来的无双良品,绝壁是精工细作慢火徐炆荟萃流行文化与古代历史于一体的集大成作品,让人叹为观止也。

安装方法:

将文件夹『乱世战国』和相应BIQ地图文件移动至文明3目录下的Civilization III Complete\Conquests\Scenarios。在游戏的读取剧情中选择剧本即可进行游戏。

游戏时代背景:

三代禅让,商汤伐桀,宗周革命,春秋战国。公元前453年,魏、赵、韩三家灭智分晋,公元前403年,周威烈王封三家为侯国。其后战国的烽烟在中原弥漫两百多年之久。

地理信息:

【基本】

   以现实地理情况结合历史地图为基础,以东起日本九州岛、西至酒泉;北起辽河,南至横山的区域制作了170*230的地图,并按真实位置放置山脉河流。

   地名基本为《中国历史地图集》战国秦汉地名为主,也有《禹贡》、《山经》、《水经注》出现的地名,有极少地名为隋、唐、明三朝。山名可能根据了地图实际情况和设定需要作出了相应偏移。


* 【资源】

   暂为随机分布,以后会以《史记·货殖列传》和《禹贡》调整资源类别、分布。


* 【战略意义】

   『河水』中下游海岸化,留下离石、蒲坂、荥阳、高唐路峡保证陆上交通。

   『淮水』全部海岸化,并将其支流颍水、泗水海岸化,以展现南方水师能通过颍、泗快速北上中原的战略意义。

   『江水』由入海口至江州(今重庆)段海岸化,留下郢都、州、广陵三处陆峡保证陆上交通。将其支流沔水、湍水海岸化,使汉中、南阳能通过水道快速南下。

   『菏水』将济水上游海岸化,在保证陆上交通情况下,有一处建城(历史上的定陶)可沟通泗水、济水。即展现历史上的“菏水”。菏水,公元前484年吴王夫差下令开凿,随即即通过菏水北上河济与晋定公会盟。

   『汉中』关中到汉中由于大小问题只留下陈仓道、褒斜道和武关道。由汉中入蜀有石牛道和阴平道,省去米仓道。

   『巴蜀』巴蜀与荆州的联系出江水水路外留有江北和清江(据考公元前377年“蜀伐楚,取兹方”即取道清江流域)两道。

   『邗沟』《禹贡》在江淮之间已有邗沟的情况下,贡道依然为沿于江、海,达于淮、泗,可见邗沟在当时并不似菏水那般重要,故不予体现。

   『阴山』虽从阴山高阙说,但阳山的石兰计、狼山口依旧可以通行。屠申泽西北山口为体现汉鸡鹿塞。


* 【特殊地理说明】

   『高阙』:采用阴山高阙说(谭其骧主编《中国历史地图集》为高阙在石兰计山口的“阳山高阙说”),并将位置东移。

   『碣石』:由于不知燕山山脉此时名称,这里以碣石代替燕山。碣石见于《禹贡》:鸟夷皮服,夹右碣石入于河……太行、恒山至于碣石,入于海……《史记·货殖列传》:龙门、碣石北多马、牛、羊、旃裘、筋角……夫     燕亦勃、碣之间一都会也。

   『河水』:谭其骧《西汉以前的黄河下游河道》考证河水以东流汉志河为主、亦有主流为北流禹贡河、山经河的情况,直至公元350-340年左右,金堤筑成,河水北流情况不复存在。

   『邪马台』:此时尚不知存不存在,为根据需要添加的文明。

   『衡山』:从霍山说。

作者自述:

时五个月的制作,终于是在假期的尾声完成了最基本的制作。其实还没有达到满意的地步,但有限的时间已经不能再有大的改动了(也快毕业了,估计挺久不回去碰电脑了)。
目前设定了山脉不可通行,不过发现了一些问题,比如可能有污染侵袭山地,无法清理。山地出现野蛮人营地等。所以以后可能会和资源一起作出修改。
有一些特殊的地理设定,说明文件里会有详细介绍。
有从其他MOD取材,说明文件里会有具体说明。单位绝大部分从CFC下载,也感谢石头吧主做的唐公(被我用作科学领袖)。

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