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Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2汉化激活版图标
  • Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2汉化激活版完整版

  • 大小:1,011.2M更新:2026-08-04 11:51
  • 类别:3D 制作系统:WinAll

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Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2汉化激活版是一款专为数字艺术家打造的旗舰级3D材质捕获与生成引擎。它彻底打破了传统贴图制作在真实感与效率上的局限,新增了AI超分辨率、图层分辨率控制等核心能力,是连接现实世界与数字3D创作的高效桥梁。

Substance 3D Sampler 4.2.2安装教程

1.下载完成后,鼠标右击【Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2】压缩包,选择【解压至此处】

2.鼠标右击【Set-up】安装程序,点击【以管理员身份运行】

3.点击【文件夹】图标可修改软件安装位置,点击【继续】

4.软件安装中…

5.显示安装完成,点击【关闭】

6.返回安装包解压后的文件夹,鼠标右击【AdobeGenP】注册机文件,点击【以管理员身份运行】

7.点击【Path】

8.选择【Substance 3D Sampler】文件夹,文件夹默认位置如图所示

9.点击【Search】

10.点击【Patch】

11.耐心等待

12.点击右上角的【X】关闭界面

13.打开开始菜单,在所有应用中找到【Adobe Substance 3D Sampler】图标,鼠标按住图标不动,将软件快捷方式拖入到桌面

14.双击桌面的【Adobe Substance 3D Sampler】快捷方式启动软件

15.安装完成

Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2亮点功能

革命性的AI图像转材质(ImagetoMaterial):内置了强大的AI引擎,能够将普通的2D照片瞬间“炼金”为完整的PBR(基于物理的渲染)材质。AI会自动分析画面,抹平光影(Delighting)还原固有色,并智能推算出法线(Normal)、粗糙度(Roughness)和高度(Height)等核心通道,让扁平的照片瞬间在3D预览中变得立体且真实。

全新的纹理超分功能(AIUpscale):引入了基于深度学习的图像超分滤镜。用户只需一键,即可将低分辨率的纹理素材无损放大2倍或4倍,AI会自动填补并锐化缺失的细节,确保在放大基础颜色、法线、粗糙度等通道时保持极高的质感与连贯性。

强大的图层分辨率控制系统:提供了极其专业的图层分辨率管理。用户可以完全控制项目中每一层的分辨率(继承文档大小或下层分辨率),这不仅让材质创作更加灵活,还能在处理复杂资产时大幅优化软件性能。

无缝的生态协同与格式兼容:打破了软件间的壁垒,支持将生成的材质导出为.sbsar、.sbs等格式,完美兼容Substance3DPainter、UnrealEngine、Unity等主流3D应用程序,确保工作流的无缝衔接。

基于图层的非破坏性工作流:采用类似Photoshop的图层堆栈系统。用户可以随时添加滤镜、调整参数或插入其他材质,所有操作均为非破坏性编辑,同时支持“内容感知填充(Content-AwareFill)”,能够智能移除照片中的杂物或瑕疵。

Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2怎么用

对于初次接触的用户,可以遵循以下核心工作流快速上手:

第一步:启动并导入图像

打开Sampler,在启动屏点击“新建项目”,或直接将照片拖拽到中央视图区。导入的图像会自动出现在左侧资源面板中。

第二步:AI生成PBR材质

选中导入的图像,在右侧属性面板中找到“从图像生成”选项,选择“材质”并点击“生成”。AI会自动分析图像,生成包含反照率、法线、粗糙度、金属度等通道的完整PBR材质。

第三步:材质微调与预览

在3D视口中预览材质效果,可在右侧属性面板中调整各通道的参数强度。如需添加更多效果,可从节点图工具栏拖拽滤镜节点(如Tiling无缝平铺)进一步优化。

第四步:导出材质

在右侧导出面板中,勾选需要导出的贴图通道,设置输出尺寸和文件格式(如PNG、EXR),点击“导出”按钮即可保存。

提示:Sampler的所有操作均记录在节点图中,可随时返回调整任意节点参数,原始输入图像不受影响。首次使用时建议通过菜单帮助>教程查看官方教程。

Adobe Substance 3D Sampler 4.2.2快捷键

基础操作与视图控制

撤销/重做:Ctrl+Z/Ctrl+Shift+Z(Mac:Cmd+Z/Cmd+Shift+Z)

保存/另存为:Ctrl+S/Ctrl+Shift+S(Mac:Cmd+S/Cmd+Shift+S)

导出:Ctrl+E(Mac:Cmd+E)

切换3D视图:3

切换2D视图:2

3D视图控制

相机旋转:Alt+鼠标左键(Mac:Option+鼠标左键)

相机平移:Alt+鼠标中键(Mac:Option+鼠标中键)

相机缩放:Alt+鼠标右键或鼠标滚轮(Mac:Option+鼠标右键或鼠标滚轮)

聚焦模型:F

环境旋转:Shift+鼠标右键

环境可见性:1

2D视图与画笔控制

平移:Alt+鼠标中键(Mac:Option+鼠标中键)

缩放:Alt+鼠标右键或鼠标滚轮

纹理重复:T

通道切换:C(按Shift+C可反向切换)

擦除模式/画笔模式:E

反色:X

画笔大小:[或],或Ctrl+鼠标右键+拖拽(Mac:Cmd+鼠标右键+拖拽)

图层与操作

添加基础材质:Shift+B

滤镜菜单:空格键

图层合并:Ctrl+M(Mac:Cmd+M)

AI摘要

此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核

应用信息

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