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玩具熊的午夜后宫4
  • 玩具熊的午夜后宫4免安装硬盘版

  • 大小:631M更新:2016-06-30
  • 类别:AVG冒险游戏系统:WinXP, Win7, win8

玩具熊的五夜后宫4是该系列的第四部作品,该系列作品一直以其出其不意就吓你一跳为特点,当你点开手电的瞬间,突然一张狰狞的大脸出现在你面前。该游戏玩家需要不停地用手电去照两侧的走廊,但如果怪物已经出现在门口则应立即关门,除此之外,身前的衣柜和身后的床也应时不时地用手电去照,玩法类似于塔防,但节奏显得更为惊悚。如果对自己的胆量有信心的玩家们不妨来下载吧!

游戏玩法:

玩家需要在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,点按各个位置,以第一身角度走动,观望整个睡房、睡床、衣柜,与及两道门外的东西走廊。期间玩家只能以手电筒照明去阻碍人偶的行动或聆听门口玩偶的呼吸声来关门,无法及时掩护自己的话,它们将会在环境暗黑之时攻击玩家,宣告游戏以惨剧收场。

而每一晚完成以后,玩家都会启动小游戏,一款是以雅达利2600复古风格制作,暗示更多故事背景的过场关卡;另一款是完成后将可获得下一晚宽减两小时的奖励,否则就要在被攻击后继续游戏。

虽然表面上只需按游戏标题般,完成五个晚上的游戏,但实际上是可以解开隐藏的第六个晚上、名为[恶梦]的第七个晚上(恶梦会出现。),以及难度20/20/20/20的第八个晚上。完成每一个阶段都可获得星星作奖励,全部合共有四颗

背景故事:

本游戏的故事原素相当隐秘,大部分为经过玩家仔细留意、推断和组织下才显得相对完整,让整个系列的背景进一步显示出来。其中大部分内容都是解答前三部作品所积累的问题。然而作者曾主动指出,目前在主要玩家和粉丝族群当中,仍未有分析可以正确联系本作所有伏笔和剧情。

餐厅历史

本作以系列时点计,实为前三作的前传,埋下许多对应的伏笔。过场关卡出现的角色衍生电视节目,印证本作故事时点约于1983年,并于更新后场景出现有关南瓜灯、蜘蛛网及蝙蝠之类的物品。另一方面,这些关卡亦充分展示出只在第2作略有提及的“弗雷德熊的家庭餐厅”,同时正式默认了前三作所认知的金色弗雷迪(Golden Freddy),等同于本作首度现出真身的弗雷德熊。

而配合前三作的资讯,可以得知这个角色与弹簧邦尼(Spring Bonnie)如第3作所述,作为两用人偶率先登场后,是有一段时间与四名机械人偶角色——费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)、小兔邦尼(Bonnie the Bunny)、小鸡积卡(Chica the Chicken)和狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)作同场推广。不过在本作主线的事故发生后,弗雷德熊似乎理所当然被褫夺主角地位,而弹簧邦尼亦因为第3作所提到的问题而同时停用,成就第2作中重新包装形象之“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear's Pizza)。

另外,过场关卡的住屋出现散落一地的狐狸蔓果(Mangle the Fox),配以曾经被关在疑似部件/服务房的场景,极大可能是带出玩家角色与餐厅经营者有紧密关系。

与“87之咬”的联系

有研究提出完成五个关卡后,过场画面所展现的正是“87之咬”。与此同时,主要舞台睡房闪现了一些和医院探病有关的物品,亦跟过场关卡中的玩家住屋有所不同,由此可以推敲恶梦是玩家角色失去前额叶后才出现的。

不过亦有反对者认为这样对于电视节目所写的1983年,与及第1作中关于机械人偶可以在日间自由移动的描述有所矛盾。他们亦指出最后画面堪如是将整个头吃下,而不像是只咬去前额叶,所以坚持87之咬是在第2作最后发生的另一则事件。这些争议都为本作的准确时点增添悬疑。

与“儿童失踪”事件的联系

尽管本作时点与“儿童失踪”事件相距甚远,实际上却有不少内容显示关键人物可能早已齐集。本作最后四名间接杀人的欺凌者,被不少人认定为后来被仇视而招惹杀身之祸的四名儿童。而第五名依附在金色弗雷迪身上的幽灵,则可能是源自玩家扮演的角色。这从金色弗雷迪在第2作只用头颅攻击,与及从未被赋予礼物和生命就成为著魔形态,可以略见一二。至于未有正式露面的傀儡(Puppet),有人认为可能正是附身在绒毛玩偶之上,全程与玩家角色对谈的存在,甚至有研究指部件/服务房当中可能有一个头颅是相关角色的残骸。

至于作为凶手的紫色的人(Purple Guy),于过场关卡暗示其正职为保养两用人偶,确立部分人于第3作推出时所作的推测。而关于其动起杀机的理由,普遍均确认失去工作是其中之一。

此外亦有一些进取推测再度提出紫色的人正是打电话来的男人(Phone Guy),而证据则是睡房场景出现紫色电话,与及欺凌者戴著霍斯面具犯下大错,极大可能对应打电话来的男人曾于前作指出过去喜欢霍斯的论述。亦有进取猜测提出玩家扮演的角色乃紫色的人的亲属,而证据就是在游戏主要场景的睡房中,摆有过多暗示背景的紫色物品,包括风扇、电话和戴著警章的机械人等,同时亦能进一步佐证杀机。不过这亦可能单纯是玩家角色对于真人扮演人偶有阴影,而对主事者印象深刻。

就著这些推断,有人亦为第3作的小游戏追加解释。其一是指出左右幽灵命运的小游戏,其实是象征四名幽灵在另一个空间,为著解开玩家角色幽灵的心结而努力;而这亦对应本作最后众人期望得到原谅的场景。其二是本作玩家角色,极大可能就是把紫色的人吓惊的幽灵;而决定此举是为了保护朋友,抑或是单纯想重遇对方而做,似乎就是左右命运游戏想带出的重点。

只是一个梦!

有一些粉丝认为四作只是儿童的一个恶梦,因为前三作六点钟都是古老闹钟声,古老闹钟可以在第四作的迷你游戏、左面走廊找到(把左面走廊调整光线便找到)。但为甚么第四作的六点钟声是电子钟声?就是因为儿童进了医院,医院只有电子钟,没有古老闹钟。还有,甚么可以证实他在进了医院?床边随机出现的盐水架、药物便给予了提示。而前三作的六点笑声就是因为儿童逃出恶梦而欢呼。还有,儿童因传言和看见紫色的人帮助别人穿机械衣服而以为紫色的人是杀手,把尸体放进机械衣服里,所以出现第二作紫色的人杀害小孩的小游戏。第二作里的玩具积卡没有嘴巴的原因就可能是看见女孩把玩具的玩具积卡嘴巴弄破在地,就产生了没嘴巴的玩具积卡的幻想,霍斯在第一作停止服务的原因也就可能是男孩的烂掉的霍斯毛公仔而幻想出停止服务的霍斯,而2代的暗影邦尼跟暗影佛莱迪则是在4代餐厅中,弹簧与佛莱迪费斯熊的影子。以目前为止,这是最有道理的一个理论,因为若将小男孩在白天中看到的事物,带到1、2、3代里面,都不会有矛盾,毕竟梦境本来就不是真实的,是由平时看到的事所组成的,再不可能的事在梦里都会成真。

配置需求:

操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7

处理器:3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+

内存:1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)

硬盘:足够安装游戏

显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)显示器Liquid Crystal Display / Cathode Ray Tube

安装步骤:

1、使用winrar软件解压缩分卷的RAR得到游戏的光盘镜像ISO文件
2、使用DAEMONTOOLS虚拟光驱软件或者UltraISO软件模拟ISO文件到虚拟光驱上
3、到虚拟光驱上执行SETUP.EXE 安装游戏
4、复制虚拟光驱上的TiNYiSO目录里的所有文件到游戏安装目录里覆盖
5、执行 exe 开始游戏

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玩家留言 跟帖评论
第 1 楼 网友 2018/1/20 9:44:08
f说得对 大声道

支持( 0 ) 盖楼(回复)

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