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Esri CityEngine 2023中文免费版
  • Esri CityEngine 2023中文免费版Windows64位版

  • 大小:997M更新:2026-05-11 18:07
  • 类别:3D 制作系统:WinAll

关闭杀毒软件进行安装和激活,附带激活补丁,请按照激活教程的每一步进行安装,否则可能安装失败。

Esri CityEngine 2023中文免费版是一款3D建模软件,为高精度的三维城市场景,宏观的城市规划评估到微观的建筑立面细节,降低了规则编写的技术门槛,同时编译器性能优化使大型工程的界面响应速度提升!

Esri CityEngine 2023安装教程

1.下载完成后,鼠标右击【Esri CityEngine 2023】压缩包,选择【解压至此处】

Esri CityEngine 2023中文免费版

2.鼠标右击【Setup】安装程序,点击【以管理员身份运行】

Esri CityEngine 2023中文免费版

3.点击【Next】

4.选择【I accept the master agreement】选项,点击【Next】

5.点击【Change..】可以修改软件安装位置,点击【Next】

6.点击【Install】

7.软件安装中…

8.点击【Finish】

9.点击【取消】

10.鼠标右击桌面的【CityEngine 2023】图标,点击【打开文件所在的位置】

11.双击打开【plugins】文件夹

12.双击打开如图所示的文件夹

13.返回安装包解压后的文件夹,双击打开【Crack】文件夹

Esri CityEngine 2023中文免费版

14.鼠标右击【com_procedural…】文件,点击【复制】

Esri CityEngine 2023中文免费版

15.返回第12步打开的文件夹,鼠标在空白处右击,点击【粘贴】

16.点击【替换目标中的文件】

17.双击桌面的【CityEngine 2023.1】图标启动软件

18.安装完成

Esri CityEngine 2023核心功能

CGA形状语法

程序化建模语言,通过规则文本定义建筑体块的生成逻辑(如退台、窗户排布、屋顶形式),支持条件判断、递归和随机化。

GIS数据驱动建模

直接导入Shapefile、FileGeodatabase、CAD数据中的地块、道路中心线、建筑物轮廓,一键生成三维模型,保留属性字段。

地形处理与自适应渲染

自适应地形技术根据视角自动调整网格精度,交互流畅性提升;提供地形平滑笔刷,可修复硬边和噪点。

VisualCGA(VCGA)可视化编辑器(2023.1)

节点式编程界面,将CGA规则转化为可视化节点,降低编程学习成本,方便快速搭建复杂规则。

场景导出与协同

支持导出到UnrealEngine、Unity、Twinmotion、ArcGISOnline、3DTiles、glTF、OBJ、FBX等格式。

书签与剖面视图

支持保存相机视角书签,可设置近远裁剪平面,一键生成街道剖面或建筑内视图。

规则包与动态导入

CGA支持import语句动态加载外部规则集,便于团队模块化开发与复用。

基于ArcGIS生态的数据互操作

与ArcGISPro、ArcGISUrban双向联动,支持土地利用规划、分区控制、建筑高度体量虚拟规划。

大规模场景管理

通过实例化技术高效处理数百万个建筑与树木,支持LOD(细节层级)自动生成。

Esri CityEngine 2023怎么建筑贴图

在CityEngine中,为建筑模型添加贴图有两种主流方法:在CGA规则中定义纹理或通过Inspector面板手动赋予。

方法一:通过CGA规则添加纹理(推荐,可批量自动处理)

打开或编写一个CGA规则文件(.cga)。

在规则中使用setupProjection()和texture()函数。

将纹理图片(JPG/PNG)放在规则文件同目录或assets文件夹中。

选中建筑地块→应用该规则,贴图会自动投影到立面上。

方法二:手动为单个模型贴图(适合微调)

在3D视口中选中一个已经生成的建筑模型。

在右侧Inspector面板中找到Textures或Material选项卡。

点击材质球→选择ImportTexture,加载外部图片。

调整UV重复次数(U/VTiles)和偏移量。

贴图会实时显示在模型上。

贴图对齐技巧:

使用projectUV(0)(基于投影平面)或projectUV(1)(基于世界坐标)

如果需要精确控制纹理在窗户/门的位置,建议先用CGA规则分割出子立面(split操作),再分别贴图。

Esri CityEngine 2023房屋规则

“房屋规则”在CityEngine中指控制建筑物如何从地块生长出来的CGA规则。CityEngine中自带大量房屋规则示例(位于Rules文件夹),也可以通过VisualCGA或手动编写实现。

查看并使用内置房屋规则

打开CityEngine,创建一个新场景。

在Navigator窗口中展开Examples→Rules→选择如Building_Simple.cga、Terraced_House.cga、Skyscraper.cga等。

选中地图中的一个地块(Lot图层)。

在Inspector面板的Generate栏中,点击文件夹图标加载上述.cga规则文件。

点击Generate按钮,建筑物即按规则生成。

自定义房屋规则的基本结构

学习建议

从VisualCGA(VCGA)开始:拖拽节点连线,无需编写代码即可生成房屋形体。

官方文档:CityEngine→Help→CGAReference。

典型房屋规则示例位置:CityEngine/Examples/01_Assets/Tutorial_Assets/CGA_Rules/

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