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风暴之刃 Stormblades电脑版
  • 风暴之刃 Stormblades电脑版1.0.9

  • 大小:104.4M更新:2015-03-30
  • 类别:手机游戏电脑版系统:Android

风暴之刃电脑版是《地铁跑酷》游戏商的最新力作,游戏结合了跑酷和动作两大元素,玩家控制着游戏角色奔跑在地形复杂的关卡中,并通过划动屏幕来破坏场地上的一些设施。游戏全程通过触摸屏操作,玩家通过点击和划动屏幕控制主角的行动。战斗过程中玩家可以通过特定的手势操作实现格挡、招架、释放必杀技等动作。游戏还融入了轻微的跑酷元素,在战胜一个敌人之后,角色会自动奔向下一个目标展开对战。

风暴之刃电脑版特色

第三人称视角 三维写实画面

游戏框架采用三维引擎搭建,整体画面虚实结合,画面较为饱满,主角前进的方向有时会出现一些虚影,来让玩家感受紧张的游戏进程。与一般的动作游戏不同,游戏界面可以说是简化的不能再简化了,除了左右两边代表敌我血量的细长条外,没有任何的图标按键,将可视画面放到最大,加强了玩家的代入感以及游戏体验,镜头推送也非常舒服,不会有眩晕的感觉。

人人都是动作指导

这款游戏最大的特色就在于通过划屏来进行攻击或者释放技能,虽然事先录入了挥砍姿势,但和一键攻击相比,感受还是大不相同的,玩家可以从任何角度以任何方式进行挥砍,不但如此,对剑时还出现了格挡的设计,为玩家展现最真实的战斗对抗。厌倦了一键释放,想要自由挥洒激情,那么在这里,你一定不会失望。

趋近真实的装备破坏系统

在许多动作游戏中,能够破坏装备已经不是什么很稀奇的事情了,但能真正做到还原物理规律的游戏还是比较少的。虽然能破坏的部位比较固定,但是暴风之刃在这一方面做出的努力还是值得肯定的,破坏敌人装备时所迸发出来的火花以及碎片,极具冲击力,瞬间的破坏力直接毫无保留的反馈给玩家,令人无法拒绝,而在装备损坏后敌人的疲软状态也设计得比较真实。

释放剑的灵魂

我们从名字就可以看出剑是这款游戏的主要元素,从古至今,不论中外,剑都作为有灵魂的武器被记载,而在拥有无限可能的游戏中,剑的表达形式就更多了。游戏为玩家提供了外形非常酷炫的剑作为武器,玩家可以通过不断解锁以及升级来获得越来越强的战斗能力,剑的大小还将直接影响你的挥砍速度以及格挡几率,正所谓人剑合一,天下无敌,好好感受你手中的伙伴吧。

风暴之刃电脑版攻略

1、通用技巧

BOSS在血量低的时候一般会后退一下,再次向前跳跃的时候向上或向下攻击有机会一击致命击杀敌人;BOSS一般都有护甲,根据提示可以破坏它们的装备,之后攻击伤害更高,一般包括头盔、肩甲、铠甲。

2、BOSS类型

(1)第一种BOSS比较简单,没有太多的技巧,注意挥剑的时候点击躲避即可,破坏他的肩甲和头盔后就可以很快击杀了,对大家来说没有什么难度。

(2)拿着巨剑的勇士,特点是攻击速度快,会连续地变化攻击方向,一般都是左上和右下进行攻击,我们可以反方向挥舞武器进行抵抗;有时候还会转圈攻击最好还是躲避掉,当他手指红色的时候立刻双击屏幕躲避,当敌人血量较少时候会向后退,等待他上前看攻击方向进行下一步。

(3)大胖子,也比较不好打的敌人之一,带有护甲的胖子当它双手在胸前抱紧的时候,要快速进行躲避防御,因为读秒很短双臂就会击中我们,除了躲避没有办法抵抗,有时候会从上到下进行攻击,注意不要被击中。

(4)召唤法师,刚开始会召唤一个石头人呢,具有他一半的血量,注意石头人的攻击方向进行抵抗,击碎石头人后才可以攻击法师;法师会放出火球光圈,速度较慢所以容易进行躲避,当他转身法杖重击的时候快速反方向攻击,当法师血量较少的时候会再一次召唤石头人,如果攻击力不够的话还是不容易打的。

1、操作方法

本作在玩法上面比较接近无尽之剑,但是相对来说系统和操作简化了不少,并且节奏也是十分之快。

在这款游戏里面,我们的状态只有两种,一个是移动状态,一个战斗状态,而战斗状态里面我们的操作只有几个:

攻击:直接在屏幕上滑动,我们的主角就会直接攻击到敌人,但是根据敌人状态不同攻击效果也有不同

回避:双击屏幕即可实现回避,回避是全自动的,不像同类型的游戏那样需要自己按键确定回避方向。

格挡:本作和无尽之剑一样,如果我们在敌人攻击时朝着其相反的方向攻击,即可实现格挡。格挡实现后分别有不同的情况,一般三次后敌人露出破绽。

特殊攻击/血量恢复:在本作之中,我们的特殊攻击是和血量恢复同时发动的,点击左下角的符石即可实现,特殊攻击时主角的剑会变成红色,而此时血量也会随着我们的攻击而逐步恢复,一般特殊攻击持续时间为1~2秒。

2、操作技巧

(1)在战斗时如果看到敌人有抬手、拿起武器停顿、或者向后退这些动作时我们应该要注意,因为这些都是代表对方要进行攻击,此时我们可以选择格挡或者回避。

(2)如果我们要进行格挡,建议各位在敌人攻击到我们前大概0.5秒朝着相反方向滑动,基本上能够保证到我们格挡成功。

(3)在本作里面,我们的攻击方向为8个方向,分别是时钟的12点、1点,3点,5点,6点,7点,9点,11点方向,因此认准BOSS挥舞武器反方向来进行攻击可以抵抗对手。

(4)如果敌人一开始抱住自己没有动作,不要攻击,因为敌人是等待我们攻击后进行反击,正确做法是等待片刻让其攻击。

(5)当敌人发光时(无论哪里,包括剑发光),一律以回避形式躲避敌人攻击,因为这些攻击我们都是无法格挡的。

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