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暗黑地牢队伍怎么搭配 任务队伍职业搭配推荐

来源: 西西整理 日期:2015/2/5 17:24:15

《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款关于冒险,心理压力合一的具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏,并通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,超越带领一团有缺陷的英雄。你会遇到不仅难以想像的敌人,以压力,飢荒,疾病和不断蚕食黑暗。在游戏中各种职业的搭配相当重要,关系到游戏的简易难度,小编小编就整理了最好的几个任务队伍职业搭配推荐,希望对新手玩家有所帮助!

先说说各职业特点:

highwayman:远程输出不高,没控制技能,我觉得这个职业有点鸡肋;

grave robber:输出不高,血少,技能需要各种位移,可以常驻40左右的闪避,但是也感觉比较鸡肋;

leper:初期命中太低,没有控制技能,没位移技能,被突袭站位靠后了就会悲剧,十字军好歹还有光矛能输出能自动前进,回血 减压还只能对自己用 ,后期有了加命中的首饰 不知道能不能增加他的用处;

jester:初期小地图压力不是特别大,不过听某位高人说 开局组个有小丑的好队伍,做小地图任务,可以接近0压力完成任务,4个人可以连续下2-5次任务不是问题,不过传说毕竟是传说,需要尝试。

后期large型的地图必备的队友,减压的歌曲最好能优先升到4级。小丑如果你是想让他给全队减压的话,那么他只能在4号位,而4号位他是不能用输出技能的,而且这个职业没控场技能 血还很少,所以想配个有小丑的队伍,对其他3个队员有考究的。

推荐配置:

十字军+十字军+十字军+十字军:

后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。

十字军+十字军+女圣职+女圣职:

开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。

十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:

相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。

神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:

神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。

女蛮子+十字军+巫医+女圣职:

女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。


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