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星球大战:银河战场中文版
  • 星球大战:银河战场中文版汉化版

  • 大小:340M更新:2013-12-27
  • 类别:RTS即时战略系统:WinAll, WinXP, Win7

星球大战:银河战场中文版是根据星球大战小说和电影改编的rts即时战略游戏,这款游戏采用帝国时代2的游戏引擎,所以在操作方法,界面上和帝国时代2很一致,对于玩过帝国时代2游戏的朋友来说本作是非常容易上手的哦,而且还有一种亲切感呢。LucasArts的开发小组并不羞于承认他们正在使用Age of Empires II的框架,他们关心的是保持使得Age of Kings如此有趣的游戏性、同时增加自己独特的Star Wars元素。采用Age of Empires II引擎的好处是LucasArts不必再花费宝贵的开发时间来重新创作推动游戏前进的车轮。图形引擎、脚本语言、和其他技术现在已经全部完成并可用,因此设计师们可以集中精力进行实际的设计,并在艺术设定、故事情节和任务设计方面融入他们的技术(这正是LucasArts非常擅长的方面)以便获得一个更加出色的游戏。

硬件配置:

采用帝国时代2引擎制作的游戏,现在的电脑都可以流畅运行。

攻略:

它的确神似于帝国2,但在许多地方还是有所区别的,最直接的表现就是玩家将发现即便是步兵兵种,大多也是采用远程攻击方式(虽然射程有限),完全近身格斗作战的很少,类似这样的微小变化累计起来,对战术的影响其实已非常之大。限于时间原因,本文仅通过单人战役模式里的第一大关Attichitcuk的流程,重点介绍它的操作方法,供初学者们参考。
1、移动与攻击
任务:跟着Qui-Gon的指引探索陌生的Alaris Prime星球,找到Chewbacca的父亲Attichitcuk所在的营地。
流程:单击部队选定它,鼠标右键点在某个地方,部队即往那移动。就这样一路往东,Qui-Gon会不时给你提醒。到第4个路标时,遇上早先探路的一名士兵。划个框圈住两人即选定了它们,此时北面出现一座敌人的能量塔。屏幕移到那儿,鼠标右键单击该设施(仍处于指挥两名士兵的状态),部队即自动走过来攻击。注意,部队在前往指定目的地时,若途中遭攻击,不会自动还击,必须由玩家亲自指挥。继续往北,终于找到Attichitcuk及他所驻守的设施,此时一些怪物正在左边骚扰,攻击、消灭它们。过程中若不清楚要做什么,可点屏幕右下的聊天按钮查看有关信息。一个贸易联盟的士兵走到刚才被摧毁的能量塔旁边,发现“异常”后即向总部报告去了。
2、采集资源
任务:学习如何采集资源,积累起200个食物、100个木材、50个铁矿和50新星水晶。
流程:资源的采集分两个方面内容。一是资源均由工人来实施采集。最初给的那3名工人明显是不够的,需从指挥中心(command center)里训练出额外的工人,但这么做会增加人口,因此需建额外的房屋来提高人口上限。二是资源本身,它分粮食、木材(carbon)、铁矿(ore)和新星水晶(nova deposit)四种,其中铁矿呈紫色,水晶呈翠绿色。具体到此关,就是由指挥中心出工人,分配他们到附近的四类矿区采集,采集的操作亦是鼠标右键单击资源。屏幕右下的小地图左下的人形小图标表示是否有空闲工人,若没有则是黄色,若有则呈红色,此时点它即切换到闲置的工人,分配它去干活。先采果子,增加粮食,以便快点增加工人,接着重点采木材,等Chewbaca回来后再去采指挥中心东南的铁矿和西南的水晶,直至凑齐所要求的资源数。若遭到敌人进攻,点指挥中心(command center)的警报按钮可将工人召进去,危机解除后点解除警报后将他们放出来继续干活。
3、建立军队
任务:训练出一支军队,扫荡土著的gundarks势力。
流程:出兵离不开丰富的资源,只有资源足够,才能训练出部队,因此出工人采集资源总是建立军队的前提。
最初的3个工人中,2个采果子(粮食),1个伐木,指挥中心出工人,将集结点设在果子上(右键单击),这样出来的工人就直接去采粮食。动物畜养场(animal nursery)可容纳动物nerf(最多10个),缓慢产生粮食,玩家也可将nerf带到指挥中心旁边由工人宰杀,马上获得粮食供应,具体选择长期效应还是短期效应,由玩家决定。动物Mynock不会驯服,要获其粮食,必须派工人过去打猎。注意动物死亡后躯体会腐烂,宜尽快采其肉。建房屋(prefab shetter)提高人口上限,建能量塔(Power Core)则能加快影响范围内的工人的劳动效率。由于敌人来自北面,因此在没有部队以前,不要往北探索太远,而是往其它方向探索,在南面能找到水晶矿。此关可建的设施相当有限,建起部队中心、出兵,往北发展>

,顺势获得沿途的果子、nerf、渔业供应。积累起由10几个兵组成的军队,消灭敌人在区域最北端的势力。过程中双击任何单位,即选择屏幕上所有的相同兵种。

4、研究科技

任务:指挥中心升到第2级;救援外出探索过程中被困的Attichitcuk。

流程:要将指挥中心升级,需500粮食和已建成部队中心、粮食加工中心或动物畜养场。在既要出工人干活又要积累粮食的矛盾下,粮食采集的重要性突出。游戏中采集粮食的方法有采果子、打猎、宰nerf、工人打渔、渔船捕鱼、种田、畜牧这几种。无论哪种方式,在粮食资源多的地方建粮食加工中心(food proc ctr),可方便工人交粮,节省其往返时间;另外建能量塔能提高其工作效率。达到要求后,指挥中心升到第二级,此时各设施里能进行某些研究了,比如指挥中心升级工人的劳动效率、部队中心升级作战部队、各类资源中心升级该类资源的采集速度、动物畜养场升级产粮速度等等,研究均需消耗一定的资源。积累起一支军队,带上医疗兵(medic),西行至河边,再往北过河,消灭沿途埋伏的敌人,接应上重伤的Attichitcuk。给他加满血后护送其回基地,让Attichitcuk进入指挥中心(garrison操作命令),同时抵挡住敌人相对增强了的进攻。


5、探索与运输

任务:我们发现了北面有一个贸易联盟的营地;学习探索场景和运送部队,摧毁敌人的部队中心。

流程:先按照前述方法发展基地,出工人干活、采集各类资源、升级指挥中心、进行各类研究。在西面河边建船厂(shipyard),出渔船外出打渔,并出4-6艘运输船,每艘只能装载5名士兵。此关能建造的设施多了起来,在各类资源区旁边建相应的生产中心,可节省工人们的往返时间。工人也可种田了,不再依靠原始的采集和打猎。探索自然可派单个的部队外出,不过建机械工厂(mech factory)并出侦察车效果更好,侦察车速度快、视野广,可轻松探索开黑暗区域。操作方法是选择侦察部队后,鼠标右键单击小地图上的黑暗区域,它们即自行前往那儿。部队中心出兵时,各类兵种都出一些,混编部队更[ALi:PAGE]易于取胜,比如骑兵(mounted trooper)摧毁设施的效果极强,这一点是普通步兵和炮轰步兵所无法相比的。注意人口上限是75,没必要造太多房屋。探索之下可发现自己处在一个大岛上,敌人的营地在西北的另一个岛上。将混编部队和几个工人送上运输船,开到对岸的平缓地点登陆,工人立即建部队中心,以便随时补充损失的部队。部队蜿蜒往北,清除沿途敌哨塔,攻破城门,摧毁敌部队中心。


6、盟友与杰迪武士

任务:Shoran已在附近建立了一个营地,找到他后与其做贸易,然后扫荡贸易联盟在该区域的势力,保证英雄们不牺牲。

流程:与盟友交往可使玩家获益,而杰迪武士则是该系列里著名的英雄兵种。首先发展基地,若所种农田荒废,则点旁边的工人,然后鼠标右键单击该片废田,只要木材足够(每片田耗50个木材)就能立即获得一片新田;或者,在粮食加工中心,点里面的农田图标,自动排出多个新田序列,只要有田耗完,就自动从该序列中补上。指挥升到第二级后,适时出兵,在基地西北的口子驻守。建空间港,相当于帝国2里的市集,研究holonex tranceiver,即共同视野,与盟友共享探索开的区域。此时即发现Shoran的基地在区域西北,空间港出数部贸易车,集结点设在盟友的空间港,即建立起贸易路线。提防贸易联盟对你的骚扰,增加部队,保护贸易路线。建杰迪修道院,出杰迪武士,赶到盟友营地里,捡起地上的宝物Jedi holocron,并带回到修道院,它象帝国2里的遗迹那样缓慢地增加水晶。完成这一点后,Shoran送来一批铁矿石,随后不久,Shoran的手下发现东北有敌哨塔。派骑兵过去协助清理,大部队跟上。此时应已拥有了多名杰迪武士,这种格斗型兵种能够将敌人的一些部队变过来,操作方法是按C键。清除哨塔后,Shoran率兵往东进军,必须配合他的行动,因为他是不能由玩家指挥却又必须保证其安全的。盟友也持续不断地在增援前线,各兵种相互配合,扫荡场景东北的所有敌设施。对部队编组的方法,也与主流RTS相同,即Ctrl + 0-9数字键,然后按相应数字键即切换为指挥该组部队,连续按两下则切换到看该组部队。注意杰迪武士耗大量水晶,因此要多采该资源。


7、争夺Alaris Prime星球的战斗

任务:我们已发现贸易联盟在Alaris Prime星球上活动的主基地。训练出一支强大的部队,摧毁北面山顶上的的要塞,同时确保所有英雄都活下来,包括Qu-Gon Jinn。

流程:此关完全没有科技等级限制,指挥中心可升到第四级,其它设施里的科技也全部开放,诸位不妨利用这关好好熟悉一下兵种、建筑、科研,各派间虽然兵种不同,不过设施、科研方面基本上是一致的。也正是基于此,可供选择的破敌方法并不止一种,步兵、机械化部队、空军或它们的混编组合均可达到目标,看诸位如何去选了。它更象一个easy难度的skirmish战斗,给玩家某种实战的感觉。敌人会对你展开轻微的骚扰性进攻,因此一开始除了出工人并分配他们采集各类资源外,还将围墙缺口附近的工人就地造城门和防御塔。敌人将先打击外围的哨塔,给玩家的发展腾出了时间。指挥中心升到第3级后工人即可建防空塔(anti-air turret),在城墙后面和指挥中心旁边均建一些。各类军事设施也不妨都摆上,从部队中心、机械工厂、重武器工厂(hvy weapons factory)、要塞(fortress)到机场。笔者的混编方式是以步兵、pummel当前,医疗兵和随行的工人负责给它们加血,吊炮、炮兵跟在后面轰击敌设施,引诱敌兵出来;同时带上一些防空兵,随行的工人一路建兵营甚至要塞、防空塔,逐渐往北推进,完成目标只是时间问题。建议将那些英雄驻扎进基地里的要塞里,避免不必要的风险。另外,按F10键可快速调出存盘、取盘选项屏幕。

游戏秘籍:

在游戏中按下回车键,然后就可以输入以下的密码了
SKYWALKER 赢得胜利
TARKIN 敌人全灭
FORCEFOOD 增加1000单位食物
FORCENOVA 增加1000单位Nova 
FORCECARBON 增加1000单位Carbon 
FORCEORE 增加1000单位矿石 
FORCEBUILD 快速建设
FORCEEXPLORE 地图全开
FORCESIGHT 取消迷雾
SIMONSAYS 调用杀手Ewok 
DARKSIDE# 消灭指定的对手(#为1-8的任意数字)

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玩家留言 跟帖评论
第 1 楼 网友 2013/12/27 18:12:11
它的确神似于帝国2,但在许多地方还是有所区别的,最直接的表现就是玩家将发现即便是步兵兵种,大多也是采用远程攻击方式(虽然射程有限),完全近身格斗作战的很少,类似这样的微小变化累计起来,对战术的影响其实已非常之大。

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