



光影之末游戏,这是一款二次元横版动作闯关游戏,可以选择喜欢的角色进行战斗,每个人物都有专属连招,战斗特效相当华丽,可以根据喜好来搭配技能和武器。光影之末游戏有多个世界副本可以进入挑战,喜欢二次元横版动作闯关类游戏的朋友们不妨试试吧!

热爱人类、有着“降临者”之名的他们,于千年前降落到这片名为利斯特的焦土之上,将种子撒播大地,试图构建属于人类的幸福乐园。他们与利斯特大陆上的魔法师合作,请魔法师传递灾难讯息,在必要时现身相助,为人类传递梦想。是为“秘迹降临”。
【战争始末】
降临者与魔法师一同将利斯特大陆打造成了幸福的乐园,但在人类对秘迹无比依赖之际,秘迹骤然消失,仿佛从不曾存在过。
无法使秘迹显现,魔法师自然失去了权威,千年风雨飘摇,魔法几近失传,人们也几乎遗忘了降临者与魔法师的存在,利斯特更因此陷入危机。
关于魔法师的记载,只停留在那古老的预言之碑上镌刻着的,属于“命定魔法师”的预言。
【命运的重合】
直到身为命定魔法师的你穿越时空而来,肩负起了寻找“失踪的降临者”的使命。
你令神迹显现,令血染红的鲜花盛开,为降临者治愈伤痕,与降临者签订誓约,在与降临者并肩作战的过程中,发现了利斯特的惊天阴谋。
我们是《光影之末》的游戏研发团队!感谢大家在茫茫的游戏世界中看到了我们的《光影之末》。
为确认游戏框架,我们的小团队经历了一段漫长的探索时期,在无数次推翻重来的过程中,我们始终坚持我们游戏的定位:要做一款3D横版二次元动作游戏。
我们始终记得,身为游戏制作者的我们,首先是一名玩家。作为深度动作游戏爱好者,我们在《鬼泣》、《猎天使魔女》的陪伴下长大,也正是在这些优秀游戏的哺育下,将梦想凝聚成型,满怀热忱与憧憬,踏入游戏行业。
如此,有着相似经历的我们聚集在一起,达成了一致的目标,无论在开发过程中遇到了什么苦难,也始终坚持初心。
我们花费了很长的时间,付出了很多头发,思考如何才能在一众成熟的横版动作游戏中脱颖而出,最终敲定核心战斗模式:同时上场两名角色,并为每一个角色赋予独特的技能设定,以在复杂多变的战斗中形成多样的玩法与适当的战斗节奏。
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