



王者荣耀神代重临8月版是王者荣耀最新推出的一个新版本,这次版本的变动主要是对战队赛及好友系统进行了优化,战队赛变的更加轻松,同时圆桌骑士亚瑟也要重做了,新的版本,新的游戏体验,喜欢的朋友欢迎上手一试。
随着雅典娜的上线,王者荣耀正式开启了“神代重临”!各路西方英雄齐聚王者峡谷,在为大家研制新玩法的同时,我们也在思考通过对部分英雄进行调整,以带给大家更优质的体验。
所以我们决定对现有的亚瑟王进行一些优化:通过1技能的印记效果,提升亚瑟在特定时间的团队作用——这不仅仅提升了能够妥善组织技能,
在拥有印记的时间段合理爆发的玩家使用亚瑟所能打出来的强度,也能够很好地让双方产生一些反制与对抗(例如防守者可以通过控制距离逼迫亚瑟将1技能交到一个次要目标上,
然后利用印记的空档保护主要目标尽情输出);同时,我们调整了亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合;
最后,我们提升了亚瑟的开团能力,虽然并不顶尖,但也为缺乏团控的阵容增加了一些选择变化,也给优秀的亚瑟玩家提供更多的carry机会。
【重生之后亚瑟的新技能】
被动技能-【圣光守护】
亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。

亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒

技能2-【回旋打击】
亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。

技能3-【圣剑裁决】
亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。

在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力——至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。白起和项羽将是我们试点的第一批英雄。
目前,调整后的亚瑟、白起和项羽正在体验服进行紧张的测试,也欢迎各位召唤师参与体验,并通过各个渠道反馈意见和建议。敦厚的守护神们已经再次出征,这一次,一定能带给我们不一样的神力!
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