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Adobe Substance 3D Sampler 2021中文完整版是面向三维美术工作者打造的材质素材制作工具,广泛应用于游戏资源开发、影视动画、产品可视化、建筑渲染等行业。软件可以将实拍照片快速转化为标准PBR材质素材!

1.下载完成后,鼠标右击【Adobe Substance 3D Sampler 2021】压缩包,选择【解压到当前文件夹】

2.打开解压后的文件夹,鼠标右击【Set-up】安装程序,点击【以管理员身份运行】

3.点击【文件夹】图标可修改软件安装位置,点击【继续】

4.等待软件后台自动安装

5.显示安装完成,点击【关闭】

6.双击桌面的【Adobe Substance 3D Sampler】启动软件

7.安装完成
说明:Sampler内模型仅作为预览载体,不会修改材质贴图,支持随时更换预览模型
在软件右侧3D预览视口上方,找到场景设置图标;
点击【LoadMesh(加载网格)】,弹出文件浏览器;
选中本地模型文件(支持OBJ、FBX、GLB通用格式),确认导入;
原有预览模型会直接被新模型替换,当前材质自动赋予新模型;
由于Substance3DSampler是一款专注于从照片生成和混合材质(即PBR贴图)的工具,其图层和滤镜主要作用于2D纹理层面。它本身不具备直接让3D模型产生“皱巴巴”几何变形的雕刻或变形功能。
要通过纹理模拟“皱巴巴”的质感,可以尝试以下方法:
叠加褶皱纹理:在项目的图层堆栈中,添加含有“褶皱”或“折痕”效果的材质层或图片,然后将它的混合模式设置为“叠加”或“柔光”等,与基础材质混合。
在专用软件中完成工作:如果需要真正的模型几何变形,更合适的工具是Substance3DPainter(纹理绘制)或Stager(场景搭建与渲染)。
需要特别澄清的是:Substance3DSampler是一款专注于材质创建、照片扫描与3D场景布置的软件,它本身并不具备像Substance3DModeler或ZBrush那样的3D网格雕刻与对称建模功能。
如果你发现无法开启对称,通常是因为以下两种情况:
你正在使用Substance3DModeler:
如果你实际上是在使用Adobe的另一款3D建模软件Substance3DModeler,开启对称的方法如下:
确保你已经进入(Scopeinto)了某个具体的图层。
打开“动作(Action)”菜单,选择“镜像(Mirror)”、“径向(Radial)”或“万花筒(Kaleidoscope)”对称模式。
此时你在图层上的雕刻笔触就会自动对称复制。
你遇到了软件界面的Bug(如Painter或Sampler的UI冻结):
如果你是在Sampler或Painter中遇到对称或设置面板“灰掉”或无法点击的问题,这通常是软件界面的显示Bug。你可以尝试以下急救措施:
重启软件:保存项目后彻底关闭并重启软件。
关闭硬件加速:进入“编辑(Edit)”->“设置(Settings)”->“常规(General)”,尝试关闭“硬件加速(HardwareAcceleration)”选项,这能解决很多UI冻结的问题。
如果你确实需要对3D模型本身进行对称雕刻,建议使用Substance3DModeler或Blender、ZBrush等专业建模软件完成拓扑后,再导入Sampler中赋予材质。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
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