




在现在的游戏手机游戏市场,小说改编成游戏已经不是什么新鲜的事情了,在悬疑类小说中占据重要地位的盗墓笔记也开启了手游化进程,相信对广大盗墓迷来说这是一个不错的消息!
与其他手游或者小说改编手游不同。除了大家已经熟知的小说内容外。三叔还为游戏量身创作了大量的故事情节。完全就是《盗墓笔记》的番外篇有木有。新的故事自然就有新的人物登场,而这次你就是登场的主角之一,玩家将化身新篇章的主人公,与原书中的主角们开始新的历险征程。
盗墓笔记是一款第一人称视角的融合型射击游戏(FPS+AVG+PUZ)。游戏打破以往纯射击游戏的设置,以射击玩法为核心,根据小说剧情推动,有机融合了解谜、收集及竞技等玩法元素。力争100%还原原著场景、人物、剧情、妖魔粽子,贴近读者心中原汁原味的《盗墓笔记》。
游戏不仅将设置“七星鲁王”、“怒海潜沙”、“秦岭神树”、“云顶天宫”、“蛇沼鬼城”等主题关卡,更将贯穿原著剧情,在游戏副本中深入探究书中所悬未解之谜。使游戏成为小说的延伸,邀玩家亲临盗墓惊旅。
盗墓笔记采用3D写实画面来进行表现。游戏以古墓探险为主线,以射击玩法为核心,并根据剧情需要在不同关卡设置更多的融合玩法。如探索搜寻、机关解密、密室逃脱、迷宫营救等,玩家不仅需要通过射击来消灭层出的怪物,更要判断路线、破解谜题,收集任务物品以激活后续剧情。
1.5.2版本内容:
1、装备精炼等级上限提高到20级(你的装备将更加强力)
2、主角、伙伴等级上限提高到110级,100级-110级每级可获得潜力点10点(新的追求,新的旅程)
3、新增30、40、50级组队副本,分别掉落装备精炼道具、好感道具、紫色打造石(组队冒险,GOGOGO。。。)
4、博物馆展览室开放一键展览和一键收获功能(解放你的双手,贡献so easy)
5、新增爱心商店,可兑换日常消耗道具、秘籍碎片、技能碎片、秘术碎片、剧情碎片、套装打造图纸碎片等(助人为乐 爱心爆棚)
角色的属性分配不能通过直接加点分配,而是在角色界面点击“培养”按钮养成。
角色通过培养把潜力随机转化为武力,法力,敏捷,体力 四项基础属性,需要角色拥有剩余潜力点数与对应培养方式的消耗品。
培养有3种方式,选择不同的方式,属性分配的计算方法不同、消耗的道具也不同。

选定培养方式后,点“参悟”按钮获得预期加点方向,可以选择确定培养或取消培养自主调整潜力分配方向。
另外,如果加错点或对属性不满意,可以使用道具(菩提心),将已经分配的潜力还原。
重置只还原已加的属性,还原的属性都转化为潜力。

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