首页 游戏 软件 排行 智能
Autodesk 3ds Max 2025中文激活版本
  • Autodesk 3ds Max 2025中文激活版本64位免费版

  • 大小:465.0M更新:2024-04-30 11:03
  • 类别:3D 制作系统:WinAll

Autodesk 3ds Max 2025中文激活版本是一款Autodesk公司发布的用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。

Autodesk 3DS Max 2025 中文直装激活版本一款专业的三维建模、动画和渲染软件缩略图

软件说明

新版本3dmax提供了许多更新,极大的提高性能并改善工作流程。比如优化了数据通道修改器,利用顶点、边和面信息,可以按程序修改模型;支持开放式明暗处理语言,包括从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建OSL贴图;使用新一代动画工具编写动画控制器,可以实现动画创建、修改、打包和共享。

Autodesk 3DS Max是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,具有以下特点:

强大的建模工具:3DS Max提供了丰富的建模工具,包括多边形建模、NURBS建模、曲面建模等,可以创建各种复杂的三维模型。

先进的动画功能:软件支持骨骼动画、蒙皮动画、约束动画等多种动画技术,可以制作逼真的动画效果。

高质量的渲染:3DS Max集成了强大的渲染引擎,包括Arnold渲染器和ART渲染器,可以实现高质量的渲染效果。

丰富的插件支持:软件支持各种第三方插件,用户可以根据需要扩展软件功能,实现更多的创意和效果。

广泛的应用领域:3DS Max被广泛应用于影视制作、游戏开发、建筑设计等领域,是专业设计师和艺术家的首选工具之一。

总的来说,Autodesk 3DS Max是一款功能强大、应用广泛的三维建模、动画和渲染软件,适合各种领域的专业人士进行创作和设计工作。

备用下载https://pan.quark.cn/s/1bc2f5c4aec8

功能特点

【三维建模、纹理和效果】

1、样条线工作流:借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

2、开放式明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图。

3、混合框贴图:简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形。

4、切角修改器:创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务。

5、Hair 和 Fur 修改器:使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发。

6、数据通道修改器:利用顶点、边和面信息,按程序修改模型。

7、图形布尔:借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算。

8、网格与曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象。

【三维动画和动力学】

1、3ds Max Fluids:在3ds Max中直接创建逼真的液体行为。

2、运动路径:直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。

3、角色动画与装备工具:借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。

4、常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享。

6、粒子流效果:创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。

7、轻松导入模拟数据:以CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画。

8、测地线体素和热量贴图蒙皮:快速轻松地生成更好的蒙皮权重。

【三维渲染】

1、提高视口质量:作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图。

2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

3、物理摄影机:模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。

4、ActiveShade 视口:在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容。

5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):创建建筑场景的精确图像。

6、VR 中的场景布局:在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds Max 的更新。

【用户界面、工作流和流程】

1、3ds Max Batch:将3ds Max作为真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自动化功能。

2、改善的流程工具集成:通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成。

3、Alembic 支持:包含的 Alembic 导入检查器允许您在导入前检查文件。支持 Alembic 1.7 实例。

4、现代化用户界面和工作区:借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。

5、场景转换器:从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器。

6、CivilView 工作流更新:在 CivilView 中创建的车辆现在支持 3ds Max 物理材质,可减少转换并简化渲染。

7、Autodesk 查看器工作流:借助 Autodesk 查看器直接从 3ds Max 界面在线共享模型和审阅反馈。

8、更新的项目工具:在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性,更智能地切换项目并存储自定义数据。

功能特点

1、通过创建自定义的工具,并与更快的速度分享娱乐和设计项目,提高生产效率。3ds Max® 的动画和建模软件中的新功能帮助您。
2、通过创建图形在视觉环境中类似于石板材质编辑器扩展 3ds Max® 与新的几何对象和修饰符。
3、最大创作图,一个新的基于节点的工具创造环境,可让您通过保存图表被称为化合物,创建新的节点类型,或选择从几个几百个不同的节点类型 (经营者),可以连接在一起以创建新的工具和视觉效果。
4、新的工具可以打包,并与其他用户共享。
5、合作更容易跨团队和整个生产管道与新的非破坏性的动画中 XRef,工作流支持和改进的稳定性。
6、外部引用对象为你的场景,并对它们进行动画处理或编辑材料对 XRef 对象在源代码文件中,而无需将对象合并到现场。
7、在源文件中所做的更改将在您当地的场景中继承。发布和组织进行动画处理参数对您所需的节点,使其他用户可以从外部引用内容来填充他们的场面。
8、代表在 3ds Max 使用 OpenSubdiv 库开源的 Pixar.Experience 更快的视区中性能网格与高细分级别与图书馆,亦纳入从微软研究院的技术,旨在帮助利用这两种并行的 CPU 和 GPU 架构细分曲面。
9、3dmax2017创建复杂拓扑以更一致的出现在更少的时间使用 CreaseSet 修饰符和折痕资源管理器中的工作流建模的折痕。
10、Using FBX® 资产交换技术,他们允许更容易转移的模型,从某些其他支持 OpenSubdiv 的软件包。
11、虽然你编辑或构成与功能,包括支持自适应细分的视区,和在渲染时间的 OpenSubdiv 模型的经验改进的速度和质量。
12、访问对象的位置,照明、 渲染、 建模和纹理工具更容易与遵循基于任务的逻辑体系,改善工作流程的新设计工作区功能。
13、用新的、 更快地设计数据导入功能更轻松地创建高质量的剧照和动画。
14、加快现场创作过程与提供标准化的启动配置的新的需求模板。容易导入、 导出和跨团队的共享模板和创建或修改现有的他们适应您的工作流。
15、经验创造更大的灵活性和控制与新相机音序器,它允许您想把多个摄像机之间,修剪,重新排序非破坏性的动画的剪辑 — — 离开原来的动画数据不变。

玩家留言 跟帖评论
查看更多评论
相关应用
猜你喜欢

开发者其他应用

同类下载
其它版本