




原神大战原魔是由“子叶Atom”打造的游戏,把原神和经典的植物大战僵尸巧妙结合到一起,玩起来趣味十足。你可以在游戏里自由召唤各种原神角色,用他们抵御敌人的猛烈攻势,两种经典元素碰撞出不一样的火花,喜欢魔改原神类游戏的朋友快来试试吧。
不管是原神的粉丝,还是喜欢植物大战僵尸玩法的玩家,都能在这儿找到乐趣。熟悉的角色用新的方式战斗,经典的塔防玩法多了新变数,碎片时间玩一局,既能回味两个游戏的亮点,又能体验全新的挑战,越玩越上瘾,你也不容错过。

这是款融合了原神角色和植物大战僵尸玩法的创意游戏,核心是召唤角色、升级防御塔来抵御敌人,靠跨界融合和趣味战斗吸引人。操作不复杂,点屏幕召唤角色、布置防御塔,新手看一遍教程就会,不用记太多规则。适合喜欢创新玩法的玩家,不管是想在熟悉的角色中体验塔防乐趣,还是想尝试新鲜的跨界游戏,打开它都能快速投入。不用花时间熟悉全新世界观,原神玩家能直接认出台词和角色,植物大战僵尸粉丝能轻松上手玩法,玩着没压力。
好玩,跨界融合得很巧妙。原神角色的技能和植物大战僵尸的塔防玩法结合得恰到好处,比如用某个角色的范围攻击代替AOE植物,既保留了角色特色,又符合塔防逻辑,玩着既亲切又有新鲜感,一点不违和。
战斗节奏把握得很好,前期敌人少,能慢慢熟悉角色和防御塔的搭配;后期敌人变多,需要快速调整阵容,召唤强力角色、升级防御塔,紧张感一点点提升,不会让人觉得太简单或太难。每关结束后的奖励能解锁新内容,让人想一直玩下去。
自由度很高,召唤哪个角色、升级哪种防御塔全看自己,不同搭配有不同效果。比如有的玩家喜欢用高攻击角色速战速决,有的喜欢用防御型角色稳扎稳打,怎么玩都有乐趣,不会被固定套路束缚,每次玩都有新尝试。
首次进入游戏,大家可以查看游戏开头提供的教程

教程内容十分详细

最开始单挑的时候尽量不要近战硬碰硬,角色是有一格的攻击距离的,史莱姆快碰到你了可以往后退一格

如果觉得太难,可以在选关界面右下角降低难度

回到主菜单还可以点击左下角来创建新存档

特色之一是角色技能还原度高,原神里的经典技能在这儿都有体现,比如某个角色的远程攻击、另一个角色的护盾效果,用起来和原作里的感觉很像。粉丝看到熟悉的技能打在敌人身上,会觉得特别亲切,代入感很强。
升级系统很有层次,不光能提升角色等级和防御塔强度,还能解锁新技能和特殊道具。比如用材料给防御塔加特效,或者让角色同时释放两个技能,搭配组合很多,玩到后期也有新东西可探索,不会觉得内容单薄。
关卡解锁机制有吸引力,完成普通关卡后能开启特殊模式,比如限时挑战、无尽波次,这些模式里敌人更强,奖励也更丰厚。特殊模式里还有隐藏彩蛋,比如某个场景里藏着原神的经典道具,找到后能拿额外奖励,探索起来很有乐趣,增加了游戏的replay价值。
一、新角色:可莉、可莉·琪花星烛、莫娜、琴·海风之梦、芭芭拉·闪耀协奏、浪船。
二、新魔物:木筏丘丘人、潜水丘丘人、冲浪丘丘人、钓鱼丘丘人、愚人众先遣队·水铳重卫士、愚人众先遣队·冰铳重卫士、水萤、超巨型水史莱姆。
三、新武器:船坞长剑。
四、新圣遗物:沉沦之心、渡过烈火的贤人、平息鸣雷的尊者。
五、新增关卡:金苹果群岛系列关卡GAA-1至GAA-10、深境螺旋第10、11层。
六、其他新增1.新增机制:水域。2.新增功能:多存档(可以在主界面左下角进入)。3.修改了所有角色图鉴,且新增了特殊机制介绍。4.增加了旅行者濒死特效(屏幕四周出现红光)。5.优化了战斗胜利界面的U表现。
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