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D5 Live Sync中文版(D5同步插件)是适配D5渲染器的跨软件实时联动插件,打通多款主流三维建模设计工具与实时渲染引擎的数据通道,彻底省去重复导出、导入模型素材的繁琐步骤,室内设计以及产品设计领域的实时渲染与效果调整场景。

1、下载对应平台安装包,以下3dsMax平台介绍,其他平台步骤一样。

2、双击 D5_Live_Sync_3DsMax_cn_latest.exe 安装程序;

3、选择安装语言,然后点击确定;

4、勾选同意此协议,然后点击下一步;

5、默认会自动勾选已经安装的对应3ds Max版本,然后点击下一步;

6、安装中;

7、安装完成后,然后点击完成;

8、打开3ds Max软件,在工具栏就会看到(工具栏不显示可以在工具栏右键勾选D5_Converter);

9、测试导出sketchup模型,选择模型,然后点击导出.SKP;

10、如果需要导出当前选择的模型就勾选仅导出选择物体,如果是全部场景就不勾选,然后直接导出即可;

11、选择导出的路径文件夹,然后点击保存;

12、导出完成后会提示导出成功,然后点击确认;

13、然后就会看到导出的SketchUp模型,双击打开即可;

14、用SketchUp打开就可以看到导出的模型了。
一、实时双向同步
在建模软件中对模型、材质或场景进行修改后,D5渲染器中的画面会实时同步更新,无需手动导出和重新导入文件。反向操作同样支持,在D5中调整的材质或灯光也可以同步回建模软件。
二、一键启动同步
安装插件后,在建模软件中点击“启动D5”或“实时同步”按钮,即可自动打开D5渲染器并加载当前场景,无需手动导出文件。
三、模型增量传输
当建模软件中的模型发生变化时,插件只传输被修改的部分,而不是重新传输整个场景,大大缩短了同步等待时间。
四、材质映射
建模软件中使用的材质会自动映射到D5的材质系统,保留贴图、颜色和粗糙度等基本属性。用户可以在D5中对材质进行进一步优化。
五、场景结构保留
同步后,D5中的场景树会保留建模软件中的图层、组或对象的层级结构,方便用户按类别(墙体、家具、灯具等)进行管理。
六、相机同步
建模软件中的相机视角可以同步到D5,便于直接使用已设置好的构图进行渲染。
七、灯光同步
建模软件中的灯光(点光源、聚光灯、面光源)可以同步到D5,并在D5中调整其强度、颜色和阴影参数。
D5LiveSync支持以下建模软件的实时同步:
SketchUp
3dsMax
Rhino
Archicad
Revit
Cinema4D(C4D)
Blender
Vectorworks
每个软件都有对应的专用插件版本,需要从D5渲染器官网或软件内插件中心下载对应版本的安装包。
第一步:插件安装与加载
关闭建模软件与D5渲染器,下载对应软件版本的D5LiveSync安装包,运行安装程序;
安装时勾选对应需要使用的三维软件,程序自动识别软件安装目录写入插件;
重启建模软件,在工具栏/扩展面板调出D5LiveSync专属功能栏。
第二步:建立两端实时连接
在建模软件打开完整项目模型,确认材质、贴图路径无中文乱码;
点击插件面板「连接D5渲染器」,程序自动启动D5并同步全部场景数据,完成实时链路搭建。
第三步:实时同步调试方案
实时联动模式:保持「实时更新」开启,修改模型造型、材质、灯光,D5视窗立刻同步变化,边建模边看渲染效果;
视角控制:默认视角同步,如需分开查看,点击「视角联动」按钮关闭双向视角跟随;
灯光/相机批量同步:新增灯光、相机后,点击「同步灯光」「同步场景相机」,批量传输至D5。
第四步:灵活切换同步模式
频繁大量修改模型时,点击「暂停实时更新」,全部调整完成后再次开启,一次性同步所有改动;
单次同步:临时关闭实时联动,使用「单次同步」按钮,仅传输当前最新修改。
第五步:收尾导出渲染
方案调整完毕后,可直接在D5内输出效果图、漫游动画;如需留存完整项目,使用插件「导出.d5a」功能打包场景素材。
简易排错提示
同步出现贴图丢失、模型发黑时,在插件设置内自定义贴图导出文件夹,路径统一使用纯英文目录。
此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
开发者其他应用南京维伍网络科技有限公司
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