富甲封神传无限元宝版是一款以国产神话为故事背景的卡牌手游。游戏创新性地将大富翁和卡牌游戏玩法相结合,多样的元素还原了一个逼真的封神世界。精致绘画,细腻任务,极致特效,感兴趣就快来西西体验一番吧!
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《富甲封神传》是一款以“封神”题材为背景,将大富翁与卡牌完美结合的休闲养成策略手游! 在这里,有你熟悉的摇摇骰子,游戏人间,倒卖商品,攫取巨额利润!亦有家喻户晓的封神人物,招募神将,击败纣王,一统封神天下!
先给大家介绍一下整个地图和一些基本玩法:
整个大陆地图按照五行分为五个区域,每个区域都有其独特的建筑玩法:
金区:文王庙
既然是庙,就是烧香的地方。你可以求贤,求财,求宝。每次花20元宝。前期一般都是求贤
木区:女娲宫
这个游戏设定女娲是喜欢钱的(娘娘,原谅我,不是我这么说的),每次到女娲这里要捐钱,捐1-500万金币,根据捐钱的多少,会决定好感度涨多少,好感度到了100,会送一张普五(飞虎,子牙,哪吒,凤凰,赵公明);据统计,女娲出哪吒的概率非常大;前期不建议多捐,每次10万或者1万都是可以的,毕竟前期资源太紧张了,这个主要是后期弄的;
水区:迷仙洞
这个洞还是不错的小游戏。里面有宝箱,金币,元素,元宝四个物品,要在规定的步数内走出洞,能带多少出去就带多少出去吧;
火区:太一庙
这个庙是好地方,每次去捐特产,捐5种不同的特产给1星,10种给2星,依次类推,25种的时候就给一张普五了。太一的收益是很大的,一轮下来就收到5张卡牌。前中期强烈推荐的地方。太一是大陆里前中期对你最好的神仙了~
土区:鹿台
不用元素只用钱升级卡牌的地方。这个地方不建议停留,除非每日任务里有,需要升级的东西,不然别升级,太贵了。。。
其他值得一提的地方是福临轩,也就是压压乐的地方,有两个押奖的地方,一个是压金币或者元宝,1/36的概率;一个是压卡牌,每天都会有4星或者5星去压,这个压压乐有125种排列方式,当你前期遇到闻仲,可以试着用定风珠,风火轮,七香车等等法宝,多压几次,毕竟中了之后回报远远大于支出(群里的上官压了80多种排列,真的中了闻仲)。
玩法:
魔王降临:这个每天两次,需要注意的是,魔王的属性和你人物所在区域的属性是一样的(请参照上面的地图),魔王设定是一个大肉盾,最大限度的伤害输出就是靠属性相克,所以看看自己手里的卡牌那些攻击最高,到卡牌克制的区域去打魔王,伤害是最高的。有效的技能有:联攻,陈塘家,黄家军,梅山七怪,其他的技能对魔王来说都是没有啥作用的。计算伤害的时候,把这些加成放在最后计算。不是先计算加成,再计算相克。
诛仙阵:这个看自己喜欢,现在不返体力了,每天都打就是了。
神仙大会:PVP竞技场。这个是后期的游戏精髓所在。这个需要用法宝兑换门票,所有的法宝都是只能换一张门票。每天打打大会,其乐无穷啊~能体会到一个一星卡秒一大群高星卡的快感,这个不多讲,新手不怎么打,老玩家又都明白。玩的时候自然而然就会体会到被虐的感觉或者完虐别人的快感。
封神台:这个能往上打就往上打,排名越靠前,每天获得的积分越多。封神台兑换的金币对前期来说是非常重要的金币来源。前期使劲换钱,等自己觉得差不多不缺钱了,就攒着换卡。封神台没几张好卡,都是为了凑数出纣王的。孔雀的技能。。呃。。。看上去还是很华丽的。。。
好了,先大体了解这些,下面就开始玩了。
一、 开局
开局选火是比较实惠的,送的张天君能带一辈子,火属性卡攻击普遍高一些。选金开局是为了黄天祥和黄天化的前期+300攻击的组合技,不管攻城还是魔王伤害都是可观的。当然,开局是很短暂的,选什么属性也不是很重要。
开局记得找大佬要邀请码,会送一个三星,群公告里有礼包码,也可以兑换一个三星,新手任务给一个三星,首冲给一个4星,开局还是可观的。
当然,新区会有新手礼包壹、贰,礼包壹是四星卡和金币元素,贰是5星卡和金币元素。
开局是以攻城为主,攻占的城池数量越多,为后期发展打下的基础越牢固。这里要记住攻城的难度和等级没有任何关系,只和打下的同级别的城池数量有关,比如,你打了10个初级城,怪物等级是9,那么第11个城,怪物就是10级。
很多人喜欢压制等级,那是没有意义的,等级升的越快越好。等级的提升可以让你的战斗时初始法力值增加,上阵卡牌数量增加,背包容量扩充,只是野怪的等级变高了,所以使劲升级没错的。
打下城池以后,优先升级特产铺(特产直接到5再升级其他的建筑也是可以的),特产的收益是富豪榜排行的主要来源
开局想霸区的童鞋,富豪第一是必须要争的哟。(顺便说一句,充值送的金币是计入富豪榜的,大R可以考虑)。虽然封神台兑换的金币无法计入富豪榜,但是封神台的积分还是要用来换金币,前期资源相对紧张,需要升的卡太多,金币的用处远远大于元素的用处(升级一次卡牌是1个元素+8000金币,但是在封神台价格一样,所以还是金币划算一些)。
开局的卡多升带妖术技能的卡,出了妖术就行,三星二星优先,如果有卡组里有的卡,优先升卡组里的卡,毕竟卡组才是统一的路线。开局的哼哈二将,黄家军,有一个组合到10 ,带上妖术卡和回魂卡(殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐,有什么带什么),再带上高攻卡(有5星最好),就足够到过渡期了。
二、 过渡期
当你发现打初级、二级、三级城打不过,四级城又不打了的时候,就到了过渡期了。
之所以称之为过渡期,是因为这是一个由乱卡过渡到统一卡组的一个时期。目前,比较流行的卡组有:
混元卡组
威风卡组
这两个卡组是目前统一用的最多的卡组,当然还有死士灵动枷锁流,这个流派我一直没弄明白,所以暂时不评论。
这个过度期就是向这两个卡组靠拢的过程,闻仲是比较难抽到的(那些开局单抽或者十连就出太师的,离我远点,我怕我忍不住拍死你(╯‵□′)╯︵┻━┻),而威风卡组相对还是比较容易获得的。
目前的版本下,闻仲只能靠抽卡和压压乐获得,难度也太大,所以在这个时期,太一庙要常去,只要你不是大R,太一庙才是你咸鱼翻身的地方(翻身之后还是咸鱼⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),这个时期不要觉得浪费法宝,什么风火轮,定风珠,七香车,统统都用在太一庙,只要不是非洲酋长,子牙和飞虎还是能得到的。需要注意的是真·纣王戒指这个特产,前期只能扶老太太过马路或者游商馆里可以弄到,所以弄到的话要珍惜。
三、 统一期
当你壕无人性的抽卡或者是勤劳的跑太一,最终获得了卡组的时候,把他们都升到10级, 你就迈上了统一的大道了。
混元卡组是最简单,最无脑操作的,正所谓闻仲在手,天下我有,有闻仲可以大大缩短你统一的时间和步伐,所以才有拉~~么~~多~~~先辈们不停的抽卡就是为了闻仲。有混元卡组是没有过度期的,直接见城就打,遇神杀神。
当然,不管什么卡组,法宝都是必备的。(混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印)
攻城(主城)的操作:
攻城顺序:
混元卡组:土→水→火→金→木
威风卡组:土→水→火→木→金
混元流:这个卡组的主要目的就是混元,减少对面的法力值,混元斥退,然后二绝锁法力,然后对方的卡憋死在手里,出不来。
最棒的形态就是这样:
起手上天君,第一回合要杀王(纣王和水王只能硬杀,其他的王可以妖术掉)。纣王10级是1880的防御,所以天君的攻击要在960以上(二阶10级或者1阶13级以上),第二回合吃三个混元金斗,上殷洪,太师,殷洪能死一次是最好的,第三回合上顺风耳申公豹(或者龙吉),再上千里眼锁法力,殷洪死一次,再回魂回来的时候,基本这局就过了。
大体的混元攻城是这个流程,但是遇到金刚卡,或者凤凰上了云台,就需要看情况使用九龙罩或者番天印,打主城不要吝啬法宝,新版本高级法宝可以在商店买到,已经很贴心了。。。
威风流:这个卡组的主要目的是让对方牌面上不留卡牌,直接怼对方召唤师,速战速决,怼死算完。
第一回合上天君,杀完王对方牌面只能剩下一张或者一张没有,才能开局,不然可以直接GG的。威风流是比较看脸的。需要选开局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫芦,子牙吃尺子上云台,吃各种武器,带上太极符印,上飞虎姬发,如果脸不是那么黑,基本可以的。打到对面召唤师还是剩下3000左右的血的时候,用震天弓和箭直接射死对方,这波就稳了。
土城遇到张奎的时候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻车,这货对威风卡组来说就是个天灾。。。。
火城的时候注意保护子牙,如果你这时候有赵公明(10级),可以把王魔换下来,赵公明吃尺子和各种武器在1号位趴窝,一路砍过去。
木城比较麻烦,因为回光太多,注意金葫芦和定神丹的使用,开局天君不吃法宝杀王是最好的。
四、 跑商振兴升卡期
这时候,你已经统一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以为这个游戏你就毕业了吗?错!你才刚刚起步。。。。
统一天下了,或许会觉得高手寂寞,高处不胜寒,但当你点开玩家竞技里神仙大会的时候,你就会打开另一片天地,进去之后肿着脸出来了。。
你需要需要升级,升阶卡卡牌→需要钱→跑商。
你需要振兴城池→需要钱→跑商。
所以,路漫漫其修远兮,唯独跑商伴你终生。当然,你还有别的办法来改变着一切,比如。。。。
跑商:
跑商简单的说就是带着特产从这个区域卖到另一个区域,但是带什么特产,到什么地方去,从什么地方开始到什么地方结束,就是关键了。每天的体力是有限的,就算买周体力包,买麒麟,也要省着点体力用。要把有限的体力花到无限的赚钱当中去。
统一之后,打魔王一般都会用金王打,所以在木区的时间长,跑商最好也是金区木区来回跑,这样起码省去专门跑到木区打魔王的体力了。
每个区域的最靠里的一排称之为商道,商道上的城池相对密集而且没有岔路,最重要的是这条路上的城池特产都不错,可以使用回马枪或者定风珠在特产最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24个(没有扩充包裹的设计),所以尽量买附加值高的特产,比如鹿茸,玛瑙,以上的顶级特产,没有高级特产就买贵的,反正买的贵,卖的也贵。
跑商必备:漫步鞋、回马枪、驴子(或者鸟)、有条件的可以带着财神珠。
金区的陈塘关,和商道上的城池特产都是很棒的,凉州还是金属性的城池,建设等级高了,税收双倍能到12W+的金币,虽然税收不计入富豪,但是能给你带来实际利益。
跑商路线:金区开始,如果从水区进,绕陈塘关到商道,从水区回木区
从火区进,直接从商道绕一圈,从水区出,到木区
不管哪条路线,都尽量不要穿土区,土区的特产卖到任何区域都不太值钱,而把别的区域的特产卖到土区更不值。如果跑金木区域,穿水、火区域是最好的,特产多了,还可以卖一点,再买一些水、火区域的高级特产,也不亏。
穿区域的时候,骑驴或者鸟,到了区域就走着吧,特产满了再开坐骑穿区域。
振兴:
当你把一座城池里所有建筑提升的5级的时候,就会出现振兴选项。振兴可以提高建筑的提升等级上限。简单的说就是再打一遍你打过的城,不过第一次振兴,对面的卡牌是一阶,第二次是二阶,以此类推。。。怪物的等级和你振兴同级别的城池数量有关,和攻城难度增长模式一样。所以,最后遇到的是五阶25级的卡牌
振兴的攻城方式这里就不多赘述了,能玩到这个阶段,相信你应该都能整明白了。
中文名:富甲封神传
包名:org.bamboowind.myth.aligames
MD5值:035f38c7e438a9d3014d33cef42cd2c9
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