



Cascadeur 2024中文免费版是一款主打AI驱动的3D角色关键帧动画工具,为动画创作者提供高效、直观的角色动效制作体验,大幅降低手动调帧难度。同时支持动作捕捉数据导入与优化,能将真实动作转化为逼真动画效果!

1.下载完成后,鼠标右击【Cascadeur 2024(64bit)】压缩包,选择【解压至此处】

2.打开解压后的文件夹,鼠标右击【Setup】选择【以管理员身份运行】

3.点击【Next】

4.点击【Next】

5.修改路径地址中的第一个字符C可更改安装位置(如:把C改为D软件将安装到D盘),点击【Next】

6.点击【Install】

7.安装中…

8.取消勾选【Run ……】,点击【Finish】

9.打开安装包解压后的【Cascadeur 2024(64bit)】文件夹,鼠标右击【presenter】选择【复制】

10.鼠标右击桌面【Cascadeur】图标选择【打开文件所在的位置】

11.鼠标在空白处右击,点击【粘贴】

12.点击【替换目标中的文件】

13.双击桌面【Cascadeur】图标启动软件

14.安装完成
AI辅助自动中间帧
基于物理神经网络,在用户设定起始与结束姿态后自动生成符合动量、惯性、重力规律的中间过渡动作,显著减少手动K帧工作量。
智能姿态预测
根据角色当前速度、关节角度与受力情况,实时推荐下一个最自然的运动姿势(如奔跑中的落脚点、投掷后的跟随动作)。
快速骨骼装配工具
通过拖拽式界面,可在数分钟内完成人形、四足、异形角色的关节树搭建,系统自动计算骨骼层级与正逆向运动学(IK/FK)。
物理引擎实时反馈
动画播放过程中可实时显示质心轨迹、角动量曲线、接触力分布,帮助动画师识别和修正违反物理规律的异常动作。
运动捕捉数据辅助
支持导入标准BVH或FBX动捕数据,并利用AI将其物理特性迁移到手K动画中,实现“动捕的自然感+手K的可控性”。
非线性动画剪辑
支持将多个动作片段(如跑步→跳跃→落地)在时间线上自由拼接,系统自动计算过渡帧,避免生硬跳变。
一键物理模拟
选中关节链后点击“模拟”,AI会根据当前约束自动计算出力的传播路径,生成软体抖动、布料跟随等次级运动。
实时渲染视口
基于PBR(物理渲染)的实时视口,可在动画制作过程中预览接近最终的材质、光影与动态模糊效果。
快捷键撤回(推荐)
Windows系统:按下Ctrl+Z,可逐步撤回上一步操作(如姿势调整、关键帧添加、骨骼移动等);
macOS系统:按下Cmd+Z,功能与Windows一致。
按钮撤回
点击软件顶部菜单栏的撤销按钮(图标为向左弯曲的箭头),每点击一次撤回一步,可连续点击回溯多步操作。
注意事项
撤回仅针对当前编辑会话内的操作,保存文件并关闭后,历史操作记录会清空;
部分批量操作(如全选删除关键帧)可一次性撤回,误操作后可及时恢复。
1.删除单个关键帧
方法一:选中时间轴上的目标关键帧(点击后高亮),按下F键(添加/删除关键帧快捷键);
方法二:选中关键帧,按下键盘Delete键;
方法三:右键点击关键帧,选择删除关键帧。
2.批量删除多个关键帧
按住Ctrl键(macOS按Cmd键),依次点击多个关键帧完成多选;
按下Delete键或F键,一次性删除所有选中关键帧。
3.删除全部关键帧
右键点击时间轴空白区域(非关键帧位置);
在弹出菜单中选择删除所有关键帧,一键清空当前动画轨道的所有关键帧。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
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