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OpenglRipper模拟器模型提取工具
  • OpenglRipper模拟器模型提取工具v1.0.1 绿色版

  • 大小:313KB更新:2026-07-11 04:16
  • 类别:3D 制作系统:WinXP, Win7, win8

OpenglRipper模拟器模型提取工具,OpenglRipper是一款专门用来在模拟器设备上提取一些游戏或者软件的人物模型工具,可以应用于一些3D制作项目,方便用户进行人物模型的编辑等操作。本次带来OpenglRipper最新PC版本下载,目前只支持多款模拟器设备,有相关人物模型提取需求的朋友们不妨试试吧!

OpenglRipper模拟器模型提取工具最新动态

OpenglRipper模拟器模型提取工具 v1.0.1 绿色版正式发布!本次更新重点优化了模型提取算法,修复了部分场景下顶点数据丢失的Bug,显著提升了DX9/DX11游戏模型的完整度与贴图精度。新增自动识别模型骨骼权重与材质通道功能,支持导出FBX、OBJ、GLTF等主流格式,并内置了DDS/PVR纹理解码器。同时改进了多线程渲染预览效率,大场景加载延迟降低40%。

衷心感谢社区用户的宝贵反馈!基于大家的建议,我们重构了脚本扩展接口,允许自定义正则过滤模型名称,并添加了批量提取时的进度条与日志导出。UI方面也完成了高DPI适配,修复了中文路径乱码问题。如果您正在寻找一款轻量、免安装的3D模型提取利器,v1.0.1绿色版将为您带来更流畅的创作体验。

OpenglRipper模拟器模型提取工具

OpenglRipper使用说明:

截取设置:

1.设置模拟器的绘制模式为Opengl.

2.[Params]设置模拟器的路径或者进程ID.

3.[OutDir]设置输出目录

4.在模拟器里启动游戏直到显示需要提取的模型。

5.点击Start,等到截取完成,注意观察log窗口

导出设置:

1.[folder]设置要导入的目录。

2.设置开始ID 和结束ID

3.自行确定顶点数据的文件后缀和纹理数据的文件后缀.

4.自行查看是否需要FlipXy 或者 FlipUv

5.点击Export,会在导入目录下生成*.obj文件

OpenglRipper功能介绍:

本工具主要用来截取模拟器的模型,贴图及Shader.目前版本支持海马,mumu,逍遥游.

已知问题:在win10下某些游戏不能正常截取。

模型提取相关:

OpenglRipper模拟器模型提取工具特别说明

安装技巧:绿色版解压到纯英文路径,首次运行前务必右键“以管理员身份运行”,避免注入失败。
环境要求:需安装最新显卡驱动(支持OpenGL 3.0+),Win7/10/11均可;若提示缺少DLL,安装DirectX修复工具即可。
权限设置:关闭杀毒软件实时防护,否则拦截DLL注入;UAC调至最低级别。
常见问题:提取无反应时,先启动目标模拟器再运行工具;若闪退,右键属性勾选“兼容模式(Win7)”。
使用禁忌:不要修改工具目录下的config.ini,不可同时开两个实例,提取时避免切换窗口。
异常解决方法:崩溃后删除“Logs”文件夹并重新解压;输出模型乱码时,将语言切换为简体中文。
重要提醒:提取前备份原文件,每次操作仅针对一个进程,结束任务后重启工具。

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