



永劫无间是一款冒险动作类型的游戏。本游戏结合了生存、吃鸡、战斗等多种玩法元素,玩家需要在地图上自由收集武器,并且学习武术招式,每一局游戏60个人,而且游戏中有着各种各样的武侠世界武器,十八般兵器样样都有,而且里面还有不同的角色你可以来进行选择,天下豪杰都将聚集于此,你要运用熟练的技巧战胜所有对手,赢得最后的胜利……

不只是近战
当冷兵器加入生存竞技,所有逻辑都将发生变化!
战场层次、角色设计、飞索的加入、复活方式、局内成长……
享受刀刀入肉的冷兵器挥砍与百步穿杨的远距离战斗吧!
自由,自由,还是自由!
从大佛掌心,到崇山之巅;
从铁索悬棺,到矿道纵横;
绝佳的地图交互,使地图上所有角落均可自由到达。
全自由的飞索系统
每位角色都拥有全自由的飞索系统,所有场景元素、所有对手都可成为目标;
狭路相逢?飞跃重重障碍,快速加入战场;
情况不妙?空中连续开锁,一击脱离;
埋伏起来?瞄准对手,瞬身偷袭。
爽快,细腻,拳拳到肉!
基础操作轻松上手,初入无间,即可战得痛快;
细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀,让高手杀得帅气;
拳拳到肉的打击感,让所有操作都满载成就感;
尚武美学觉醒
雄武的豪侠、华丽的武士、飒爽的女剑士……
我们的每个角色,都透着历战的杀意;
从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海……
打造宏大、独特的竞技舞台;
凝结传统美术精华,留白+写意,我们倾情演绎。
1. 自由的开放世界地图
游戏地图交互自由,从大佛掌心到崇山之巅,从铁索悬棺到矿道纵横,地图上所有角落均可自由到达。
2. 创新式的飞索玩法
玩家可以自由选择飞索目标,并与飞索所及的不同对象进行丰富的互动,如射墙可走壁,射窗可破窗,射人可暗杀……
3. 爽快激烈的动作系统
本作的基础操作相对便捷,同时游戏的竞技性也得到打磨,闪避、格挡、斩杀……有多种上级角色操作。
4. 多样化的游戏角色
永劫无间将不同文明的角色带入游戏中的战场,从中原豪侠,到东瀛武士,再到西域女剑士,每个角色都有着不同的特色。
5. 风格独特的游戏场景
永劫无间对场景的构建也极具匠心,从致敬经典的竹林娑婆树林,到化用神话的永生花海,旨在打造宏大、独特的竞技舞台。
6. 东方色彩的美术设计
12. 依照中国古典美术中留白、写意等艺术设计。
1.尽量不要震刀,尤其是被多个人攻击的时候
震刀这个动作大家忘了就好,收益虽然大但是风险更大
而且只能靠预判没有办法靠反应(除非你一直手上毫无动作,并且不被打出硬直)。
说白了震刀打成功的不能凭借你的技术,只有对方菜了以及你运气好两种可能性
非常的不稳定而且没震掉基本宣告自己陷入绝对劣势。
而且你想震刀的时候八成你是用不出来震刀的,不管是上一个动作的后摇没有结束
还是你处于被攻击硬直状态,而且高手是不会给你震刀的机会的。
2.当被先手的时候依靠蓄力反打
这个游戏最强的技能是1段蓄力,首先只要你蓄力的瞬间,你就处于霸体状态,此时可以直接无视对方普通攻击的硬直。
其次,1段蓄力你可以选择直接释放(当对方动作未停处于绝对无法震刀的状态)or闪避取消(防震刀)。
不管你怎么选择此时你都会通过蓄力的霸体状态不会硬直来扭转受击的情况,这要比震刀容错率高得多,而且可以扭转场面。
3.尽量不要打连续技出现的自动霸体
连续技出现的自动霸体是无法终止的,用出去就是给自己增加风险。
如果想多打普通攻击,太刀长剑请使用以下五段连击:
XXCRLR
阔剑请使用以下四段连击:
LCRLR
或以下无限连击:
LCLCLCLCLCL当和对方拼刀后接R
L空格RL空格RL空格R
以上皆为不会出现霸体的连续攻击,X为左键或右键,L为左键,R为右键,C为下蹲。
4.最完美的起手方案
太刀长剑在任何时候起手都可以用一段蓄力起手,对方普攻你则被你霸体反击拿到先手权。
对方震刀则闪避再蓄看情况,或者闪避后直接开始普通五连击。
5.以多打一最好方法
最好的方法是有一个人无限置空钩锁控人,勾过去空格瞬间再勾,并且空中不要进行攻击。
只勾过去给控制然后再勾,不要攻击!
6.如果想勾过去打人的话,最好的方法是钩锁进行到一半距离差不多了空格跳一下打断前进接右键下劈。
这样可以防止你飞索拉过头不能第一时间打到对方从而被对方拉开身位反打。
如果对方是远程武器可以空中左键挥舞攻击到位置再接空格右键 如果对方近战武器则不要攻击防止被蓄力。
7.被勾了怎么办
当你被勾了第一反应不要跑,很容易被人家一套打出硬直从而丧失先手权。
正确的做法是直接扭头朝钩子来的方向开始蓄力,如果对方钩锁过来的时候开始空中左键攻击舞刀了;
此时由于你在蓄力霸体,并不会有硬直状态,而且对方攻击动作中是不能震刀的,直接释放蓄力打断对方攻击从而拿到先手权反打。
如果没有舞刀,则盲猜对方可能震刀或者无限连勾,蓄力霸体中直接闪避拉开挽回后手的局面
(因为对方空中没有接攻击 所以你不会被继续追击打出硬直)。
8.如何对抗远程武器
面对远程武器的时候尽量不要在人家瞄准你的时候勾爪近身,如果一定要这么做,卡好射击间隔。
勾爪使用的时候会在原地置空一小会,基本上就是送头给人
打一枪或者弓直接狙头碎甲打成半血,装备差一点很容易飞尸过去。
总结
说来说去还是一个核心,不要用不可控的霸体攻击,起手以可控的蓄力霸体起手
从而选择出手或者拉扯找机会,连招使用全部为普通攻击并且会给对方硬直的不解释连招。

第一种不被反制AA两下闪一下。
第二种不被反制是AA两下在按一下右键
《在后摇结束之前卡对面的反制时间出右键即可成功》经过我的测试这个操作我打出来过10次 但是的把握好时机。
第三种不被反制AA两下等收刀的动作在点右键打出右键重击。
总结第一种和第三种最好用 第二种建议高玩尝试。
永劫无间基础玩法
拼刀
拼刀:当敌我双方的剑刃,以同类攻击相撞会弹开并触发硬直,为下个动作的博弈提供思考时间。
格挡
格挡:目前仅可由巨刃触发,当巨刃玩家使出拼刀,将触发巨刃的格挡
可以持续抵挡攻击并瞬间完成蓄力以快速反击。巨刃攻击慢,格挡反击提供了后手保障
折箭
折箭是一类相当考验反应的操作,使用近战武器的玩家在被远程武器如弓箭击中前挥剑,可以弹开箭矢。
振刀
振刀是高手博弈的核心之一,也是虐菜神技。游戏中的近战武器长按攻击键都可以使用出蓄力攻击
而振刀可以反制蓄力攻击,并能将对手武器击飞,是扭转战局的关键。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit 或更新版本
处理器: Intel i5 4代 或 AMD FX 6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750TI
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: a) 可在720p/60fps的情况下进行游戏; b)为了更流畅的游戏体验,我们建议您将游戏安装在SSD硬盘上
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i7 7代
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
附注事项: a) 可在1080p/60fps的情况下进行游戏; b)为了更流畅的游戏体验,我们建议您将游戏安装在SSD硬盘上
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