天天打波利IOS版是一款非常不错的休闲放置类手游,游戏主要以自动作战完成任务的玩法为中心,让玩家进入一个全新的游戏玩法,与好友一起组队创建最强大的队伍!《天天打波利》采用全自动战斗模式,游戏角色保持不停练级。即使吃饭睡觉,照样打怪升级,不错过任何收益。无忧无虑轻松游戏,就是这么简单。
首款RO仙境传说正版授权游戏《天天打波利》正式登录App Store!《天天打波利》主打轻松、休闲的竖版放置玩法。为了呈现一个熟悉而又温暖的世界,游戏还原了RO经典素材,包括人物、场景、地图、音乐等等,更将深受玩家喜爱的转职、卡片、换装等系统融入到游戏当中。休闲手游新玩法,24小时不间断升级,即使在你睡觉的时候也不会错过任何收益。没有繁琐的操作,无需再熬夜练级,轻松回味属于我们那份青春的疯狂与美好。
- 休闲放置玩法
《天天打波利》采用全自动战斗模式,游戏角色保持不停练级。即使吃饭睡觉,照样打怪升级,不错过任何收益。无忧无虑轻松游戏,就是这么简单。
- 超强转职系统
重现RO经典转职玩法,开创职业发展新高度。多元化战斗,每种职业都有上百种专属技能供你自由选择搭配,打造属于你独一无二的战斗艺术。
- 全球大服模式
游戏采用国内罕见的世界服运营模式。所有玩家齐聚一堂,没有滚服、拒绝死服,怕寂寞的永远有对手、怕孤单的永远有队友,开启更有爱的游戏世界。
- 无VIP系统
摒弃市面惯用吸金模式,不设置VIP等级、不刺激玩家激情消费。简单月卡模式,还你纯净游戏环境,自由自在欣赏米德加尔特大陆的美景。
- 奇幻宠物系统
仙境世界数百种魔物化身萌宠,将与你一起踏上冒险旅途。萌宠们不仅能常伴你左右,更可外出“打工赚钱”。探险中,宠物技能和宝物守敌的特性相生相克,如何让萌宠多收益少受伤,可要考验你的足智多谋了。
角色篇
其实也没什么选择,剑士-骑士-符文骑士-骑士领主
法师-巫师-大法师-未知(没见过)
弓手-猎人-游侠-未知(也没见过)
在测试服前期,推图速度是 弓>法>剑 弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多
2.加点篇
这个也没什么讲法,刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主吧
3.技能篇
三大职业的差别一般是在2个技能上(我是开到荣誉22级),一个是二连II,一个是职业技能,其他技能都差不多
法师的二连II效果是2下可以回血,效果满明显
战士的二连II效果是有几率出第三下连击,不出的伤害只比瞬斩(三连)低一点,出了后伤害碾压三连(一级的,二级的三连要30级荣誉,离我太远)
弓手的二连II效果是几率晕
这里的分别,个人比较喜欢法师的,比较稳定,战士的要刷脸(不停的开这个BOSS),弓手的有种BOSS出了效果有奇效,但,有种BOSS出了会乱自己的打断链,当然,也可以刷脸完成自己想要的结果
最大的差别就是职业技能
弓手的是守护,大幅提升闪避和命中,这。。我真不知道效果,因为从没见人推荐用过,这游戏目前对状态类技能不是很友好,以后不知道,从前很BUG(刚开测时,状态类技能都是永久性的,而且效果拔群,特别是反击之类的,竞技场你打我200,我能反击你500,还是永久的,特意骑士开始就全VIT加点玩反击,可惜马上就砍了,老实洗点)
法师是能量外套,怪打你,用蓝量吸收一部分伤害,这技能不配合唤醒,加上现在的蓝量消耗,一般打不完2套技能就空了
战士的霸体和法师差不多,具体格挡数值不清楚,但是。。。不用烧蓝啊,很好用的技能
那这里总结下,除了特殊的BOSS和决斗,一般技能都是放的睡眠,击晕,二连,三连
4.宠物篇
心里永远的痛啊,法师在自己刷出南瓜后,第一次十连(10次单抽。。。)是南瓜,第二次还是南瓜,80个碎片啊,(好了。。。第三次也是南瓜,120个碎片)有什么用,弓手第一次是喷气(QAQ)第二次UB,剑士第一次UB,第二次南瓜(南瓜。。。南瓜。。。南瓜)
我只是讲下自己想刷的宠,正式服的壕无视即可(其实全篇壕都可以无视)
法师刷个南瓜(首刷),狸猫,妖道,黑蚁,克瑞米,还有天波,这些都是满实用的,也可以根据BOSS属性用大脚熊,喷气这种对应防御
弓手是兵蚁(首刷),哥布林王(易抽到),天波,幽波(易抽到),狸猫,还有么就是土波利,溜溜猴
剑士和弓手同样,不过,这些不是最终阵容,只是前期容易刷到,实惠的,实在没东西刷,210的小巴可是第一张BOSS卡哦
宠物喂养的话,千万别点一键,10级晋级时,需要600点,6个100的即可,30级时,7200,12个600,或者1个3600+100%暴击,因为60才是重点,需要43200,资源就用在这里
没事看,有的宠物只差1~2个碎片出来,我会刷一下,然后升到60级,可以多点宠来探险
5.推图篇
关卡BOSS分2种,普通的和魔化的,魔化的是魔法伤害,没魔化的是普通的,小怪技能一般都是可以被睡晕二三的晕打断,所以在395(只走到这里)前,一般都是睡晕二三,打不过就睡一觉,不行就睡两觉。。。
天天打波利IOS版2.8.31
1.开启全新玩法“魔王入侵”
①主界面新增“魔王入侵”。每周可挑战不同魔王,不同魔王拥有不同的属性和技能,且魔王每天会变更一次随机特性;
②魔王拥有无限血量。每局挑战将根据限时内对魔王造成的伤害结算挑战分,且每日可主动领取一次伤害奖励;
③每日最高的一次挑战伤害将计入排行,每周一凌晨5点将根据每日伤害最高值的总和结算排行榜奖励;
④因魔王力量的影响,星魂,装备,刻印等效果在“魔王入侵”中将不会生效,并且所有冒险者的能力均为固定值;
2.开启功能“前线补给”
3.新增MVP宠物——梦罗克
4.新增成就任务“魔王挑战”
厂商名称:心动网络
备案号:
开发者其他应用心动网络
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