



小小五千年官方版是一款非常好玩的以中国历史为题材的策略战争游戏,游戏还原了历朝历代知名人物角色,赋予了其独特的属性,技能,丰富的策略搭配玩法,多人实时组队,一统江山。

全新的游戏情节,丰富的副本挑战,自由竞争,充满乐趣的挑战。
精美的游戏画面,高度还原了三国时期的各种场景,给玩家身临其境的感觉。
不同的角色有不同的技能,玩家需要自由组合才能组建一支强大的队伍。
在游戏中,你需要合理地匹配你自己的牌组合来创建一个完美的牌组并开始挑战
经典数千人战斗,完成度约60%。大规模战斗的真实感,就是如何呈现海量的部队(目前大概是4000人的样子)和他们之间的战斗交互过程,正在完善战场的各种武将技逻辑,部队特性等各种表现和全机型性能优化。经典的战前布阵玩法,5大兵系,55个各具特色的兵种,一共合理的利用兵种特点来以弱胜强。
战役战棋,完成度约60%。这是《小小五千年》新增的的更高一级核心玩法,多个军团在战棋地图的移动、攻防和主公计略施放,两个军团相互攻击时即进入大规模战斗。正在追加各种战棋规则,计略的逻辑,以及战棋地图上的各种表现。
全国地图,完成度约80%。水墨风格的三国地图,一共180座三国城池,20个敌方军阀势力。每个城市可以根据城池特色自定义建设内容和资源发展方向。正在进行建筑物和城市的美术制作和一些效果的调整。
武将成长,完成度约80%。武将加入了类似三国志体系里的真实属性,属性可以通过养成自由化配点,真实属性会运用在游戏中的各个放面,比如:武力会直接影响武将战斗中的能力、城市建造开发需求武将的内政属性、执行陈情任务会需求武将的运气或者魅力等,每一名武将都会在三国的世界中发挥他的作用。还可以给麾下的武将们自由的学习各种战法技能,搭配出各种各样的Build。通过收集和特色建筑产出各种材料来进行锻造武将兵器、防具等等。
科技树,完成度约50%。对的,这次会通过科技树来解锁新的效果、强力兵种和其他功能。
事件和任务,完成度约30%。地图和不同的城市里会产生各种随机陈情事件,有史实的和假想的,需要派出武将来执行任务。
日常玩法,完成度约40%。根据不同的规则每日或者每周随机生成的Rogue战棋战场,用来替代单一无聊的刷刷刷模式,可以轻松捡宝跑路,也可以大杀四方吃鸡。目前完成度10%,好玩是好玩的,只是要努力赶上首发。
公会和社交,完成度约20%。有基础的功能(聊天,加入公会,公会养成),但首发不会提供公会战,免得大家上来就恶意竞争,没工夫体验游戏内容。
《小小五千年》是一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。
金戈铁马枕待旦,一朝际会风云起!《小小五千年》将在近期开放内测,目前我们每天都在努力把各类有趣想法兑现在游戏中,期待尽快与您相会,共立传奇!
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