




解锁完整版
《哥布林寿司》完整版是由瑞士独立团队OldCakeFactory研发、Metaroot发行的一款融合Roguelite元素的沉浸式餐厅模拟经营游戏,兼顾快节奏操作与策略性玩法,讲述了一只平凡哥布林偶然见识到寿司大师的表演后,立志成为洞穴中最顶尖寿司师傅,在充满神秘气息的洞穴中开设寿司店,用洞穴特有的猎奇食材制作创意寿司,接待各类性格迥异的哥布林顾客,同时应对房租上涨、食材管理等多重挑战,最终打造属于自己的洞穴寿司帝国的趣味故事。
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按照顾客的需求做出食物

过关后可以升级装备

1.玩家将全程负责寿司店的完整运营,从基础备料、寿司制作到送餐收款、房租缴纳,形成闭环经营流程。开局仅解锁米饭、海带两种基础食材,通过完成顾客订单积累收益,逐步解锁毛毛虫、鼻涕虫、癞蛤蟆等洞穴特色食材,以及20多种寿司、3种烧烤、3种果汁的完整配方,可自由搭配食材制作创意寿司,不同食材组合会影响寿司品质与售价。同时支持店铺设施升级,包括寿司制作台、传送带、食材储存柜等,提升制作效率与食材储备量,应对日益增长的顾客需求。
2.完整版保留并优化了核心Roguelite机制,每局经营均为随机生成体验,无重复枯燥感。玩家完成订单后可积累进度条,进度条满后可从三个随机增益选项中选择其一,涵盖直接增收、制作加速、解锁新配方、提升顾客小费等多种类型;同时内置15种以上开局天赋与100多种独特升级,可自由搭配形成专属经营策略,例如“厨神之手”可提升制作速度,“贪婪之心”可提高小费上限,每一局都能尝试不同的经营思路。
3.支持鼠标、键盘或触控操作,拖拽食材即可完成煮饭、切配、卷制等寿司制作步骤,操作简单易上手,同时优化了传送带送餐机制,需注意顾客可能出现抢餐情况,增加经营策略性。内置食材库存管理系统,可实时查看食材剩余量并及时补充,避免因食材短缺影响经营;设有详细的订单记录与收益统计,方便玩家分析经营短板,调整策略。此外,完整版新增了成就系统,包含43项Steam成就(PC端),玩家可通过完成特定任务解锁,增加游戏可玩性。
其实每次开局都有算法匹配的buff流,前几次升级选定方向后,后面每次升级的选项也都会围绕你选择的方向,并不会完全随机
升级可分为:基础增益+个性化buff增益
在我看来几个必选的基础增益:
①传送带加速。虽然还有个小刀能更改传送带方向,但我认为这只是临时救急一下用的,后期忙起来了根本没时间盯着方向,还不如加速传送带有性价比,转的快才是硬道理
②0成本复制一道菜。等你个性化buff加上来,0成本复制一道20000的菜的时候你就知道有多香了
③加快补货/提高单次补货容量。如果你选了食材需求大的寿司,比如我的河豚加州卷需要9个食材包含4个河豚肉,河豚就差一个就能做好的时候眼巴巴盯着补货条很难受
④(可选)客户吃盘子。顾不上来收盘子的时候还是挺有用的,提高翻台率。
我认为慎选的增益
①一次点2或3道菜。虽然客单价会提高,但是客户等三道菜全上齐的时间还不如吃完一个快走让下一个客户来,因为客户等的时候会消磨耐心,耐心值低了小费也少了。而且多个客户点2–3寿司的时候,场面会很混乱,可能丢了西瓜去捡芝麻。
建议至少有一道主推菜,让它的价格2w+,也就是说要围绕提升其价格选buff,比如我第二次开局是河豚加州卷叠buff流,我的buff选择了:
河豚肉每多一个贵x元;河豚肉呈对角线排列贵x元(能贵出二里地);米饭夹其他菜品贵x元;上下菜品一样贵x元;还有基础食材价格升级等。
靠主推菜解决房租的问题,后期就可以不停的刷菜品啦,不用看客人点的什么。
ps:不用主动交房租,时间到了会自动交钱的,不会来不及
1.题材新颖,风格独特
打破传统寿司经营游戏的常规设定,将哥布林奇幻题材与模拟经营相结合,以地下洞穴为场景,苔藓覆盖的石壁、闪烁的菌菇、骷髅灯笼等细节,营造出神秘又诙谐的黑暗奇幻氛围。哥布林角色设计鲜活,无论是怀揣梦想的主角,还是23位各具特色的顾客(奶奶哥布林、矿工哥布林、幽灵哥布林等),都有专属的外貌、性格与口味偏好,互动反应生动有趣,极具辨识度。
2.玩法融合,重玩度拉满
巧妙融合快节奏操作、Roguelite随机机制与时间压力管理,既需要玩家快速精准地完成寿司制作,应对源源不断的顾客,又需要合理选择增益与天赋,搭配经营策略。每局经营的食材、顾客、升级选项均随机生成,加上丰富的配方与升级组合,让游戏无重复体验,重玩价值极高,既能满足玩家“碎片化杀时间”的需求,也能让玩家沉浸其中反复挑战更高收益。
3.高压趣味,细节拉满
独特的房租机制的是游戏核心亮点之一,每两分钟房东会准时上门收租,且租金会随游戏进程通胀上涨,玩家必须保持高效经营,否则将面临店铺倒闭的风险,营造出紧张刺激的高压经营氛围。同时加入诸多趣味细节,例如顾客可能抢餐、可让顾客连盘子一起吃掉省去收拾麻烦、用大量钞票“撑死”房东的黑色幽默设定,让高压经营过程充满欢乐,避免过度紧张带来的疲惫感。
1.正面评价
“题材太有创意了!哥布林卷寿司的设定又荒诞又可爱,洞穴场景的细节拉满,苔藓、菌菇的氛围感十足,23种哥布林顾客各有特色,每次接单都有新惊喜。”——玩家A
“肉鸽+模拟经营的组合太上头了,每局都是随机体验,不会觉得枯燥,房租机制很有新意,高压操作既紧张又刺激,解锁不同的增益组合和寿司配方的过程很有成就感。”——玩家B
“完整版优化得很到位,之前抢先体验版的bug都修复了,操作也更流畅,移动端触控很顺手,碎片时间玩一局刚刚好,既能打发时间,又能体验经营的乐趣,性价比很高。”——玩家C
“画面风格很有辨识度,卡通黑暗奇幻风很有特色,哥布林的造型魔性又可爱,寿司制作的操作简单易上手,但想要做好需要一定的策略,兼顾趣味性和挑战性,适合各类玩家。”——玩家D
2.合理反馈
“正常模式难度偏高,房租上涨速度太快,新手很容易在15分钟内破产,希望能增加难度调节选项,让新手有更多适应时间。”——玩家E
“部分寿司配方比较复杂,后期食材种类增多后,容易记混配方,希望能增加配方快捷查看功能,方便快速查阅制作步骤。”——玩家F
“整体玩法很有趣,但后期经营模式变化不大,希望后续能新增更多店铺场景和经营玩法,进一步提升重玩度。”——玩家G
中文名:哥布林寿司
版本:0.4.7
包名:ch.oldcakefactory.goblinsushi
MD5值:3638be5139c3afcc6f8ad68102900044
备案号:
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