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ios地下城连萌2018最新版
  • ios地下城连萌2018最新版0.9.39 iphone版

  • 大小:212.1M更新:2015-06-15
  • 类别:ios休闲益智系统:苹果iOS

ios地下城连萌内购破解版是一款萌系消除玩法的休闲类手机游戏,本次西西给大家带来的是ios地下城连萌内购破解版下载。精心制作超清唯美的游戏画面,顶级刻画可爱的人物造型,多样化的元素玩法,使你体验梦幻的冒险之旅,快来下载游戏试玩吧!

ios地下城连萌破解版说明

游戏已经内购破解,玩家可以免费购买。

ios地下城连萌破解版简介

《地下城连萌》是一款Q萌可爱的休闲益智类游戏,游戏将三消玩法和RPG元素完美融合,打造全新的梦幻冒险体验!独特的作战方式,多种英雄任你选,华丽的技能和特效,更有深渊战斗等你来战!

ios地下城连萌破解版特色

1.游戏玩法不算复杂,玩家只需点击方块,用连连看的方式连线就会出现一条路,英雄们便是沿着这第路前进战斗;
2.游戏中共收录了 250 个独具魅力的英雄,每个英雄的攻击方式有所不同;
3.如何才能最大限度地发挥出英雄各自的最强战力,就要看你的排兵布阵了;
4.此外,游戏更设计 PVP 战斗模式以及“深渊战斗”挑战模式,玩家可随自己喜好选择以获取更多丰富奖励。

ios地下城连萌破解版攻略

魔石是地下城连萌中提升英雄的重要途径,而魔石可并不是简单的打在英雄身上就好。不同的英雄需要的魔石也各不相同,打错了魔石可能对英雄毫无提升。其次魔石即使选择正确,也需要持续的提升才能够发挥作用。

魔石的选择

魔石一共分为攻击、元素、恢复、体力四种类型。攻击就是英雄的攻击力,攻击魔石能够提升英雄的攻击力。而元素则是英雄所属的属性,对应的元素魔石能够提升英雄的技能伤害。恢复对应的是恢复魔石,能够提升英雄的恢复能力。体力对应的体力魔石则是能够提升英雄的生命值。

一个英雄有多个魔石槽,这里魔石的顺序小编的推荐依次为:体力、元素、攻击、恢复。

魔石的强化

选择英雄,在宝石界面我们就可以进行魔石强化了。魔石每一次强化提升的属性是固定的,而强化的等级越高,成功率越低,同时需要的金币就越多。考虑到一套阵容下来我们需要的宝石很多,所以并不建议大家把魔石全部强满。因为如此很难做到,而且太吃资源,得到的好处也并不是很多。

魔石的进阶

魔石也是存在着等阶的,同等类型的宝石,阶位越高,那么属性加成就越高。而除了天生等阶就比较高的魔石之外,我们还可以通过进阶来让低等级的宝石等阶提升。宝石进阶的方法很简单,我们将魔石强化满级之后,再次强化就会进阶。

进阶需要大量的金币且成功率并不是很高,而且进阶后的魔石其属性会发生随机变化!

魔石小技巧

当我们想要卸下身上所装备的魔石的时候会发现需要对应的魔石解除卷才行。而这时候我们可以通过强化让宝石进阶来解决这个问题。进阶后的宝石会直接从身上掉落到背包里,如此一来我们也就节省了一部分资源。

ios地下城连萌破解版评测

游戏在语言支持方面延续了 GAMEVIL 的优良传统,有非常完善的中文支持,GAMEVIL 旗下游戏支持中文已经不是什么新鲜事了,毕竟从很早就开始涉足中国市场,因此我们可以毫不费神地理解游戏中的任何剧情和相关细节。玩家将会在一个虚构的大地上与各种魔物展开战斗,最后将大魔王消灭,游戏依旧采用了萌萌哒 Q 版人设,不用说那都是典型的韩式风格,从以往发布的作品来看,GAMEVIL 这家老牌厂商的美工实力确实无需质疑,本作也不会例外。游戏以浅显易懂的剧情来引导玩家了解和学习其中的玩法技巧,同时也将游戏最亮丽劲爆的一面展现出来,让大家对后续的游戏有个盼头。同样,我们还是要通过任务和剧情关卡来将游戏展开,这个套路其实也很常见了。在这个虚构世界里,各个 BOSS 都占据着一方土地,每一个板块包含了若干关卡,每个关卡提供了三种难度,这个设定不得不说有点老套。玩家每次可以带领四名队友出战,玩法上之前也提到加入了“连连看”机制,将每个人物对应颜色的图标相连就可以发动攻击,路径上不重复不冲突就行,如果能够摆出蛇形路径的话,那么给予敌人的伤害自然就更多。有意思的是,每个方块只能经过一次,然后就会消失,如果四名队友的移动能将所有方块消除的话,那么还会额外发动小队终结技能,而每个小队成员自身也有其战斗特点,成排成列或是某个范围的属性攻击等等,从攻击手法的多样性来说确实具备研究的价值。除了连线,队伍成员搭配也是游戏的一个策略性体现,当然这个还是要牵扯到攻击属性和人物本身的加成设定,而本作加入的人物角色非常多,因此队伍的打法风格会十分多变,整个游戏的保鲜工作确实做的不错,同时这也为游戏人物的收集系统做了一个比较好的铺垫。在人物养成方面,又让小编想起了 CCG 的养成玩法,通过将渣渣角色献祭来达到提升某个人物角色的目的,但是在成功率方面有点令人不忍直视。这些角色都可以装备一些属性宝石,比如加生命、攻击什么的,至于稀有角色的来源,最主要的还是通过抽卡获得,烧钱又看脸的地方就在这了,这个小编就不赘述了。游戏的互动性其实没有小编想象中那么高,好在“竞技场”还是添加了进来,至少能够让我感觉到其他玩家的存在,玩法上和剧情模式没有太大差异,就是挑战性大了一些。《地下城连萌》之前并没有看到太多的宣传和预热活动,给人感觉略显低调,而游戏实际体验确实展现出了 GAMEVIL 这位移动游戏界老将的实力,画面风格、系统组成、上手难易度、玩法创新几大方面综合来看的话可以给到中评以上,感兴趣的同学不要错过了哦。

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