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iOS卡牌地牢中文汉化版
  • iOS卡牌地牢中文汉化版1.2iPhone版

  • 大小:179.3M更新:2015-02-04
  • 类别:卡牌战棋系统:苹果iOS

iOS卡牌地牢汉化版是一款游戏独立开发者Fredrik Skarstedt和 Ryan Christy合作开发的游戏,游戏此前已登录iOS平台,不过西西本次为各位玩家朋友带来的是iOS苹果中文汉化版下载,喜欢的朋友赶快下载吧。

iOS卡牌地牢汉化版介绍:

《卡牌地牢(Card Dungeon)》是一款有点类似《地牢爬行者 dungeon crawler》的回合制游戏。游戏开始,玩家会有3张卡牌,卡牌有属性牌、技能牌和道具牌等,可以攻击或者移动,但是每个回合只能使用一张卡牌。每次击杀怪物打开宝箱都会得到新的卡牌。卡牌有属性牌、技能牌和道具牌等。为了调节 Roguelike 游戏的复杂性和不合理性,游戏加入了墓牌的设定,当玩家所操纵的人物在进行游戏的某一时刻死亡后,将自动生成一个墓碑,紧接着玩家在下一回合的游戏中若能达到墓碑上标明的进度,所有失去的东西都会复原,但是只有一次机会。

iOS卡牌地牢汉化版特色:

丰富英雄、卡牌、武器技能之间的种类划分;

以卡牌玩法为主融合了桌游、地牢多种元素于一身;

多达1000种卡牌,以及复杂多变的用途。

游戏评测

游戏画面:

游戏画面是3D的,45°俯瞰视角,但是视角可以自由移动,可以从各个角度来审视场景。

游戏中玩家、怪物和各种道具路障都是棋子形状的,只有两个面,从侧面看就是一张纸片一样。这种奇特的游戏建模让整个游戏看起来像个大型的桌游盘,给人带来一种别样的操作感,同时也让玩家的视角更加开阔,不会造成类似45°视角游戏经常出现的遮挡视野问题。画面色彩丰富,硬派美漫画风看起来实着轻松搞笑,各类效果制作得十分精致,魔法、蒸汽、血液等视觉元素华丽而不浮夸,配合音效物理类的技能打击感十足。这种特立独行的画面设置实在是让人觉得眼前一亮,而且挑不出什么毛病来,可谓成功。

游戏音乐:

游戏音乐则是另一大亮点。音乐的作者是ian-dorsch,一位作品颇丰的影视游戏音乐制作人。他为很多游戏音乐进行过插曲的制作,例如《战争机器3》,更为难能可贵的是他曾为很多独立游戏制作组进行过创作。他的音乐震撼大气,很好地融合了民俗乐的音乐元素,同时又比较完美地结合了电子乐的科技动感。当我第一次打开《卡牌地牢》时,我被主界面中的配乐完完全全地震撼到了。配乐的名字叫做《十字军东征(The Crusader's Journey)》,木质吉他配合铿锵的底鼓,渲染出了一片独特的奇幻史诗景象,玩家仿佛处于玄妙秘境的入口,身怀一把铁剑,剑指深渊,坦然迈出自己的脚步,走向了一段惊险的地下城之旅。虽说这么优质的音乐让人感觉有些大材小用,但不得不承认,它淋漓尽致的奏出了魔幻类游戏的感觉。

游戏玩法:

游戏包含了很多游戏类型。作为一款Roguelike游戏,随机地牢系统在游戏中体现的淋漓尽致。每次打开地牢,都是一次新的冒险。Boss可能不尽相同,获得的技能卡牌也会时好时坏,敌人也可能带着或优或劣的道具。作为一款卡牌,它的随机卡牌系统也蛮有新意。卡牌分为技能卡牌和道具卡牌,皆有品质之分,按照卡牌本身的品质,技能和道具都有不同的强度。开局可以选择一项自身的正面你属性和负面属性,并附带三个基础的卡牌。

卡牌效果是有耐久度的,包括技能和装备,因此玩家需要不断地击杀怪物和探索宝箱来获得卡牌强化自己,更换卡牌,最后战胜boss,进入下一段地牢。作为一款策略类战棋,游戏是回合制游戏,每回合可以进行一次移动,或者使用一次技能效果。技能分为物理类、法术伤害类、法术控制类、治疗类、陷阱类、和辅助类,通过技能组合来击杀怪物和获取宝物。发动卡牌会消耗法力值,没有了生命或者法力就需要收集地牢里的药瓶来补充,或者依靠技能来补充。

评测总结:卡牌的舍取和配合决定了这次地牢之旅会走多远,这就需要玩家缜密地思考来配置旅途中的技能组合,当然运气也是重要的因素。作为一款rpg游戏,游戏中除了能拿到道具技能卡牌,还会获得金币和红宝石。收集金币可以在游戏中随机遇到的商人处购买装备或者技能,而收集红宝石可以使用其他的角色或者解锁新的正面负面属性。

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