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Project Lavina(光线追踪渲染器)
  • Project Lavina(光线追踪渲染器)v0.4.4 官方版

  • 大小:141.1M更新:2026-06-27 06:05
  • 类别:图像处理系统:WinAll

Project Lavina(光线追踪渲染器)是一款适用于探索和操作V-Ray场景光线渲染的图像处理软件,用户能够感受100%光线追踪带来的高效率,使得图像处理更趋于真实,更为生动。

Project Lavina(光线追踪渲染器)最新动态

v0.4.4 官方版正式发布,本次更新重点优化了光线追踪核心算法,渲染效率较前代提升约25%,并新增了对AMD显卡的硬件加速支持。功能方面,改进了场景加载速度,修复了多GPU环境下显存分配异常的Bug,同时引入了全新的实时降噪滤波器,显著减少噪点。用户反馈显示,新版本在复杂工业场景中的稳定性大幅提升,工作流程更加流畅,尤其受到建筑可视化领域用户的欢迎。开发团队表示将持续优化跨平台性能,并将在下个版本中增加对体积光效果的预览支持。

软件特色:

1、灯光,将您的V射线场景拖放到Lavina中,然后开始探索。没有要优化的几何图形,没有要打开的UV或没有要烘烤的灯光。

2、渲染,项目可以毫无问题地处理数十亿个多边形。尝试使用最详细的生产场景。

3、实时光线追踪,项目使用基于物理的照明,材料和全局照明来获得逼真的结果。

4、易于浏览,像玩游戏一样在场景中移动。当您不想穿过墙壁时,请打开自动碰撞检测。

5、发送回3DS MAX,使用Lavina项目实时拨入照明和视图。将相机更改转移回3ds Max。

6、新动画编辑器,使用“动画编辑器”创建,编辑和渲染动画序列。现在可以在最新的Project Lavina中使用。

系统要求:

V-Ray Next 正版授权 (支持任意 V-Ray Next 产品)

Windows10版本1809或更高

NVIDIA RTX GPU (最多两张显卡)

NVIDIA驱动419或更高

系统内存要达到或超过GPU显存

更新日志:

1、增加物理摄像机倾斜和偏移校正。

2、改进的颜色选择器-颜色选择器对话框可以移动。

3、修正了合并使用不同比例导出的场景时缩放错误。

4、修正了在保存的相机之间切换时视野错误。

厂商名称:Chaos Group 实验室

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