modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。MODO是设计开发、游戏内容创建、动画角色和制作高质量广告画面的完整解决方案。MODO内在创建的工作流充满艺术性,它让数字内容创建和设计再次充满乐趣。艺术家和设计师可以尽情开发和专注于创造性的开发,在最短的时间有最高质量的产出。
modo的建模原理是nurbs原理,有点像犀牛,但是比犀牛强大。
modo的工作流程迥异于绝大多数三维软件,他的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于Maya或是3ds Max那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件,modo艺术家们往往会奇异的使用更加小巧的工具进行组合,例如将工具命令(Tool)、动作中心(Action Center)、应用范围(Falloff)、捕捉(Snap)等进行叠合,形成高度变化而灵活的独创工具(Tool Pipe)。与此特征相适应的,就是modo可以高度自定义所有的界面UI,所有的快捷键,并允许高度自由的组合,以便适应用户的工作习惯。
功能:
动画
建立在应用创新方式的传统动画技术之上,MODO的动画结构高度自定义化,满足最苛求的制作挑战。
预先设置
通过MODO强大的预设系统,保存和分享一个过程或者是内容的一部分,允许快速访问核准内容,极大的提高了团队的效率。
渲染
MODO的制作渲染经证实是罕见的结合速度和质量于一体,创建让人瞠目结舌,难以置信的高质量图片,即时以任何领先的渲染解决方案为标准也如此。网络渲染也可以如此不受限制。
UVing
MODO工业领先的UV工具与建模功能紧密结合,让整个过程无缝连接。
雕刻
染色、雕刻、一个应用程序中的多解决方案细分表面建模的强大结合。
套索
一切运作正常,MODO以结点为基础的套索系统让管理复杂的套索设置变得简单。
染色
全面的笔刷为基础的工作流,给予我们完整的创作自由和难以置信的过程细节。
建模
以速度和创造性为指导,MODO 灵活的建模工具是达到精确建模和自由任务双重标准的理想工具。
毛发
全面范围的毛发工具让你可以应用和操作毛发,它的方式提供无线可能。
合作&自定义
在任何制作环境中,艺术家之间的有效合作是非常重要的。MODO让自定义UI更加简单,更好的适应你个人的工作流,同时支持你需要的多文件格式。
效果
MODO紧密融合了以结点为基础的工作流,让动力学模拟和粒子模拟更加简单。MODO有所有的硬体和软体动力学,以及一个基于规则的程序上的粒子。
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