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rtss游戏锁帧(RivaTuner Statistics Server)
  • rtss游戏锁帧(RivaTuner Statistics Server)v7.0 2026官方中文版

  • 大小:6.9M更新:2026-07-13 08:33
  • 类别:硬件优化测试系统:WinAll

rtss是RivaTuner Statistics Server自带的一个显卡超频锁帧功能,这个功能非常好用,比同样是锁帧软件的nvidiaProfileInspector优秀太多(用过的小伙伴都知道),它是一款专业的显卡超频与监控软件,不过使用它的人还真不多,其实市面上过半的官方超频软件均是基于Rivatuner开发,由此可见rtss软件的地位。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。

软件特点:

RTSS(Rivatuner Statistics Server)是Rivatuner配套的监控与屏显(OSD, On Screen Display)服务,迄今仍在更新独自版本保持与最新技术的兼容,除了显示自身的帧率统计信息外,还可显示AIDA64、HWiNFO64的统计信息。

rtss显卡超频锁帧软件就是MSIAfterburner自带的那个软件,以前只是用来看帧数,没想到rtss的锁帧功能会这么好,比nvidiaProfileInspector要很不错的多,不会有卡顿感。

现在常用的微星Afterburner、EVGA Precision等超频软件,都是基于Rivatuner核心的,很多显卡优化软件都在使用RTSS。

体验装自述:

rtss就是MSIAfterburner自带的那个软件,以前只是用来看帧数,没想到锁帧的这功能会这么好,比nvidiaProfileInspector要优秀的多,不会有卡顿感。
以前60hz显示器都是开垂直同步,不开画面撕裂严重,fps游戏严重影响观感,看都看不清,根本就不在乎那16ms的延迟了。
换了144hz显示器,终于不用开垂直同步了(撕裂解决了)。玩csgo和战地是爽了,但发现主玩的彩虹6号明明全程高于60fps,关闭垂直同步最低80fps却有卡顿感。
在贴吧看各种贴,找原因,发现普遍忽视了帧生成时间,最后还是用RTSS锁帧解决,又体验到了固定帧数的流畅感。
想要提升流畅度,首先可以提升硬件,使最低帧数在一个较高的区间减少跳帧的发生情况。
其次在软件上可以使用游戏加加测试一定时间去了解最低帧数,然后通过锁帧软件锁最低帧+5左右的帧数。

rtss游戏锁帧(RivaTuner Statistics Server)特别说明

安装建议:务必关闭杀软并右键“以管理员身份运行”安装包,汉化版请使用纯英文路径(如D:\RTSS)避免乱码。
环境要求:仅支持Windows 7/10/11 64位,需提前安装Visual C++运行库(2015-2022)。
权限设置:进程优先级建议设为“高”,在“兼容性”中勾选“禁用全屏优化”以解决锁帧无效问题。
常见问题:若启动后无法锁定帧率,先检查游戏是否被RTSS识别(列表中有游戏图标);若仍无效,尝试关闭“启用低电平钩子”选项
使用禁忌:不要与NVIDIA/AMD自带帧数限制同时开启,会导致帧数异常波动或卡顿。
异常解决:崩溃闪退时,删除RTSS文件夹内的“Profiles”子目录(重置配置);若OSD不显示,切换“渲染模式”为DirectX。

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