我的世界1.9刚刚发售,各位玩家可以有一次的进入沙盒世界了,这一次更新也新增了盾牌和药水,也有不少的用处,下面小编就来给大家介绍一下我的世界1.9合成表完整版包括新增盾牌药水合成方法,希望能帮助各位玩家!
首先这一代最大的进步在于,对于那些对木头材质无要求,而且不会体现木头材质颜色的物品。我们可以将木头混着用了。比方说,
新版本增加的盾牌:
没错诸如此类的比如:剑、镐头、斧头、床、书架……等等等用到多个木板的物品,都可以混着用了。
注意:对于门、新版本的船等体现木材颜色的物品,是无法混着用的!
我们按照创造模式固有的物品顺序来好了,首先是四种新增的建筑方块:
1、紫珀块:
2、竖纹紫珀块:
3、紫珀楼梯:
4、紫珀台阶:
接下来是新增的装饰性方块,一共有四种:末影龙头、紫影植物、紫影花以及末影水晶。而这其中又只有末影水晶拥有合成表:
末影水晶:
红石栏目没有任何新增物品,如果把命令方块放在这一栏的话,倒是新增了好几种。不过命令方块全部都是通过指令获得的。
然后是交通栏目,我们现在能在这里看到滑翔翼了,不过滑翔翼并没有什么合成公式,我们仅仅能在杀死末影龙之后,在末影城的宝箱当中找到它,或者在创造模式直接取出。不过,这里有一些有意思的东西。我们的船发生了很大的变化,它不在是一个盒子,并且有了船桨,而且不在那么易碎,我们可以用任意材质的木头来制作,但是切记不能混着用,而且不同的材质做出来的船,颜色也是不同的。
这里以金合欢木为例:
然后是杂项、食物和工具栏目,这三个栏目当中并没有什么变化。小编本以为新增的紫影果,会出现在食物当中,结果最后小编是在材料选项当中找到了它。这真是太出乎意料了,不过考虑到这东西烧制之后就能做成紫色的建筑方块,一切也就解释的通了。
然后接下来就是我们的酿造栏目了,在看到药水箭这一栏目的时候,相信大家都对其中提到的滞留型药水非常的好奇,接下来我们就来介绍这些内容了。
这一栏目新增的内容也比较多,在介绍滞留型药水之前,我们先来了解一些东西的变化。
首先是酿造台,现在的酿造台需要产自于地狱的烈焰粉作为燃料了,这个非常头疼,大大增加的酿造药水的难度啊有木有:
接下来是新的酿造材料——龙息。这是酿造滞留型药水的必备材料,就像我们酿造喷溅型药水需要火药一样。我们在1.9版本打末影龙的时候,这只boss会周期性的到固定的地点降落并喷吐龙息。我们可以用空玻璃瓶来收集它。看到这里相信朋友们已经知道药水箭的合成过程有多么的艰难了吧。
然后我们的水瓶也可以做成喷溅型了,它的唯一作用就是灭火,甚至可以扑灭地狱岩上面的火焰。
接下来就是众多药水的合成了,这些都是需要在酿造台上完成的哦。
滞留型夜视药水(0:45):龙息+喷溅型夜视药水(3:00)
滞留型夜视药水(2:00):龙息+喷溅型夜视药水(8:00)
滞留型隐身药水(0:45):龙息+喷溅型隐身药水(3:00)
滞留型隐身药水(2:00):龙息+喷溅型隐身药水(8:00)
滞留型跳跃药水(0:45):龙息+喷溅型跳跃药水(3:00)
滞留型跳跃药水(2:00):龙息+喷溅型跳跃药水(8:00)
滞留型跳跃药水II(0:22):龙息+喷溅型跳跃药水(3:00)II(1:30)
滞留型抗火药水(0:45):龙息+喷溅型抗火药水(3:00)
滞留型抗火药水(2:00):龙息+喷溅型抗火药水(8:00)
滞留型迅捷药水(0:45):龙息+喷溅型迅捷药水(3:00)
滞留型迅捷药水(2:00):龙息+喷溅型迅捷药水(8:00)
滞留型迅捷药水II(0:22):龙息+喷溅型迅捷药水II(1:30)
滞留型迟缓药水(0:45):龙息+喷溅型迟缓药水(3:00)
滞留型迟缓药水(1:00):龙息+喷溅型迟缓药水(4:00)
滞留型水肺药水(0:45):龙息+喷溅型水肺药水(3:00)
滞留型水肺药水(2:00):龙息+喷溅型水肺药水(8:00)
滞留型治疗药水:龙息+喷溅型治疗药水
滞留型治疗药水II:龙息+喷溅型治疗药水II
滞留型伤害药水II:龙息+喷溅型伤害药水
滞留型伤害药水:龙息+喷溅型伤害药水II
滞留型剧毒药水(0:11):龙息+喷溅型剧毒药水(0:45)
滞留型剧毒药水(0:22):龙息+喷溅型剧毒药水(1:30)
滞留型剧毒药水II(0:05):龙息+喷溅型剧毒药水II(0:20)
滞留型再生药水(0:45):龙息+喷溅型再生药水(3:00)
滞留型再生药水(2:00):龙息+喷溅型再生药水(8:00)
滞留型再生药水II(0:22):龙息+喷溅型再生药水II(1:30)
滞留型力量药水(0:45):龙息+喷溅型力量药水(3:00)
滞留型力量药水(2:00):龙息+喷溅型力量药水(8:00)
滞留型力量药水II(0:22):龙息+喷溅型力量药水II(1:30)
滞留型虚弱药水(0:22):龙息+喷溅型虚弱药水(1:30)
滞留型虚弱药水(1:00):龙息+喷溅型虚弱药水(4:00)
滞留型幸运药水(1:15):龙息+喷溅型幸运药水(5:00)
这一栏新增了不少的箭矢,以及盾牌。其中无效果的就不介绍了,这里主要给大家介绍那些有效果的。
首先是不在药水箭之列的光灵箭,这是一种可以给怪物打上标记的箭矢,而且这种标记就算是隔着不透明的实体方块也能很清楚的看见。
光灵箭:
然后是各类的药水箭,这些箭矢的合成就需要用到各种新版本的药水了,想知道这些全新的滞留药水如何制作,可以在后文当中浏览到。因为武器这一栏排在了药水的前面,所以就先给大家介绍了。下面这些合成表当中括号内的数字都表示效果的持续时间。
夜视之箭(0:22):箭+滞留型夜视药水(0:45)
夜视之箭(1:00):箭+滞留型夜视药水(2:00)
隐身之箭(0:22):箭+滞留型隐身药水(0:45)
隐身之箭(1:00):箭+滞留型隐身药水(2:00)
跳跃之箭(0:22):箭+滞留型跳跃药水(0:45)
跳跃之箭(1:00):箭+滞留型跳跃药水(2:00)
跳跃之箭II(0:22):箭+滞留型跳跃药水II(0:11)
抗火之箭(0:22):箭+滞留型抗火药水(0:45)
抗火之箭(1:00):箭+滞留型抗火药水(2:00)
迅捷之箭(0:22):箭+滞留型迅捷药水(0:45)
迅捷之箭(1:00):箭+滞留型迅捷药水(2:00)
迅捷之箭II(0:11):箭+滞留型迅捷药水II(0:22)
迟缓之箭(0:11):箭+滞留型迟缓药水(0:22)
迟缓之箭(0:30):箭+滞留型迟缓药水(1:00)
水肺之箭(0:22):箭+滞留型水肺药水(0:45)
水肺之箭(1:00):箭+滞留型水肺药水(2:00)
治疗之箭:箭+滞留型治疗药水
治疗之箭II:箭+滞留型治疗药水II
伤害之箭:箭+滞留型伤害药水
伤害之箭II:箭+滞留型伤害药水II
剧毒之箭(0:05):箭+滞留型剧毒药水(0:11)
剧毒之箭(0:11):箭+滞留型剧毒药水(0:22)
剧毒之箭II(0:02):箭+滞留型剧毒药水II(0:5)
再生之箭(0:22):箭+滞留型再生药水(0:45)
再生之箭(1:00):箭+滞留型再生药水(2:00)
再生之箭II(0:11):箭+滞留型再生药水II(0:22)
力量之箭(0:22):箭+滞留型力量药水(0:45)
力量之箭(1:00):箭+滞留型力量药水(2:00)
力量之箭II(0:11):箭+滞留型力量药水II(0:22)
虚弱之箭(0:11):箭+滞留型虚弱药水(0:22)
虚弱之箭(0:30):箭+滞留型虚弱药水(1:00)
幸运之箭(0:37):箭+滞留型幸运药水(1:15)
介绍完了所有的药水箭,接下来,我们就来介绍大家广为关注的盾牌,其实在之前解释木头混用案例的时候已经说到了盾牌的合成公式,这里再给大家强调一遍:
接下来是最后的材料栏目,这个栏目当中并没有新增什么太多的东西,也不会用到多么大的篇幅来介绍。这里只增加了两种东西,分别是紫影果和爆裂紫影果。
紫影果产自末影之地,打败末影龙之后,通过全新的传送门可以到达末地城,那边有着无数的紫影植物,这些果子就产自那里。紫影果是可以食用的,会恢复一定的饱食度,而且吃下去之后还会随机瞬移一小段距离,如果不慎从高处落下,运气好的话可以快速的吃一颗,然后瞬移落地。
然而让人无奈的是,这个果子一旦经过炉子的烤制就变得不能吃了,它就变成了在之前介绍过的紫珀块的合成材料:
上图就是爆裂紫影果的制作过程了。接下来我们需要介绍一下皮革的全新用法。它现在可以用作滑翔翼的修复,滑翔翼是在这一版本当中新增的物品,这是MC当中仅有的不会碎掉的装备。但是耐久度降到1之后,滑翔翼就会失去作用,必须要用皮革来进行修复:
我的世界1.9版本的新增物品那该就只有这么多。如果玩家们有着什么新的发现,欢迎在下面的评论栏目补充。