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底特律变人PC版(底特律化身为人)
  • 底特律变人PC版(底特律化身为人)官方中文CODEX版

  • 大小:52.66G更新:2020-06-19
  • 类别:RPG角色扮演系统:WinAll, WinXP, Win7, win8

底特律变人PC版已经正式高破,现在喜欢这款游戏的小伙伴能在自己的电脑上完美体验全部的趣味游戏,体验经典美式末日剧情,给你带来最棒的游戏时光,本次就为大家带来最新的底特律变人PC版(底特律化身为人)资源,喜欢的玩家赶紧下载,开启自己的变人游戏之旅吧!

底特律变人PC版(底特律化身为人)

基本介绍

《底特律变人PC版(Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream制作SIE发行的一款惊悚动作游戏,本作设定为底特律,主角为“卡拉”,同其他量产机器人一样,为服务人类的娱乐型机器人“卡拉”,但这一位卡拉却包含人类相通的情感,她将同其他人具备情感的机器人一道探索变成年人类的方法,有点像《黑客帝国》与《人工智能》的合体。 《底特律:变人》是围绕几个可操作的角色展开故事,这几个人全部都是机器人。这其中有首先公布的角色Kara,她从工厂中逃了出来。之前展示的另外一个角色是Conor,他的职责是追捕离群的机器人比如,Kara。和QD之前的游戏一样,游戏角色的生死要看玩家在游戏中的选择,所有的选择都会影响故事的发展和不同的结局。

游戏背景

底特律变人PC版作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。

通过三位不同仿生人的视角,在这个新世界的混乱边缘徘徊。玩家的决定将会改变游戏的剧情和结局,底特律的未来都在玩家手中。

游戏玩法2038年的底特律,科技突飞猛进,人形机器人随处可见。他们会说话、会走路,而且行为同人类并无二致,但是他们只不过是服侍人类的机器而已。扮演三个迥然不同的机器人,通过他们的眼睛观察一个处于混乱边缘的世界——而那可能就是我们的未来。

你的每一个抉择都会对这款游戏紧张刺激的多分支剧情造成巨大影响。你不仅要面对各种道德困境,还将决定其他人的生死命运。

你将如何在成千上万个选择和几十个结局中做出抉择,改变底特律的未来和人类的命运?”

出场人物

本作主要角色,是彷生人「康纳(Connor)」、「马库斯(Markus)」、「卡菈(Kara)」。三人各有不同的立场和处境,究竟要从人类角度认定彷生人是 “物品”,或是从彷生人角度主张拥有自我意识者为 “生命”,要与哪个立场共鸣採取行动,如何编篡故事全看玩家一念之间。

剧情攻略

在《底特律:变人》这款电影化流程的近未来科幻游戏中,玩家能够感受到非常精彩的剧情,游戏探讨了仿生人与人类之间的矛盾。

真人出演

游戏中的角色都是采用真人演员来的,很多玩家关心游戏中的帅哥美女在现实中是谁

奖杯成就系统

游戏一共有49个奖杯,其中金杯3个,银杯5个,铜杯40个,以及解锁完金银铜三个奖杯后解锁的白金奖杯1个

好感度系统

游戏的重要设定之一,该作中固定NPC都有着自己的好感度,好感度大致分为厌恶、中立、友好三个阶段。固定NPC的好感度将会影响游戏不同的剧情与结局。如康纳线的固定NPC汉克,当好感度过底时汉克甚至会杀死康纳。

配置要求

最低配置

操作系统:Windows 7或更高版本(64 位)

处理器:i5-4430 @ 3.0 GHz或同等产品        

内存: 4 GB内存        

显卡: Nvidia GeForce GTX 660(2GB显存)或AMD Radeon HD 7870(2GB显存)        

DirectX:11        

推荐配置

操作系统:Windows 7或更高版本(64 位)

处理器:i5-6600K @ 3.5GHz或同等产品

内存: 8 GB RAM

显卡:Nvidia GeForce GTX 970(4GB显存)或AMD Radeon R9 390(4GB显存)

DirectX:11

安装信息

1. 解压缩

2. 载入镜像

3. 安装游戏

4. 运行游戏

相关新闻

提到Quantic Dream SA,想必大家也都并不陌生。

没错,这家公司的最新作,便是《底特律·化身为人》,一部有关人类和机器人命运的作品。

在今天,Quantic将旗下的《底特律·化身为人》以及早些时候的《暴雨》、《超凡双生》搬到了Steam平台。

在Steam上,三部作品的发布日期都显示为6月18日,《暴雨》和《超凡双生》提供了中文版本,不过《底特律·化身为人》却暂时不支持中文,不知道会不会过几天就会补上。

说起这家法国巴黎的电子游戏开发商,一共出过五部游戏作品,除了刚才提到了这三部,还有1999年发行的《恶灵都市》,以及2005年发行的《华氏》。另外他们协助过2004年的电影《诸神混乱之女神陷阱》。

如果要说Quantic的特色,别的不说,互动式叙事,绝对是他们的法宝。其实这与创始人大卫·凯奇有着非常深的联系,因为他也是Quantic的主要创意人员。

不妨多聊几句大卫·凯奇和Quantic的故事好了,毕竟有点励志了。

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