



动如脱兔是一款非常有趣的Roguelike横版动作游戏,这款游戏原来测试时的名称为《渣兔三秒钟》,现在正式更名动如脱兔。游戏采用了横版动作闯关的玩法,玩家控制的是一只兔子,消灭每一个场景的怪物,打败最终boss,进入下一层是目标。宝箱里拥有着各种饰品、道具、武器。都有不同的效果,武器拥有武器技能。

v 1.0.20
新道具
1.蓄电池:使用后,当前房间不消耗体力
2.断剑的意志:武器技能冷却时间减半
3.核心钻头:法杖普通攻击可以穿透敌人和障碍物
4.吸铁石:房间内的所有消耗品(红心,金心,金币,符文等)都会无视地形向角色移动
5.新增6件Ⅶ级武器(第4章boss可掉落)
其他
1.bug修复:道具“旅行者的笔记本”和“42号卡片”同时持有时,使用其中任意一道具,会卡死
2.优化:蝙蝠、蜘蛛自爆时取消慢镜
3.成就界面增加领取奖励提示,优化界面适配
4.性能优化
修复了很多bug,而且在休息室,角色的能力提升除了升级外还多了一个被动技能树的解锁,比起以前单纯的肝兔币升等级多了更多选择。
地图里瓶瓶罐罐树枝什么的打烂后兔币暴率变得很高很高,随便打一层能有一百来个,相信也是为了玩家更快的解锁被动技能树。
新增了很多效果不错的主被动道具,每层还额外增加了一个隐藏房间,隐藏房间的奖励是真的好,随随便便都有十几个红心金心摆在那里给你随便拿😍还有各种效果很好的主被动道具
好像每种武器都增加了一个重击效果,释放延迟高但是威力范围大,而且休息室还有加快释放速度的被动技能可以点。
闪避功能按不同武器有了不同效果,单手剑是翻滚无敌,重剑是格挡无敌,法杖是加一个临时护盾。
单手剑手感完爆其他武器,攻击速度快,翻滚有位移,而且直观感觉无敌时间也比重剑和法杖的要长。重剑和法杖的闪避时机很难掌握,而且是站在原地格挡/加盾,面对多个敌人时还是会受伤,与其浪费一个动作原地闪避还不如跑两步走位躲伤害。
现在怪物会高几率掉落攻击+1和暴击+1两种被动道具,可以叠加的。在没有合适装备更换的情况下也能看到明显的实力增长。
说起来新增的有个boss有点无解,地面喷火和拍地板范围大,频率高而且还带击飞,还无限招小怪,一不小心就被击飞和小怪围殴好几下。碰到两次都没打过,其中一次还是带着七八颗金心去的,感觉难度太超模了。
而且有的房间新增了精英怪,很难很难对付的。有个屠夫高频率的钩子拉你过去然后一刀砍飞你,单是闪避他的钩子闪避条都不够用,还要面对其余小怪。而且他攻击范围太大了吧,一刀下去前后两三个身位都能砍到,比boss房都难打。
还有个房间有个新增的精英怪,一下子好几只,移速快,而且走过的地方地面会出现一摊毒水,角色碰到就掉血。攻击也没有什么延迟,基本走到你旁边就是一爪子来不及反应。太难了
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