汉化说明:
请注意windows下和mac替换文件不大一样的,win 下如果存在同名文件夹,覆盖时会合并,对原有文件夹的文件无影响,MAC下直接覆盖,原文件夹消失。我第一个包含有所有文件,用迅雷下载下来双击就能运行,Safari就不行,这个app里的Contents如果覆盖到英文版能运行;第二个包不完整,只是我改动的,如果直接覆盖就会替换原有文件,需要把底层的MACOS下的sketch覆盖原文件,Resources下的文件覆盖原文件,不然文件就不全了,当然无法运行。
Sketch中文版是一款mac平台上的矢量图绘制软件,这款软件比起CorelDRAW来说来简单的多,我们能够用Sketch快速的绘制矢量图形,软件支持自动切图,PDF、EPS、SVG等格式文件的导入和导出,并且增加了移动设计模板,非常适合进行网站设计、移动应用设计、图标设计等,很强大!
界面
我们将 Sketch 的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。
Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。
画布
Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。
如果你想在画布中设置一个固定的画框,你只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。
你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出成JPG或者PNG文件后的样子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——会自动将画布的一部分以像素模式显示,因为模糊本身就是一个基于像素的效果。
检查器
右侧的检查器能让你对正在编辑的图层——有时是正在使用的工具——进行参数调整。当你选中一个图层时,你会发现检查器被划分为几个区域。
通用属性
通用图层式样都在顶端区域:图层所在位置,透明度,混合模式以及几个特殊选项——比如调整矩形内角半径和多边形的不同点模式。
样式属性
边框和填充属性都有他们独自的区域,你可以勾选左上方的小方框展开他们,并显示出具体的选项。如果你点击颜色按钮,你会发现检查器滑倒一边,出现新的专门的颜色检查器,你只需要单击顶端的“后退”按钮便会回到主检查器。当你选中了其他图层,同样会自动回到主检查器。
图层列表
图层列表列出了所在页面的所有图层(和切片),每个涂层都会有一个小小的预览。你可以在这里:查看涂层是否被锁定,不可见,使用了蒙板或标记为可导出;重新排列图层,或者给图层添加布尔运算,比如减去顶层形状;对图层进行建组或者重命名来管理他们。
多页面操作
Sketch支持多页面操作,你可以在图层列表上面的按钮里面添加/删除或者转换到其他页面(或者用键盘上的 Page Up/Page Down来切换)。图层列表始终只会显示当前页面的图层。
画板
在图层列表里,有白色背景一栏的便是画板,你可以把画板视为设计中的顶层对象,所以一个画板不能被嵌入另一个画板。
蒙版
在图层列表里,那些使用了蒙版的图层名前会有一个小点,它的蒙版则是底下紧接着不带小点的图层。了解更多关于蒙版。
布尔运算
每个图形都可以包含多个子路径,他们会以组的形式呈现在图层列表中,伴随一个下拉箭头显示具体的子路径。每一层子路径都可以单独设置布尔运算,决定和它的下一图层以什么方式组合。图层列表能清晰的展现子路径的组合方式,同时方便你随时调整更改。
符号和共享式样
符号是一种特殊的组,他们可以出现在文件的多个地方。符号会以紫色文件夹图标呈现在涂层列表中——正常编组则是蓝色的文件夹。了解更多关于符号。
共享式样可以使多个对象(图形以及文本)的式样保持一致,如果一个图形或者一段文本使用了共享式样,他们的预览小图标会显示成紫色,而不是标准的灰色。了解更多关于共享式样。
工具栏
Sketch 的工具栏涵盖了你创作当中所需要的所有工具。
在默认工具栏中,第一组工具是用来添加新图层的:图形、图片、符号等等。
编组 (Group) 和取消编组 (Ungroup) 能让你有条例的组织文件。
接下来的几个工具则都是用来编辑现有图层:旋转 (Rotate),变形 (Transform), 通过布尔运算来合并图层,以及在图层列表中上移或下移图层。
工具栏最后的导出(Export) 按钮 同时也是一个切片工具,你可以在这将你的作品导出为一个或多个位图或者矢量文件。
不同于其他绘图应用,Sketch把常用工具放在顶端的工具栏,而不是垂直排列的工具箱,但如果需要,你可以通过右击工具栏,进入“定制工具栏…” (Customize toolbar…) 来添加工具和快捷键。·
图层
图层是 Sketch 中最基本的构成单位。不同于其他将图层和对象混为一谈的应用,在 Sketch 里每个对象都有自己的图层。所以在这个手册中,我们所说的“图层”和“对象”其实是一样的意思,这两个词是可以相互替换的。
编组和画板能让你在 Sketch 里有效的管理内容,他们也会被视为多个图层的组合。要想添加新的涂层,你可以单击工具栏中的 insert 按钮。
添加图层
添加图层最简单的方式便是直接从工具栏选择一个标准图形。比如选中矩形工具,光标会变成一个右上角有个小矩形的十字图案。这时你只需在画布上单击并拖动鼠标来添加你想要的形状。松开鼠标,随即完成这个矩形,并开始编辑它。
高级选项
添加新图层是非常容易的,但我们同时提供了几个隐藏快捷键来帮助你方便的绘制。比如说你可以按住 shift 键来绘制等边图形;按住 option 键来从中心绘制图形,而不是从左上角绘制。
如果你想改变图形的起始点,你需要按住空格键,这样你将会修改起始点,而不是图形的大小。
选择图层
你只需单击来选中图层,这时选择框的四角和边框上会出现8个小手柄。
值得注意的是,万一你没看见这些小手柄,那么有可能是你不小心将手柄隐藏起来了,你可以进入 视图 菜单栏,打开 显示选区手柄 (View > Show Selection Handles)。
同时选择多个图层
你可以按住键盘上的 Shift 键来同时选择多个图层,当你点击其他图层时,之前选中的图层也会为你保留。如果你按住 Shift 键去点击一个已经选中的图层,则会取消选择它。
如果你在画布上任一点单击并拖拽出一个矩形,则会选中这个矩形中的所有图层。你可以继续按住 Shift 键或者command键来增加图层或者取消个别已经选中的图层。
如果你同时按住 option 键,则只会选中完全被包括在所画选取内的图层。
重叠图层
为了让选择某一图层底下的图层更容易,你可以右击鼠标,从菜单中选择 “选择图层”(Pick Layer),便会显示出鼠标底下的所有图层列表。
需要注意的是,在 Sketch 2 里,这个功能是通过快捷键 option + command 来实现的,在 Sketch 3 里将被右击鼠标代替。
另一个方便的快捷键是 option 键,按住 option 键,Sketch 会选中第二层图层,而不是最上层的。如果某个区域有多个图层重叠,而你想选择第三层,那么还是需要用到上面说的右击鼠标的方法来选择了,有些情况下,你会发现这是个非常方便的小功能。
通用快捷键
・control+h: 触发选区手柄
・control+l: 触发自动参考线
・control+g: 触发网格
・Space: 抓手工具
・Enter: 编辑所选图层
・+3: 滚动至所选图层
・+2: 放大所选图层
・Z: 放大工具。按住 Z 键,用鼠标单击拖拽出一个区域放大。缩小啧使用Z+alt再用鼠标单击。
・Escape: 退出当前工具,取消选择所有图层或返回检查器。
・Tab/Shift-tab: 在当前群组中切换不同图层。
添加图层
・R: 添加一个矩形
・O: 添加一个椭圆
・L: 添加一条直线
・U: 添加一个圆角矩形
・T: 添加一个文本图层
・V: 添加矢量图层
・P: 铅笔工具
移动图层 & 更改尺寸
・alt + 拖拽鼠标: 复制一个图层
・alt + 鼠标悬停: 显示两个图层之间的距离
・alt + 更改图形尺寸: 两边对称的更改图形尺寸
・shift + 更改图形尺寸: 等比更改图形大小
以上列出的是一些隐藏的快捷键,但是当然啦,还有更多的快捷键已经显示在菜单里了。熟练的使用这些快捷键真的能大大加快你的工作速度。 如果你发现某一功能用另一个快捷键更方便的话,请一定让我们知道。
基本汉化了所有窗体和对话框(除了一些出错的提示对话框),菜单栏(包括撤销的步骤名称),鼠标停留时的提示,右键菜单,还有tiff图2个。
软件在Retina屏下运行会有何不同,无条件测试。
软件在连接Sketch Mirror时的界面,无条件测试。
工具栏没办法完全汉化,那些无法汉化的内容不存在单纯字符串,是靠程序处理出来的,因此无法汉化,可能是作者为了省事才这样处理。
如Oval 圆(对应操作为插入圆)。
程序取其class name为MSInsertOvalShapeAction。
————————————————
对于所有没有专门定义的lab都先。
删掉MS,Action。
然后删掉Insert,menu(这个正巧没有,有的是有的)。
然后在字串里有大小写过度处加入空格。
得到Oval Shape。
—————————————————
于插入的子菜单
删掉 Shape
—————————————————
最后得到Oval
对于所有没有专门定义的工具栏调用的图片img名称和右键停留提示toolbartip也是这样取的
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