


不死侦探是一款画风非常诡异的推理解谜游戏,这款游戏中你将作为一名侦探通过一个树洞前往异世界去找寻不死之躯的真相。不死侦探设计用心,手绘精良,氛围到位,作为一款独立游戏,品质是不输大厂的。尤其是谜题部分,有一种量身定做的感觉,严重推荐。
时间对凡人来说是倒数的,Roger Wood却与之同行。
养父的诡异和自身的经历让他知道世界并非眼中所见模样。
成为侦探是为了打发时间,或者为了调查不死之躯的真相。
而真相就在人间,又不在人间。
若隐若现,又支离破碎。
一天,他收到养父的口信:来某个地方,这里是你的问题的开始。
那好,就从开始开始吧...
• 没有无聊撑时长的迷你游戏,只有烧脑谜题、寻物、线索和推理。
黑白写实的画风,有尸骨有大猫有异教徒……看完 不死侦探 介绍,我就怀抱着玩一个恐怖解谜的警惕心开始了这个游戏。结果是……不用紧张,很猎奇,但没有故意吓人的情节。
不死侦探的主角经过一个树洞,到达一个异世界(通关以后我理解为主角寻找的那个东西制造的幻境)。

这里分了八层,每层的线索和道具除了解决本层的谜题之外,还留有解决最终谜题的答案。这个思路虽然被很多游戏采用,不过在《不死侦探》里,同一条线索的暗示也是逐渐改变的……为了避免剧透,就不详细说了,只能大概的说“到处”都有细节需要注意啊。

整个游戏流程大概 6 个小时(使用提示一次),我是分两次完成的。
游戏的节奏比较有意思:不同层级的世界多级和单级是交错设置的,线索的发现和推理不会间断很久,能维持思路的连续,又不是一气呵成那么简单。
第一次我以为是通关的时候,结果是只获取了一个道具和提示;
第二次以为通关的时候,突然变了风格,还有一层世界……
第三次通关了吧?不,它还有彩蛋环节等着你……可能是游戏本身没有什么对话的原因,彩蛋环节之前的游戏叙事很模糊。完全通关以后才能明白故事的原委,结合游戏介绍和动画,我猜测这可能会是个系列游戏。

谜题是不死侦探的最大亮点,先解决的谜题会引导你形成一种模糊的联想,这种联想会帮助你解决后面的谜题,也可能是我的错觉?
有些机关类谜题没有其他提示,需要多操作几次找出规律;
有些谜题把细节藏的很不起眼,找到以后又恍然大悟;
很多线索和暗示需要推理出来,而且那个暗示真的是好隐晦,明白了又觉得挺有道理……
感觉这个作者很擅长把东西藏在你眼皮底下最容易错过的地方,这点在彩蛋环节感受很明显。不过在解决谜题以后,智商自豪感还是不错的。
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