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地图编辑器Tiled Map Editor for mac
  • 地图编辑器Tiled Map Editor for mac0.10.2 中文免费版

  • 大小:11.5M更新:2015-01-04
  • 类别:Mac应用软件系统:Mac

Tiled Map Editor 一个很不错的地图编辑工具,能方便的创建地图,并应用到你的iOS开发中。Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器。特点是比较好用,风格类似mini版的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。

Make a Map with Tiled

cocos2d-x支持用开源的Tile Map Editor创建的地图,保存为TMX格式。

如果你没有这个工具,可以通过上面的链接去下载,此时最新版是0.10.2.

打开Tiled,文件\新文件,将会出现下面的对话框:

各个参数都保持默认,然后点击OK

接着,就要绘画地图,所以要添加图块集合,在菜单栏上选择地图\新图块,然后按照下面填写内容:

为了得到图像,只需要点击浏览,然后到MyTileGame/Resources/TileGameResources文件件下,选择tmw_desert_spacing.png文件,然后就会自动帮你填好上面的名称。

你可以将宽度和高度设为32x32,因为这是图块的尺寸。至于边距和间距的意思:

边距 是当前图块在搜索实际像素前,应该跳多少像素(适用于宽度和高度)。

间距 是在读取实际像素后得到下一个图块的数据,图块应该前进多少像素(适用于宽度和高度)。

如果你看一下tmw_desert_spacing.png,你就会看到每一图块周围都有1像素的黑色边框,这就解释了边距和间距设置为1。

点击OK,就会看到这些图块显示在图块窗口,现在可以开始画了!简单的点击一下工具栏上的图章刷,然后点击一个图块,点击地图上的任意一个地方放上图块。

So,来画一个DIY的地图,确保至少要添加一些建筑物,因为后面要用来做碰撞。

这里我就随便画了.....

为了画起来更方便,你可以看一下这些快捷键,下面是一些常用的:

你可以在图块选择器中拖动一个框系列的图块,能够同时放下多个相邻的图块

你可以用工具栏上的填充工具,填充一块区域

你可用视图中的放大和缩小工具

在你用图章刷工具编辑地图时,可用z键来旋转图块

你也许已经注意到在迷你地图中有一些新的功能,很不错的功能,让你能看迷你的地图。

来看一下在迷你地图的下面我尝试做的简单迷宫。红色的方框表示你在主编辑窗口能看到的地图。

当你要滚动区域的时候,记得用这个迷你地图功能。

注意,本教程的资源来自上述地图预先制作——可以免费使用,如果你懒得自己做。如果你要自己做,你应该在Tiled中打开地图,看一下它是怎样建立起来的。

画完地图后,双击图层窗口中得块层1,改名为Background.然后点文件\保存,保存到游戏工程的MyTileGame\Resources\TileGameResourcese目录,然后命名为TileMap.tmx,覆盖以前存在的那个文件。

以后你将要用Tiled做更多的东西,现在先让这张地图进入游戏。

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玩家留言 跟帖评论
第 1 楼 网友 2015/3/11 10:12:32
好东西,不错噢

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