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3dmax渲染教程

来源: 西西整理 日期:2015/5/28 18:05:07

3dmax渲染可以使设计出来的场景与实际的保持一样,是一项新兴技术,很多小伙伴还不知道怎么进行渲染的同学,下面小编教大家一些3dmax渲染方法。

3dmax:https://m.cr173.com/x/10783

3dmax渲染快速出图教程

先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打a4的图有1024*768就够,打a3的图用1280*960也就行了.

一,帧缓冲区和全局设置

二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)

三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分

四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.


五,rqmc采样面板设置


3dMAX室内渲染全过程教程

看看最终效果图:



具体步骤教程:
1、打开模型,选择VR渲染器



2、试渲前先为试渲作一些基本的设置



3DMAX教程网 




选择场景中所有物体


给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质


在室内打一个VR面灯


顶视图调节位置


VR灯的参数



选择一块木地板



调节木地板参数如图



试试渲一下


我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器




再次试渲,发现溢色减小了很多



调节背景墙材质


让贴图最清晰显示



调节墙面及顶棚材质




调节透光窗帘,折射里面用混合材质



最下面贴入一张黑白贴图



第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面



调节任意一个里面的曲线


试渲一下





给场景打一个阳光


参数如图

调节不锈钢材质


调节床单材质




床垫材质


椅垫材质的调节





红枕头材质的调节



白枕头材质 / 材质下载:




木纹材质调节



镜子材质用了标准材质





窗格用白油漆


茶几玻璃材质


布窗帘材质 3DMAX教程 jb51.Cn




装饰品


灯的自发光材质


干枝的材质



木拖鞋材质




拖鞋带的材质



背景墙上画的材质 


白圈材质



还是白圈材质


书封面(就加了张贴图)


材质都基本调完了再试渲染一下




发现有些溢色,我们给有溢色的对象圆加材质包裹器


3DMAX教程网 




枕头黑了点,把接受GI加强




墙面也是一样,加强接受GI的倍增


床单也有溢色,给个包裹器


床也给个包裹器


再次试渲,溢色的情况好多 了




把渲染面版里面的参数调高





渲染光子图 渲染教程:/html/xrjc/


保存光子图 


调用光子图


给方形地毯加上毛发效果

圆形地毯的参数

改变图片大小,出图


OK啦,得到最终效果图!

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