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庇护所2修改工具
  • 庇护所2修改工具绿色版

  • 大小:1.3M更新:2022-08-06 14:52
  • 类别:修改器(游戏工具)系统:WinAll, WinXP, Win7, win10

庇护所2修改工具与修改器有着很大区别的一款修改工具,可以帮助用户完成对于游戏当中各种资源上面的修改,并且用户还能够进手动的调节,以此来满足对游戏当中各项内容的修改的需求,如果你需要的话就快来西西下载这款庇护所2修改工具!

庇护所2修改工具

庇护所2修改工具

    话说一代还不错,二代简直玩不下去,太不合理,于是我参考hzzyca的修改,自己再改了我个版本

    耗电降低100倍,耐久变1000,维修速度100倍,超级学习,下雨5倍

使用说明

   修改1:耗电量降低100倍。(因为我实在改不了风力发电量,又改不了发电机发电量,外面的汽油又稀少的可怜,害的我灯都舍不得开)

找到Object_Powered类下面的SetPowerRequiredPerGameHour方法  

this.m_powerRequiredPerGameHour = amount;

改为

this.m_powerRequiredPerGameHour = amount / 100f;  

   修改2:维修上限到1000,外加维修速度10倍(我实在不会改耐久速度降低10倍,没有办法改为这个模式,如果直接改上限到1000,但是修理时间不变,小人在外面会得辐射病,所以改了)

2. 设备耐久上限修改(两种方法二选一)

在 SetMaxIntegrity 方法中:

this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 5f, 100f);

改为

this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 1000f, 1100f);

自制设备耐久上限修改为1000(原有设备不变,新建造的设备才有效)

在 Repair 方法中:

if (this.m_isBroken)

改为

this.m_maxIntegrity=1000f;

if (this.m_isBroken)

每次维修时将设备耐久上限设为1000,对原有设备也有效,跟前面耐久上限修改二选一即可。

找到ObjectInteraction_Repair类下面的 BeginInteraction方法

this.m_repairPerSecond= 1.5f;

改为

this.m_repairPerSecond= 100f;

100倍快速修理

修改3,超级学习,本想改个3倍好了,不小心就光速完成,人物满级,也懒得改了。

修改4,下雨五倍,(真缺水,太缺水了,用修改器反而不用睡觉了,不用吃饭了,没意思,改了半天)

找到Object_WaterFilter类下面的 update方法  

base.Update();

改为

base.Update();

this.m_waterFilteringEfficiency= 500f;

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