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罗马2:全面战争
  • 罗马2:全面战争简体中文版

  • 大小:9.77G更新:2015-05-15
  • 类别:RTS即时战略系统:WinXP, Win7, win8

罗马2:全面战争带玩家回到罗马帝国时代的硝烟弥漫中,在权贵,公民,蛮人之间权衡策略,为了帝国の荣耀而征战环地中海!

罗马2的内政系统:

罗马2的内政系统要厚重很多,既然是正题我们详细来讲:建筑分为Lv1-Lv5Lv1,Lv2基础建筑,共同特点就是只有产出没有任何消耗,除了Lv2的省会-6食物,Lv2的辖区-2食物之外,任何Lv1-2的建筑都是无消耗的。也就是说如果某个地区建筑物的普遍等级都低于Lv2那么你就完全不需要操心任何内政问题,也无需规划造什么建筑合适,按照目前的需求随意造就行了。当然这也就是说即便你再怎么不喜欢种田搞内政,最起码你要让你的所有建筑都至少Lv2。

Lv3中层建筑,Lv3省会-10食物-4秩序,Lv3辖区-5食物-4秩序,其余一切的Lv3建筑都是-4食物或秩序。我们都知道秩序和食物处于一个互相消耗的关系,而我们要用这相互抵消留下来的盈余部分去供给其他的一切。整体上来所Lv3建筑的效益很高,比如城市中心序列里的Lv3剧场-4食物+12秩序,而农业序列里Lv3农田-4秩序+9食物。也就是说这两个建筑互相作用的结果是留下了5食物和8秩序,足够供给两个消耗秩序的Lv3建筑外加一个消耗食物的Lv3建筑。

而Lv3的秩序神殿则是-4食物+8秩序,效率虽然比不上剧场但是同时还加文化,而且贵在可以造乡下。可以说Lv3的内政还是没什么难度的,稍微用心规划一下那么无论行省的大小和辖区的种类如何,达到平衡都没有什么问题。建议不想在内政方面分太多心思但是又不想让自己领土内一片蛮荒之地的玩家可以把大部分的地区都维持在Lv3。

Lv4高级建筑,Lv4省会-14食物-12秩序,Lv4辖区-10食物-12秩序,其余Lv4建筑全体-12食物或秩序。你会发现Lv4的建筑产出非常大,反应在你的金钱收入,科研效率,高级部队。但是这一切的代价是建筑区将会是非常难以供给,对玩家规划能力的严峻考验。因为Lv4在秩序和粮食产出方面的效率非常低。Lv4剧场-12食物+24秩序,Lv4农田-12秩序+15食物,也就是说两相抵消之后只能供一个消耗秩序的Lv4建筑使用,而想要造消耗食物的Lv4建筑你就得再多造块田地。

游戏简介:

《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最。

最低配置:

操作系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
内存:2GB RAM
显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
DX:DirectX®:9.0c
硬盘空间:35 GB HD space

游戏视频:

 

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