phigros音游最新版下载2024安卓版,这是一款玩法十分丰富且画面精致唯美的音乐节奏游戏,玩家在游戏中可以体验到丰富的音乐节奏游戏玩法,这里有着各种好听的音乐作品等待玩家的挑战和体验,只要跟着音乐的节奏点击屏幕得分即可,玩法十分丰富。
游戏的另外一大特色是玩家可以在游戏中自己根据音乐去进行制作音乐曲谱,然后应用到游戏中,游玩自己制作的曲谱内容,玩法十分的丰富多彩,这里还有海量的音乐关卡等待玩家的体验,超一流的打击手感能带给玩家最好的游戏体验感,感兴趣的小伙伴们快来下载试试看!
Phigros,这是一款在音乐游戏领域独树一帜的作品,由Pigeon Games工作室精心打造,它不仅仅是一款游戏,更是音乐与艺术的完美交融体。游戏内置曲库惊人,汇集了成百上千首原创音乐,每首曲目都是一个故事,旋律动人心弦,风格多变,从电子迷幻到古典交响,满足不同音乐偏好的玩家需求,让人沉醉不已。
其最大的亮点之一,在于其创新性的用户自制曲谱功能。这打破了传统音游的边界,允许玩家发挥创意,设计独属于自己的音乐挑战,极大地提升了游戏的参与感与自由度。想象一下,你不仅能享受游戏带来的乐趣,还能亲自参与到游戏内容的创造之中,这种前所未有的体验吸引了大量音乐爱好者与创作者的加入。Phigros的游戏设计同样值得称赞,它拥有海量精心设计的关卡,每个关卡不仅仅是音符的堆砌,而是结合了独特的视觉效果与节奏变化,创造出视觉与听觉的双重盛宴。游戏的打击反馈极为出色,每一次触摸屏幕的瞬间,都能感受到细腻且有力的回馈,配合上流畅的操作手感,让人仿佛置身于一场场精彩绝伦的音乐演出之中。此外,游戏还引入了丰富的角色技能系统,玩家可以根据不同的曲目选择合适的技能搭配,这不仅增加了策略性,也使得游戏过程充满了变数与惊喜,让玩家在享受音乐的同时,也能体验到角色成长的乐趣和成就感。
总而言之,Phigros凭借其卓越的音轨质量、自由的曲谱创作平台、多变的游戏关卡设计、出色的打击手感以及深度的角色技能系统,为玩家提供了一个既传统又新颖的音乐游戏舞台,是所有喜爱音乐与挑战的玩家不容错过的一款佳作。
要解锁Phigros的第八章,你需要按照以下步骤进行:
找到并挑战第六章的《micro.wav》:
进入游戏的第六章,找到并挑战曲目《micro.wav》。这首曲目的曲绘中女孩抱着微波炉,象征着“微波加热区”的线索。
挑战完成后,根据评级(如达到S评级,即92万分),你将解锁第一首曲子《Crave Wave》。
继续挑战并解锁后续曲目:
接下来,挑战第二首曲子《The Chariot-REVIIVAL》。完成挑战后,你将解锁第三和第四首曲子。
在第二首曲子通关后,会出现一段对话并响起一段旋律,之后解锁第三首曲子《Retribution》。
重启游戏,在第二首曲子的曲绘中翻转手机,即可成功解锁第五首曲子《Luminesc》。
完成魔王曲《Distorted Fate》:
解锁并挑战最后一首魔王曲《Distorted Fate》。完成这首曲子的挑战后,你将成功解锁第八章。
进入第八章:
解锁所有必要的曲目后,返回游戏的主界面,进入第八章。此时,“PLAY”按钮可能已变为“BOOT”,点击进入即可开始第八章的挑战。
注意特殊挑战和条件:
在解锁过程中,某些曲目可能需要完成特定的挑战,如《Retribution》中的特定背景颜色变化,或在《Luminesc》中以特定方式操作。
确保在挑战过程中达到所需的评级或完成特定的游戏内任务,以成功解锁后续曲目和章节。
观看解锁动画和教程:
如果在解锁过程中遇到困难,可以观看相关的解锁动画和教程视频,这些视频通常会提供详细的步骤和技巧。
要退出《Phigros》游戏,可以通过点击设置键,然后选择退出登录来实现。以下是详细的操作步骤和相关信息:
基本退出操作
点击设置键:首先,在游戏界面中找到并点击设置键。
选择退出登录:在设置菜单中,找到并点击退出登录选项。
游戏界面和操作指南
暂停和退出按钮:在游戏内,左上角有暂停按钮,双击会使游戏暂停。暂停后会出现三个按钮:重试、退出和继续。点击退出按钮会回到选曲界面。
分数和进度条:上方显示歌曲进度条和实时计算的分数。左下方显示曲目名称,右下角显示当前所游玩的难度。
其他退出方法
iPhone游戏模式:虽然这可能不是直接针对《Phigros》的特定解决方案,但使用iPhone的“游戏模式”功能可以在玩游戏时减少干扰,提高游戏体验。这并不是一个直接的退出游戏的方法,但可以提高游戏时的专注度。
1.游戏机制
1.1 音符和判定:判定位置和区间
音符和判定线,顾名思义,就是一个音游的核心,没了它俩,这个游戏就没有了灵魂。所以我们会最先介绍它们。
第一个:Tap音符
Tap
你需要在它距离判定线特别近的地方去点击它才可以获得分数。当然是越近越好。
第二个:Hold音符
Hold
跟tap一样,距离判定线越近点击越好,但是你需要长按它直到它结束才可以。
第三个:Drag音符
Drag
这玩意你只需要在它落到判定线的时候接住就行了,整个游戏最简单的音符,没有之一。
第四个:Flick音符
Flick
在它落到判定线上面的时候向任意一个方向滑动就可以了。
说白了,就这样
怎么划都可以
接下来是判定线
一般情况下,它就是一根白色的线。
它存在4种判定模式,对于不同的音符,判定模式都不一样。
Perfect:Tap,Drag,Hold,Flick
Good:Tap,Hold
Bad:Tap
Miss:Tap,Drag,Hold,Flick
那有这么多判定模式,那怎么区分呢?在什么时候点击会出现什么呢?
所以接下来就是判定区间的讲述了。
Perfect:±80ms
Good:+81~+150ms,-81~-150ms(原谅我集合没学好)
bad:>+140ms和<-140ms
miss:直接过判定线
对于分数的机制,我们在后面详细讲述。
你需要注意这些事情:
1.判定线可能会移动,旋转,有时候甚至会消失。
例如:Introduction EZ
2.判定线也可以不止有一条,也可能满屏幕都是。
例如:Drop it IN
3.有时候其他的东西也可以作为判定线的替身,比如说音符,屏幕边框(确信
例如:Leave All Behind IN
4.判定线有时候并不一定会出现在你的屏幕上面,需要你的直觉去判断它的大致位置。
例如:Cthugha IN
5.判定线可以不止一面下落音符,有可能两面,甚至更多面同时下落。
例如:Rrhar'il AT
1.2 分数机制和Acc机制
众所周知,分数和Acc是决定你实力的一种表现,那么下面我们将认识它们以及它们的机制。
第一部分:分数机制
在游戏里,你的最高分数为1000000,但同时最低分数就是0。那么对于分数,我们为他们做了一些评级。
1000000:Phi
Full Combo(全连):蓝色的V
960000~999999:V
920000~959999:S
880000~919999:A
820000~879999:B
700000~819999:C
<700000:F
0分:如果你有打出bad就是F,如果都是miss就没有任何评价。
接下来讲述音符和分数的关系。
既然最高分数是1000000,那么面对不同的曲子,不同的物量,我们又该如何分配呢?
假设一首曲子,它的物量是100,那么,每一个音符的最大分数是10000。
当然,前提是你打出来的是Perfect。那么如果你打出来了一个Good呢?
那么这个音符的分数就是Perfect的68.5%,也就是6850。
那么我们来说说Acc机制。
众所周知,Acc代表你的准度,这个值越高,说明你的完成度就越高。
我们同样设这个曲子物量为100。
如果你打出来一个Perfect,那么你就有了1%的Acc。打出来一个Good,你就有0.65%的Acc。
所以呢,我们做一个简单的总结。
当你打出来一个Perfect,你会获得这个音符100%的分数和100%的Acc。
同理,当你打出来一个Good,你会得到这个音符68.5%的分数,但Acc只有65%。
但是,你以为就这么简单么?
它还有个变态一般的分数机制,叫做连击分。
假设这个曲子一共100个物量,如果你1到20个物量都连击上,那分数最多就是200000。那么,如果你第21个断了,则第22个开始,往后面的所有Perfect分数都是原先的90%,直到你突破了新的最大连击数量之后,Perfect的分数才会正常。不过不用怕,Good的分数和所有的Acc不会受连击机制的影响。
1.3 游戏的难度划分和rks机制
作为一个音游,不可能每一个都只有一种难度,否则要么枯燥乏味,要么新手劝退。
所以,我们在游戏里划分了4种难度。
EZ(Easy):1~7
HD(Hard):3~12
IN(Insane):6~15
AT(Anti-Thumb):13~16
还有两种另类
Legacy:11~15
SP:?
你需要注意这些:
1.并不是所有曲子都有AT,只有一部分存在这个难度。
2.Legacy指以前被替换下来的谱子,而且只有IN的。
3.默认只会解锁EZ和HD难度,在HD分数大于920000之后才会解锁IN,AT就需要在IN中分数>920000。
4.如果你的rks>11.50,那么所有购买的单曲以及章节的第一首就会直接解锁IN难度,但AT仍然需要第3条中的AT条件才可以解锁。
5.SP指愚人节的谱子,只有在特定时间,特定的操作下才会打开。
接下来我们讲讲rks的机制。
rks,也就是RankingScore,这个值越高说明你的实力越牛逼。
简单点说,你玩的曲子难度越高,Acc越高,增加的rks就越多。
咱们就不去记公式了,毕竟也没有人会把它当数学一样。
2.曲目和奖励
在这个游戏里面,不同的曲子有不同的解锁方式。
单曲精选集里面的所有曲子都需要用Data解锁。在目前的版本里面,你需要用16MB去解锁一首曲子,但是在这个版本,最新发布的曲子只需要4MB,但在更新后会变回16MB。
各种章节里面的曲子默认会解锁第一个,此后的每一个曲子都需要你的分数达到880000才可以解锁。
隐藏曲目跟他们都不一样。需要特定方式解锁。
Phigros一共有4个隐藏曲目(未计愚人节谱):
1.Spasmodic:
位于主线章节5,难度为7,12,15,16,一次只能解锁对应的难度和更低等级的难度。
解锁方式:在《Reimei》或者《尊师》中拿到92w,且miss+bad<6。
2.Leave All Behind:
在主线章节5,难度为2,6,12,在《Spasmodic 》里面拿到880000以上分数即可。
3.Igallta:
在主线章节6,难度为7,12,15,16,一次只能开对应难度和更低等级的。。。
解锁方式:先在《重生》里面拿到0分,结算时会显示为1000000。
之后在《望影的方舟Six》里面拿到至少A评价,并且不可以打那些假note(下落速度跟其他相比明显特别慢的)
4.Rrhar'il:
在主线章节7,难度为7,12,15,16,一次只能开对应的难度和更低难度的。
解锁方式:在以下曲子中拿到880000分以上:
《Chronologika》
《Nick Of Time》
《Chronomia》
《Coronos Collapse...》
然后去打《Clock Paradox》,要求全连。
之后会引导你去打《Chronostasis》,要求分数大于880000。
然后会让你打《Glaciaxion》,要求全连。
之后就解锁了…
5.You Are The Miserable AT
先把它的IN打到S,然后去观看收藏品《Chapter EX》里面的《破译·人偶》
6.Stasis AT
把它IN打到S,观看收藏品《Chapter EX》里面的《破译·委托人》
7.Shadow AT
把它所在精选集的所有曲子的IN都打到S就可以解锁了。
好了,那么单曲既然需要data,那么如何获得它们?
1.完成一首曲子并且分数>880000,根据等级的不同,获得的data在256KB到1536KB不等。
2.在有时候完成曲子后会获得收藏品,第一次打开它们会获得1.5MB的奖励。
3.第一次完成《Introduction》之后会直接得到32MB。
3.特殊模式
3.1课题模式:快乐合成器…
在完成主线章节7的最终曲后,你算是通关了。在章节选择的界面中,向左划可以看到一个《Phigros》栏目。
快乐模式
点开上面的课题模式就会进入另一种选择界面。
选择界面
在这里你可以选择3个曲子,也可以是一个曲子的不同难度。
你可以这样
还可以这样
完成之后你就会得到一个数字,那个数字指你选择的曲子等级总和。而它们还有不同颜色的背景。
彩色:3000000,也就是phi评价。
金色:2940000到2999999,V评价。
红色:2850000到2939999,在S评价到V评价之间。
蓝色:2700000到2849999,在A评价到S评价之间。
绿色:2460000到2699999,在B评价到A评价之间。
在你完成以后达到这些区间内任意一个分数,就可以得到等级加背景颜色的评价。而低于这个分数毛都没有。
这个东西可以被替换。获得之后会在你的rks正上方可见。
课题模式与正常模式相比:
1.判定更加严格,Perfect由±80ms变成±40ms,Good由±150ms变成±75ms。
2.去除了连击机制,也就是说,无论你中间断多少次,Perfect的分数会始终保持100%。
3.你能暂停(毕竟需要倒打),但是没法在单曲中重开,要是退就是放弃前面所有的分数。
3.2 镜像模式
如果你升级了v2.4.0,那么在一般模式下可以看到一个Mirror的选项。
在难度的下方
打开后,左上角会有一个标志,在加载和结算的时候都会看到。
注意曲绘的左上角!
正常模式下
镜像模式下
但是你要知道一些事:
1.Legacy模式下同样可以打开镜像。
2.课题模式没有这个选项,说白了你没法整活了。
3.镜像模式的分数会跟正常模式的分数和Acc共享。
4.课题模式下,分数即使突破了正常模式的最高分也不会被记录
备案号:
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