




由B站UP主喜欢动漫的小王自制,是这款改版的出身。UP主自制的同人作品通常带着明显的个人风格和喜好,喜欢动漫的小王这个名字本身就说明了制作者的兴趣方向,做出来的东西自然也带着动漫和网络文化的味道。这类作品的好处是制作者本身就是玩家,知道玩家喜欢什么、什么梗能戳中笑点,做出来的内容往往比商业化产品更放得开,也更对味。属于影视动漫大乱斗风格的策略塔防游戏,是它的风格定位。所谓大乱斗,就是把来自不同作品、不同领域的角色凑到一起,让它们在同一场战斗里混战。这种设定本身就有一种荒诞的喜感,本来八竿子打不着的角色现在在一个屏幕上互相打,看着就挺有意思。策略塔防的玩法内核没变,还是讲究布局和资源管理,但风格上的大乱斗让游戏多了层娱乐性。

把原版植物和僵尸全部替换成各种动画、游戏、网红IP的角色,到处埋彩蛋和玩梗,是它最直观的特点。原版的向日葵、豌豆射手、坚果墙这些角色,在改版里全换成了各种IP形象,僵尸那边也一样。玩的时候会不断遇到眼熟的角色,认出这个是谁、那个出自哪里,本身就是一种乐趣。到处埋彩蛋和玩梗意味着游戏里藏着不少细节等着玩家发现,有些梗可能一眼就能看出来,有些得琢磨一下才反应过来,这种寻找和会心一笑的过程,是这类魔改作品比较吸引人的地方。核心玩法还是经典的塔防,但植物和僵尸都有全新技能,是它在玩法上的改动。不是单纯换个皮,技能也做了重新设计。比如编剧向日葵能产阳光和随机道具,这就和原版向日葵只管产阳光不一样了,随机道具的加入增加了不确定性,也让前期策略有了变化。导演土豆雷、迷雾弹这些角色的技能也各有各的门道,用起来需要重新摸索。这种技能上的改动,让玩过原版的玩家也不能完全照搬老经验,得重新研究怎么搭配、怎么应对。
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点击呼出悬浮窗即可开启内置菜单进行使用

玩法框架和原版植物大战僵尸一致,种植物、收集阳光、挡僵尸,玩过植僵系列的玩家基本不用学,没玩过的跟着引导也能上手。不一样的地方在于角色和技能都换了,得重新熟悉。
1. 开局先认识一下改版里的角色都是谁,哪些负责产阳光、哪些负责攻击、哪些负责防御,和原版对应起来,心里有个数再开始布局。
2. 优先种能产阳光的角色,比如编剧向日葵,它除了产阳光还能出随机道具,前期多种几个,阳光和道具的积累会更快。
3. 观察僵尸从哪条路线过来,把攻击角色布置在有僵尸的路线前方,用防御角色挡住僵尸前进,给攻击角色争取输出时间。
4. 遇到新角色或者新僵尸的时候先观察一下它的特点,技能和原版不一样,别急着套老经验,看清楚效果再决定怎么应对。
5. 玩的时候留意屏幕上的各种彩蛋和梗,认出眼熟的角色本身就挺有意思,不用急着通关,边玩边找乐子更有味道。
改版把原版植物和僵尸全部替换成了各种动画、游戏、网红IP的角色,具体是哪些角色,玩的时候会不断遇到,这里就不一个个剧透了,留点惊喜自己发现更有意思。总体来说,这些角色来自不同领域,凑在一起有种大乱斗的热闹感。
编剧向日葵是其中比较有代表性的一个,它的作用相当于原版的向日葵,能产阳光和随机道具。产阳光是基础功能,保证后续有资源种其它角色;随机道具则是它的特色,出的东西不定,有时候能帮上大忙,有时候就是个添头。这种随机性让前期布局多了点变数,也让玩家对每次产出有期待。具体它能出哪些道具,玩的时候自己试试就知道了。导演土豆雷、迷雾弹这些角色的技能也各有各的门道,用起来需要实际体会。
最主要的区别是角色和技能全换了。原版的向日葵、豌豆射手、坚果墙这些,在改版里变成了各种IP形象,僵尸那边也一样。视觉上的变化是最直观的,玩起来满屏幕都是眼熟又不该出现在这里的东西,这种反差本身就挺搞笑。
技能上的改动是更深一层的变化。植物和僵尸都有全新技能,不是换皮那么简单,实际用起来的效果和原版有区别,玩过原版的玩家也得重新研究搭配。彩蛋和梗的埋设也是原版没有的,玩的时候留心观察,能发现不少制作者藏进去的小心思。整体上,这是一款在原版框架上做了大量魔改的同人作品,玩法内核保留,皮和肉都换了个遍。
问:这款游戏是官方版本吗?
答:不是。这是由B站UP主喜欢动漫的小王自制的植物大战僵尸同人改版,属于粉丝自制作品,并非官方出品。
问:没玩过植物大战僵尸能上手吗?
答:可以。核心玩法还是经典的塔防框架,没玩过原版的跟着引导也能上手,只是角色和技能是全新的,需要一点时间熟悉。
问:游戏里的角色都是哪些IP?
答:改版把原版植物和僵尸替换成了各种动画、游戏、网红IP的角色,具体有哪些玩的时候会陆续遇到,留点惊喜自己发现更有意思。
看UP主玩过之后自己下的,满屏幕都是眼熟的角色,认出这个那个的时候真的会笑出来。玩梗玩得挺到位的,不是硬凑的。
编剧向日葵出随机道具这个设定挺有意思,有时候开出来个好东西直接起飞,有时候就是个小玩意,随机性让人期待。
玩过原版的表示上手没难度,但技能换了之后还是得重新研究。当成一个搞笑版来玩挺解压的,不用太较真,图一乐就好。
v1.1.5内置菜单版:
加入内置菜单功能,玩家可以在游戏内进行相关设置调整,体验时更方便。
优化了改版角色的技能表现,编剧向日葵产出阳光和随机道具的机制更稳定,导演土豆雷、迷雾弹等角色的技能效果更清晰。
补充了部分彩蛋和玩梗内容,游戏里藏的小心思更多,玩的时候能发现的惊喜有所增加。
修复了部分安卓机型上角色显示异常、战斗卡顿的问题,提升了运行稳定性和兼容性。
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