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海岛奇兵mac版
  • 海岛奇兵mac版V1.5.3最新版

  • 大小:87.4M更新:2017-05-21
  • 类别:Mac游戏系统:Mac

海岛奇兵mac版是一款基于mac平台开发的大型策略类游戏,在海岛奇兵mac版游戏中用户可以体验到一系列非常丰富的策略游戏玩法,其中海岛奇兵mac版动画效果还是很精致的哦,打炮的时候地也会动,想要体验的小伙伴不妨下载海岛奇兵mac版探索体验一番!

海岛奇兵mac版介绍:

海岛奇兵mac版作为一款COC同类游戏,如何将自家小岛打造得固若金汤,无疑也是v核心玩法之一。前期简单的教程之后,不少玩家会进入短暂的迷茫期,因为游戏不存在剧情,也无所谓任务。《海岛奇兵》在画面风格上可谓将前辈COC的风格很好的延续下来了,游戏配色饱满,建筑、人物建模精致又不乏萌意。绿的树、蓝的海、白的云,还有盘旋的海鸥、倾泻的瀑布等多种动态元素。游戏背景音乐也是分为平时的舒缓,和战时的紧迫,曲目不多,但质量不错。音效方面,环境的海浪音效,战斗的鞭炮音效一个都不少,没有偷工减料。

操作方法:

第一步:将司令部升级

司令部是基地的神经中枢。升级司令部可以解锁新的建筑和兵种。如果您的司令部被摧毁,敌军将赢得战斗胜利,窃取您的珍贵资源。请注意,如果您岛屿上的其他建筑被敌军摧毁,您的司令部也会相应受损。

第二步:将战舰、登陆艇升级

战舰可为军队提供火力支持和战场补给,还可以使用引导弹传递行动指令。升级司令部以获得新的战舰能力,升级战舰以增加其能量。

登陆艇可携带一支小分队执行沙滩攻击任务。升级登陆艇以携带更多部队参加战斗。

海岛奇兵要攻打被占领的岛屿,需要玩家将基地的登陆艇、战舰都升级完善好之后才能去攻击基地附近的被占领的岛屿。

第三步:将研究所以及科技升级

研究所可以帮助打造一支精锐的部队。在这里可以升级各个兵种、战舰武器以及提高地雷威力。

第四步:寻找被占领的岛屿

寻找附近岛屿只需要点击屏幕右下角的指南针就能显示出来附近有哪些被占领的岛屿。

第五步:探索未知区域

要攻打未知区域(被白云覆盖看不到的地方)的岛屿时,需要先将未知区域完成探索,每次探索都要花费一定数量的金币。升级雷达能够探索更多岛屿。

第六步:花少量金币攻打岛屿

要攻打一座被入侵的岛屿时,是要花费一定数量的金币,不过花费的金币数量比探索未知区域要少很多,金币数量随着司令部等级的提升而提高。

第七步:马上发起进攻

点击被入侵的岛屿,弹出“侦查”和“攻击”,侦查可以查看岛屿的防御武器布置以及如何部署军队。然后选择“攻击”选项,屏幕出现部队以及战舰科技,让部队在指定位置登陆之后开始进攻,部队进攻是需要玩家操作的,有一定的技巧性。

第八步:升级防御系统抵御其他玩家的攻击

当战斗胜利后会获得一定的奖牌(奖牌代表了实力,摧毁敌人基地并探索新的海岛以获得更多的奖牌)、金币、其他资源(木材、石材和钢材),有一定的几率获得水晶和情报值。当资源仓库满了之后需要升级各种资源的仓库和保险库,若需要防御敌人进攻,则需要新建防御类措施,在主界面的左下角一个锤子的地方可以进去选择界面。升级相应的防御类设施可以抵御外敌入侵。不同的阵型摆法可以防止不同的兵种入侵,具有一定的技巧性。

游戏特色:

海岛奇兵(Boom Beach)水晶可以变化为雕像,别小看了雕像,他对我们出战可是很有利的。

一、水晶基本信息:

1、水晶增分为绿色、蓝色、红色、紫色4种类型,每种类型依然分为三角、四角、六角三个等级,

2、不同颜色不同等级的水晶,在攻击玩家基地、抢占无人岛、BOSS战三类对战获胜后随机获得,不过开战前可以看到可能获得水晶的颜色。

二、水晶合成雕像、雕像回收基本规则

1、七个相同颜色三角可以合成为一个小雕像(耗时:10秒钟)。

2、七个相同颜色四角可以合成为一个中雕像(耗时:1小时)。

3、七个相同颜色六角可以合成为一个大雕像(耗时:10小时)

4、回收一个小雕像,可获得一个与雕像同颜色的四角。

5、回收一个中雕像,可获得一个与雕像同颜色的六角。

6、回收一个大雕像,可获得七个能量粉末(增强雕像加强效果,有时间限制)。

三、四色水晶雕像的区别

1、绿色水晶雕像:绿色代表生命,绿色水晶可以合成出资源类相关的雕像,效果主要是按百分比增加金币、木材、石头、钢材产量、全资源产量。

2、蓝色水晶雕像:蓝色代表寒冰,蓝色水晶可以合成出防御类相关的雕像,效果主要是按百分比增加我方防御设施(含我占领的资源岛)的生命值和攻击力。

3、红色水晶雕像:红色代表岩浆,红色水晶可以合成出部队类相关的雕像,效果主要是按百分比增加我方部队生命值、部队攻击力等。

4、紫色水晶雕像:紫色代表暗黑,紫色水晶可以合成出特效效果类的雕像,效果主要是按百分比增加水晶掉落机率、抢资源比例、战舰能量值等等。

5、指定颜色和档次(大中小)的雕像,本身也是数据高低之分,数据是随机生成的,但数据的分布和上限是固定的。例如,增加战舰能量值的紫色大雕像,数值上限是40%,但也会有38%、34%等随机类型。

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