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仙剑奇侠传快速推塔有什么技巧

来源: 西西整理 日期:2015/3/24 16:44:18

     仙剑奇侠传以一款以仙侠题材为背景的手机卡牌游戏,里面除了跟普通卡牌游戏一样,有着各种主线关卡,还有除妖塔的迷宫系统。很多玩家都很喜欢玩推塔,但是要是自己的阵容不强大,推塔对于玩家来说也不是一件很容易的事情。那么仙剑奇侠传中要如何快速的推塔,推塔有什么技巧,我们一起来了解一下。

推塔技巧推荐:

我的队伍是+3千叶(个人感觉+3千叶姜承用起来效果一样,关键+4之后就会演变出不用的转型了,+4姜比千叶灵活,后期或许会更好),天虎队。这个阵容相信大部分人都有,所以你看看下面的内容对你还是有点启发就是行。九层之前主流13品队完全有能力,没必要太早换阵,毕竟一般玩家资源有限。

以下将通过几点给徘徊在678层的朋友些许帮助。本贴对9层以上玩家毫无任何意义,无需看的太认真,略过暖贴即可。

第一点:布阵

一.是要合理利用对位伤害,造成输出最大化。

二.是合理的分配援护速度,一般双前排能让前排援护全程覆盖,三前排能让三个援护尽快的使用出来,中途会断状态。

三.规避后排雷技能。

结合以上三点,根据不同的关卡布阵使用2-3,2-1-2,2-2-1,3-2这四种阵型为主。

后排布阵大部分情况下是以集火为目的进行布阵,也就是说高攻击集中一侧各个击破。少数情况下分摊伤害,分摊伤害的好处是援护覆盖面跟历岩这样修炼的伤害更加稳定,防止最后一击火系大量伤害溢出。不是一定要秒掉怪,才能让你快速通过关卡,是需要根据各种情况实际分析。

第二点:判断自己的输出是否达到最大化。

根据布阵要点,选择合适自己的阵型后,如何判断是不是打出最优或者说人品以上的输出量了。

A;雷系卡及部分火系法师类:法爆数量大于未暴击数量。

B:火系历岩类卡牌:全状态覆盖下暴击次数大于2次。就是自身技能+溶解+怒放覆盖下,说白点就是第三四六七回合爆了二次以上。

C:武土风水系这些卡不会成为你过关的输出关键,无论如何使用只有锦上添花的效果,指望他们是不现实的。

D:第一回合主动技能法爆数大于不法爆数。

每天三次锁妖塔,你就看着上述这些人的攻击效果如何,进行一个摸底观察。如果你达到了以上条件组合,还剩怪大于半血,那么恭喜你,你要么进行技能调整,要么就等战力压制吧。

并不是跟风换了技能随便跳过三次,打不过就觉得技能有问题,也许你法师爆了,火系不爆或者反过来,或者爆发在错误的回合数,比如第一回合暴击本来2000变4000.。。。。。

第三点:副技能的使用

1、 主流观点主动技能集火某个怪,造成快速减员,提高第二次甚至第一次连携技能对单体造成的伤害量,减少前排血线压力,集火掉某个高危目标,这是好处。目前大部分人都这么打。这种打法的不足有1、怪死的越快,你前排援护值损失越大,三前排会造成更多的援护盲区。2、后续输出不足,拉低整体伤害。

2、 使用被动技能,与主动技能刚好相反。

3、 列举某些具体战例:A:前排土怪会增加防御技能,能有效集火,无法有效兼容诅咒援护,这种情况风系技能效果佳。B:怪物会单体奶,前排奶,很难利用两回合造成减员的情况下被动效果佳。这是两种最容易区分的选择了!!!剩下无数种秒与不秒,请你自己选择。

第四点:关于阵容选择,一般万金油的双火双雷+任意组合。

第五点:援护选择

我只推到9-10后面不清楚什么情况,作为开双大缘的队伍,唯一需要拆的也就是诅咒了,目前关卡火烧绝大多数情况下不需要去清掉,就给它烧,装备好起来之后是烧不死的。

第六点:

提个建议,无法灵活使用双火T抗前排,上凌波限制很多,没必要强行上+4龙幽+4凌波来应付所谓的卡关。当然屌丝60级前上10层太难了。

 

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