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《北加尔》集成DLCs电脑版
  • 《北加尔》集成DLCs电脑版v3.2.6.34233免费版

  • 大小:1.01G更新:2023-09-21 17:19
  • 类别:RTS即时战略系统:WinAll

《北加尔》包含dlc电脑版是由Shiro Games制作的一款策略战棋类游戏,游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。最大的北门人已开始探索和征服这些新的海岸,用他们的名字命名,通过征服,交易或奉献给上帝写历史。 也就是说,他们能够生存在这片可怕的狼和亡灵战士并存的土地,结交朋友或击败巨人,即使在北部最严峻的冬天。

《北加尔》集成DLCs电脑版

游戏说明

勇猛的‘北方人’已经开始探索和征服这些新的海岸,为的就是让他们的部落声名鹊起,通过征服、交易或对诸神的供奉名留青史。为此,他们必须在狼群肆虐和亡灵军队出没的土地上保住性命;要么与巨人结交好友,要么将其打败;并在北方有史以来最严酷的冬天里生存下来。

包括的DLC:诺斯加德–尼德霍格,龙氏族,诺斯加德–斯瓦夫尼尔,蛇氏族,诺斯加德–斯瓦尔迪尔法里,马氏族,诺斯加德–林格巴克,海妖氏族,诺斯加德–辛明布约特,牛氏族

包含DLC

Northgard - Svafnir, Clan of the Snake

Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon

Northgard - Svardilfari, Clan of the Horse

Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Northgard - Himminbrjotir, Clan of the Ox

Northgard - Brundr & Kaelinn, Clan of the Lynx

Northgard - Ratatoskr, Clan of the Squirrel

Northgard - Dodsvagr, Clan of the Rat

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备用下载

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https://pan.xunlei.com/s/VMlOvSnDRpOocDL3puq3yIC_A1?path=%2F

特点介绍

在新发现的Northgard***建造你的殖民地。

把你的维京人分配到不同的工作岗位(农民、战士、水手、学者等……)

谨慎管理你的***,抵御严酷的冬季环境并和恶毒的敌人对抗以求得生机。

开拓新领域,发现其独特的战略机遇。

在各个领域取得胜利(征服、名望、知识、交易等……)

与你的好友对战,或与有不同难度等级和人格的人工智能对抗

《北加尔》集成DLCs电脑版

种族心得

鹿族全面相对比较平衡,容易度过第一个暴风雪(只要不浪),产粮地区能建粮仓就建粮仓,鹿族粮仓有食物额外加成,然后基本上就是靠吟游诗人发家。前期比较有优势,后期打架的话最好把幸福度提高再去打,在战斗方面有个幸福度攻击力加成。

统治胜利难度指数:◆◆◆◆◆

羊族,在食物方面比较凸出,个人建议新人从羊族入手,渔夫/猎人/农夫小屋升级后可以多容纳一个人,而且有职业的农民可以增加防御力,所以尽量让农民就职,人多的地区最好建起羊圈,可以减少柴火的消耗。

统治胜利难度指数:◆◆

狼族是很富有攻击力的种族,杀死狼给肉但不会给金币,有狼窝的地区如果那个地区不是很重要,那就不要占领先,缺粮时就去扫狼窝,狼窝一般超过4,5条狼时就会进攻你的领地,所以最好就是在3,4条狼定期刷掉。狼族在前期有狂战士的情况下很容易对除了熊的其他种族形成压制,特别是对决局,3人局。狼族打6人局可能比较吃力,特别是后期一定要会用‘劫掠’这个特性,最好跟别的种族形成‘隔离带’,先在‘隔离带’殖民再点取消,在那块非占领地区就会获得‘劫掠’的加成,当跟别的种族在‘隔离带’战斗时除‘袭击’的攻击力加成,还有’劫掠’的生命值加成,劫掠的地区就算被别人占领了劫掠的特性还是在的,直到被你占领了该地区劫掠的特性才会消失。在劫掠区跟别的族开打时,你跟对方的差距不是很大的话那就打吧,狼族攻高血厚没什么好怕的,除非是飞熊骑脸外加清一色盾兵。(本人是狼族菜刀流)

统治胜利难度指数:◆◆◆

鸦族属于前期侦察后期发作的特性,前期‘游骑士’可以让你的侦察兵不用往家里来回跑的治疗,港口让你可以让你比较快的探明海岸地区,提早知道敌人的位置。钱越多攻击力就越强,所以多造市场和商栈,多占领海滩地区,后期主要靠雇佣兵,总攻部队偷袭。种族劣势就是太过依靠金钱造成食物产量下降,所以暴风雪来之前一定要多屯点食物,不然多少钱也不够买食物。(本人试过玩鸦族在暴风雪时期没屯食物,靠市场买食物,最后把6个市场的食物买光了,暴风雪过后47人口变成6人口)

统治胜利难度指数:◆◆◆◆

熊族不管是前期还是后期都是很强的存在,前期有熊哥很容易就趁旁边非占领地区的怪物没壮大之前就给扫了,不过不能***别族的领地,可以留在海岸地区防备鸦族的雇佣兵,基本上一熊一塔就可以把4个雇佣兵给剁了。后期就是多出盾兵便宜,盾兵攻击力不够可以用声望的攻击力加成(没上限)来补,然后在冬季里搞事情,特别是在暴风雪来了之后。

统治胜利难度指数:◆

猪族凸出点就在科技加速和建造比较便,生产地区幸福度加成,没升级的建筑没惩罚且增加产量。这个种族没有前后期的说法,硬要加上去的话就是后期可以比别族很安全的度过暴风雪。

统治胜利难度指数:◆◆◆◆◆◆

新增!蛇族.

狡猾而狡诈,蛇族对名誉或者荣誉几乎不感兴趣。蛇族人喜欢在暗处谋事,使用游击战术,而不是正面交战

新增!巨龙,龙之部落

巨龙是所有部落中最格格不入的一族,他们遵循古老的习俗,并信奉奇异的传统。他们通过献祭和奴役来达成目标,常令其他部落所不齿。

该部族在开始时享有一些有利条件:

你的平民可以***中立领土。

受伤不会受到的幸福或生产处罚。

你以祭祀的柴堆起家。你可以建造一个龙族祭坛而不是其他的军营。

以2个奴隶起家。你可以从长船坞购买奴隶。

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