《三国志9威力加强版》中文版附女武将Mod补丁是一款可以参与到任何经典战力率领千军万马与无数三国武将并肩作战的三国战略游戏!,是《三国志9》的扩充强化版本,让已持有《三国志9》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容!游戏展现了整个三国时期的主要历史故事,并加入了一些原创内容,让游戏更加有趣,丰富的军事指挥官训练系统,让你轻松开发出自己想要的阵容,在这个三国的世界里,你是一切的最高主宰!
光荣公司系列历史模拟游戏“三国志”的第九款作品,同时也是《三国志9》的扩充强化版本,让已持有游戏的玩家可以享受到更丰富的游戏内容!其中最具代表的就是舍弃了战略与战术的地图转换,而且如果说想找一款现行游戏的模式来形容的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方给的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。
1.删除C盘我的文档中koei文件夹
2.将解压所得KOEI文件夹(内含47个古武将和马超吕布史话剧本)放在我的文档根目录,女版三国文件夹(本体)放在想放的盘符。
3.在本体游戏根目录双击Regme_San9PK(或:3.第一次玩运行一次这个)激活注册表
4.运行游戏根目录San9PKHard(或:2.启动自定义模式游戏)自行设置然后开始游戏(小兵男生比例必须为0)
修改:1.全头像替换(100多男其他全女性化、20个原版剧本武将性别全修改)、2小兵头像全女、小兵名字全女、3.音乐包引用将星荣耀音乐包(没开始修改这部分、你可以删除换成原版或者别的)、4.武将界面边框和其他界面边框基本引用索大的血与火的战歌、5.游戏打了钱粮上限1600万+的补丁、6.47个历史古武将、7.在原版基础上添加了20个左右新宝物
(自解压格式,尽量不要更改默认目录,以免出错)
1.首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成不同条件会有不同分歧路线
例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战
2.高手竞技模式﹕可设定武将能力值高低,和武将可死亡属性(这下玩家又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!),也可隐藏部份出阵指令。
3.兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士,就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大致是:发现有能兵士->选择指导武将,选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关) ->最后产生风格各异的虚拟武将。
注:这将是加强版中最值得期待的要素。也可以说是完全创新的要素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩家从自己的势力体系中发现高能力士兵,而由自己一手培养而成就武将,让我们获得培养士兵武将的体验,更加具有亲和力和耐玩度。 说白了,对于那些喜欢扮演弱小君主的玩家更加有效。
4.势力统合系统﹕多个弱小势力透过统合成为一个强大势力,可共用武将及资金,信望会上昇,志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩家的势力发展可是巨大的考验哟!)
5.ai加强﹕光荣游戏的ai一贯被高手玩家讽刺为弱智,不知道本次ai增加到底如何,根据KOEI的说法,电脑思考将大幅加强,会兵分多路出击,也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
6.城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防御系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:比如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自己启动,无论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正体现了一些着名城市的易守难攻。
7.编辑机能﹕可编辑武将设定,都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩家从来都视之为无聊)
8.年表机能﹕记载玩家武将足迹,建设或攻略要塞﹐武将仕官,起用军师等等。
开篇,经济是最重要的,下面会进行多处分析。
武将数量多的君主玩家:
①由于武将的数量较多,发放的俸禄也会随之增加,每旬日的战略面必须让五个政治最高的武将开发商业,这样在下次换季的时候增加很多经济收入。如果还剩下政治高于70的武将,那么请让他们在本地城池搜索,这样会有几率出现有利有弊的条件,这些条件要慢慢摸索才能体会。
②周围势力较多,首先要观察进行面的各方势力趋势,是否与你的君主发生恶化关系,如果有对你造成危害的势力,那么你就要着重去观察这个势力了。主要观察他的兵力增长情况,其次是武将的强度,在每个旬日的战略面结束阶段到进行面的开始阶段,这一过程会出现一个卡顿现象,是因为所有武将执行相应的命令,如果发现关注的敌方势力城池兵力增加,那么在下一轮你也要征兵了,争取和他的兵力相近。
③武将较多,俸禄要及时发放,每旬日都有褒奖武将,确定各项能力突出者的忠诚度达到100.不然就会出现叛逃到别人手下或者下野的情况,这样岂不是悔之晚矣?不要吝啬银两,当你的商业一直进行开发,随着时间的流逝,每旬日都会消耗相应的银两,但是换季时会给你带来惊喜。
④严禁用政治高的武将去登陆下野武将,这样会得不偿失,先不论是否能够招降,单是往返的距离和武将的执行力就存在很大问题,前期资源很短缺的,而且你的手下也有很多能征善战的武将,何必着急招降自己喜欢的武将?最后因为发展不顺而被围攻歼灭呢。
⑤当夏季来临时,这就意味着3个月后就是秋收了,秋冬季正是战争的高峰期,因为这个时期基本所有的君主都不缺粮食,这样就会出现大批武将出征的现象,所以我们要做好提前准备,在夏季便开始开垦农业和征兵训练,期待秋季大丰收大出击。
武将数量少甚至只有君主将的君主玩家:
这样的君主如果想要一统天下,可“攻”可“守”。
①如何攻:开局疯狂征兵,然后训练士气到100.这些是准备工作,然后将矛头对准周围势力弱小的势力进行打压轰击,前提是周围敌方势力弱小,充分利用弱肉强食的道理,吞并一切弱小势力来壮大自己,唯一的漏洞就是攻击后占领的城池越来越多,这样会引起众怒,成为天下都争相讨伐的叛军。
②如何守:开局不急着进行相应的军事行动,找到偏远的小地方安置下来。远离人间烟火,但这样玩会有些枯燥,每旬日都是直接进行,看着中原打得热火朝天,但你只能和手下的兵老实的带着,当不愁吃喝了在开始进行外围的扩张,慢慢的推进。
注意:攻城的士兵要比守城的士兵多,而且还需要步骑弓和阵型的完美搭配,其中的乐趣还需要你亲身去体会哦!
秘籍
出师表动画剧情想要触发就需要满足下面提到的条件。
可扮演:任何武将
扮演西蜀势力:诸葛亮上奏出师表准备北伐------出师表CG,魏延提出子午谷奇袭长安,被诸葛亮拒绝(扮演诸葛亮,有选项是否采纳魏延的策略;扮演魏延,有选项是否以舌战说服诸葛亮,舌战胜利则计策被采纳;扮演其他武将,有选项支持魏延还是诸葛亮的计策,选支持魏延且舌战胜过诸葛亮,则魏延计策被采纳)【魏延策略是否采纳只影响诸葛亮军团的方针,魏延策略被采纳,诸葛亮军团下一个攻略都市是长安,否则是天水(若先攻长安,再取天水,会影响街亭之战的触发,因为街亭之战触发条件要求天水为西蜀势力而长安为曹魏势力,所以如果采纳魏延策略,又要触发街亭之战,只能先攻下长安、天水再失去长安)】。
扮演其他势力或在野武将:得知诸葛亮上奏出师表准备北伐,魏军任命夏侯楙为长安都督以抗蜀军。
发生条件:
1、孟获心服发生90日后或曹丕之死发生30日后或227年3月1日以后或剧本7开始15天后(剧本7开局扮演西蜀势力且自都市不在首都,进入首都立即发生)。
2、西蜀势力与曹魏势力非流浪状态。
3、西蜀势力与曹魏势力关系不为盟友,友好度<=40.
4、西蜀势力与曹魏势力官爵为皇帝。
5、洛阳、长安为曹魏势力都市。
6、汉中、梓潼、成都、江州、永安、建宁、云南、永昌为西蜀势力都市。
7、诸葛亮为西蜀势力武将。
8、夏侯楙为曹魏势力武将。
9、汉中不为西蜀势力首都,且不为诸葛亮、赵云、魏延自都市。
10、长安不为曹魏势力首都,且不为夏侯楙自都市。
11、扮演西蜀势力:赵云、魏延为西蜀势力武将,进入首都。
12、扮演曹魏势力:进入首都。
13、扮演其他势力或在野武将:进入任一都市。
攻击力计算方法说明
1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍。从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0.攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9.鹤翼、箕形为12/9.雁形为11/9.锥形13/9;
3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大。
1、替换了所有人物头像。小兵头像全改为女性,游戏时,优化伴侣设置需将小兵男生比例调至1.新武将除李君之外,其他全是清一色女将。游戏中的一些场景人物,例如士兵、孩童、老人、文官等人物均以女性头像出现;曹操、赵云等少数历史武将在某些剧本中以不同风格的头像出现。
2、借鉴了其他吧友的修改版元素。例如人物对话框、新建筑物外观造型、PK版历史武将列传、磨练史话孝之章(马超篇)等。
3、替换了游戏中绝大多数的场景音乐。新音乐悦耳动听,有助于玩家以轻松愉快的心情去游戏。
4、替换了所有剧本。一般剧本,其中1、2、4、6-10剧本精选自吴郡_甘兴霸的革新系列,3、5剧本精选自首席屠宰官的著名剧本;IF剧本则全部精选自牧羊的心经典系列。这些剧本本人只是略微改动了一下而已,基本上还是保持了原面貌。
5、修改了五大蛮族的所有武将名字。尤其是倭国,不仅更正了两位女王的历史真名,而且把倭国唯一一座城市倭改成邪马台。
6、新增了20件宝物,以武器、马匹为主。有的已经分配到一些历史武将和新武将手中,有的需要玩家游戏里慢慢去探索。
7、其它与原版不同之处,请大家游戏中慢慢体会。
备案号:
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