



Renderbus云渲染5.2.7.2中文最新版是国内起步较早的自助式云端渲染农场,面向影视动画、建筑效果图创作者提供云端分布式渲染服务。依托海量弹性算力集群,只需将本地的Maya或3dsMax场景文件拖拽进客户端,系统便会自动匹配参数并完成渲染,全程无需人工值守。

1、下载解压压缩包,双击安装客户端程序。

2、同意许可协议,自定义安装路径;

3、安装准备完成,开始安装;

4、安装完成,现在就可以使用啦;

自助式云端渲染:拖入场景文件即可自动渲染,无需复杂设置。
多软件兼容:支持Windows平台上的3dsMax、Maya、Clarisse、Cinema4D,以及Linux平台上的Maya。
数据安全防护:采用分级物理隔离的机房安保系统,保障文件安全。
高效渲染:原本需要数天的任务可缩短至几小时完成。
定制化技术支持:根据项目需求提供针对性的技术协助,节省周期与预算。
1.下载并安装Renderbus客户端,注册登录账号,在本地3D软件内安装对应的渲染插件。
2.打开你的3D工程文件,确认场景贴图、模型、动画参数全部无误,设置好输出分辨率、帧范围、输出格式。
3.直接在三维软件内点击提交渲染,或者将工程拖拽到Renderbus客户端,平台自动解析场景资源。
4.核对渲染参数,选择CPU/GPU渲染类型,设置输出路径,确认分片与相机参数。
5.提交任务,平台自动分配云端算力,进入渲染队列,在客户端页面实时查看每一帧渲染预览与进度。
6.等待全部帧渲染完成,平台会自动推送通知,等待文件回传本地。
1.云渲染平台输出的一般是序列图片帧,先将渲染完成的图片序列全部下载到本地电脑。
2.使用剪辑或者合成软件,导入图片序列,设置好帧率,合成完整视频片段。
3.在软件的输出设置内,选择视频编码、分辨率、码率,挑选MP4等常用视频格式。
4.设置本地保存路径,点击渲染导出,等待软件完成视频合成。
5.如果项目支持直接输出视频格式,在提交云渲染任务阶段,预先修改输出设置,渲染结束后下载成品视频文件即可。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
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