小兵的故事iiv3.5正式版【攻略】是防守地图小兵的故事ii的最新版本,此次更新平衡了所有职业基础属性和成长,增加3个新职业恶魔猎手、机枪队长和噬魂精灵,另外还平衡地图所有装备属性,重点修改红装装备、邪恶匕首和黑暗之神、大地之锤和火神锤、灾祸系列3个装备和血魔系列装备。更多具体内容请到游戏中体验,喜欢的朋友快来西西下载吧!
一、职业:
平衡所有职业基础属性和成长
增加3个新职业,分别为力量-恶魔猎手、敏捷-机枪队长、敏捷-噬魂精灵
职业修改:
修改暗杀者天赋伤害类型为物理伤害,增加被动暴击时增加25点暴击伤害;增加专属技能被动会心一击。
减少冰晶龟抵抗系数;减少专属技能增加寒冰飞弹数量1和增加的抵抗系数。
修改冰神霜之哀伤与商店技能冲突问题;减少专属技能冷却时间,增加被动50点冰系伤害和3秒间隔的魔法护盾。
增加刺客猎手天赋分裂的范围,修改饮血的技能冷却。
修改恶魔之子天赋恶魔之力,减少物理抵抗的伤害,被动增加暴击抵抗;修改专属技能为黑暗引力。
修改风法师所有技能的影响范围和伤害;减少专属技能冷却时间。
修改格罗姆专属技能为狂暴一击。
增加骸骨剑士天赋效果,当开启灵魂之剑时灵活饥渴变为黑暗伤害;增加专属技能开启时无限制获得重生。
增加骸骨射手专属技能被动效果,另外开启时增加30点闪避。
修改火神火之炼狱持续时没有吸收物理伤害的问题;增加专属技能召唤的单位可以继承攻击特效的效果和3秒间隔的魔法护盾,加强被动暴击伤害至80点。
增加剑圣天赋反击的几率,修改伤害类型为物理伤害;加强专属技能被动效果。
修改森林公主所有技能伤害类型为毒性伤害;修改了专属技能为森林之牢。
减少圣战士专属技能审判时的伤害系数。
修复守护法师专属技能没有回蓝的问题,加强了专属技能被动效果。
增加了痛苦女王裂地的几率,修复了战争咆哮升级无效的问题;修复了专属技能被动无效的问题。
减少炎法师天赋和专属技能冷却时间。
修复了自然之矛天赋伤害系数不对的问题;修改了专属技能的效果。
修改自然法师所有技能伤害类型为毒性伤害,增加了天赋的上;增加专属技能荆棘光环。
二、物品:
平衡地图所有装备属性,重点修改红装装备、邪恶匕首和黑暗之神、大地之锤和火神锤、灾祸系列3个装备和血魔系列装备。
增加幸运之神、阿波罗金箭、圣剑3件红装。
增加神秘之地史诗装备狂暴之心合成;增加法师装备暗黑权杖合成(说明查看魔心权杖)。
血魔系列:增加森林公主、自然之矛的专属血魔。
增加血自然套装被动攻击时附加毒伤害技能。
修改圣骑士专属血魔的技能为神圣之棺(具有重生能力)。
减少了胜利之剑无敌时间,减少了魔幻权杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷却时间。
三、商店技能:
:
增加暗黑链和暴风雪技能;
修改飓风释放模式,可击飞单位;
加快火焰雨下落间隔0.2秒;
增加暗影领域伤害系数;
增加灼热之剑伤害及爆炸几率,删除了学习系数;
减少雷电之锤伤害系数,删除增加的防御;
修改妖刀伤害类型为毒性伤害;
:
增加鹰眼技能;
删除吸血光环;
增加了致命一击的几率至20%;
增加了暴走之炎的被动伤害;
删除了山丘之王学习雷之力的限制;
减少了死里求生的学习系数;
删除了剑刃风暴的学习系数;
修改影魔反馈方式为几率反馈;
增加心灵之火每次攻击附加属性伤害;
:
增加毁灭之刃和毒性铠甲技能:
删除黄金之刃;
删除了尖刺外壳的学习系数;
降低了奥术之力的幸运加成;
增加生命强化的一个被动;
增加魔力屏障的一个被动;
修复了灵活强化增加攻速无效的问题;
:
增加群星坠落、刷新和光之翼技能;
增加死亡凋零伤害系数,被动加强暗系伤害;
修改灵魂转身释放方式,现在不会自杀;
修改了镜像效果,现在镜像可以继承攻击特效了;
减少了统领光环的冷却时间;
删除了灵魂燃烧的施法距离,现在为距离无限制,并且增加了伤害;
新增技能联动:
风暴之锤+R天罚
制裁之锤+R天罚
冲击波+E强击光环
冲击波+E命令光环
冲击波+R狂战士怒吼
腐蚀之刃+E毒性武器
生命强化+圣骑士
生命强化+R海神之怒
神圣光芒+守护法师
暴风雪+霜冻新星
辉煌光环+R群星坠落
另外修改了已知技能文本说明错误,玩家发现错误可以联系作者修改。
四、难度调整:
现在新兵加入了复仇怪,正规难度可以进入恶魔领域了。
英雄难度起最后的恶魔BOSS会有新剧情。
五、进攻怪修改:
现在英雄难度起会有3边复仇进攻怪,神兵难度BOSS波加入了骷髅兵具有重生技能!
另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最终波的进攻怪属性。
六、新增功能:
基地增加引怪功能,招来2只BOSS,击杀获得大量金币,几率掉落复制卷轴;由于BOSS较难建议新手请勿引怪,会爆家的!
基地增加地图伤害系统介绍。
基地增加职业大师,玩家可以预览版本内所有英雄。
七、优化:
优化变身类职业变化形态时BUFF消失的问题。
增加血魔系列转换,包括银狐之魂与血银狐、恶魔套装与血恶魔、自然套装与血自然、人马套装与血人马。
优化复制几率,减少购买金额。
优化副本小飞机接受任务和领取奖励的问题。
优化了部分卡顿的问题。
八、其他:
删除结晶购买功能。
增加天罚阶段一时间间隔5秒,现在为55秒。
减少-tf和-bantg的增加积分。
修改积分结算系数,民兵难度为0.6、炼狱难度为2.5,以难度提升而增加。
修改了暗杀者职业书获取位置。
九、BUG修改:
修改了野区卡多个野怪复活的问题。
修复了推单位类的技能对建筑影响的问题。
修复的进攻怪逃跑的问题。
修改了职业书挤掉的问题,现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店。
1.独特创新的自定义技能系统,自由度非常高.总体来说小兵的玩家可以自由的选择自己英雄的成长方向.
2.简单明了的装备系统,有利有弊,总体来说还是不错的,至少不会为了做一身装备研究很长时间.
3.简单容易上手,新手不至于坑爹.
4.各职业之间的配合,PRG地图的共同特点.
1、下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。
2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。
3、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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